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【幻梦之晓22隐藏英雄密码】游戏历史上的今天:《鬼武者:军阀》正式发售

2001年1月25日,《鬼武者:军阀》正式登陆PlayStation 2平台。

《鬼武者:军阀》

就在不久之前,《鬼武者:军阀》的重置版登陆了各大平台,CAPCOM一手冷饭炒的是让人喜忧参半,喜的是在距离系列最后一作的《新鬼武者:幻梦之晓》发售十余年后,我们还能再次看到《鬼武者》这个IP的走上舞台;忧的是这次《鬼武者:军阀》重置版的质量实在是堪忧。

《鬼武者:军阀》重置版

对于很多从这次重置版才接触到《鬼武者》这个系列的玩家来说,很可能无法感受到《鬼武者:军阀》当年横空出世带给玩家们的震撼,作为PlayStation 2上首款突破百万级别销量的作品,《鬼武者:军阀》的诞生其实非常意外。

《鬼武者:军阀》游戏画面

最初的游戏设想其实来源于一九九六年的初代《生化危机》,在《生化危机》大获成功之后,CAPCOM以《生化危机》为蓝本开始了大量游戏企划的展开,而从这些企划里也诞生了诸如《恐龙危机》、《鬼泣》等作品,《鬼武者》也是其中之一。这个在一开始被《街头霸王》的制作人冈本吉起称作战国版《生化危机》的概念里,背景被设定在了战国时期的一间忍者屋中,面对着充满了敌人与陷阱的环境,玩家需要依靠武器和各种道具进行战斗。

最终这个概念成为了现实,《鬼武者:军阀》展开制作,由稻船敬二担任制作人,目标是在初代PlayStation上进行发售,可是因为开发时间过长与平台迭代等问题,最终初代PlayStation的半成品版本被废弃,游戏也转移到PlayStation 2平台进行开发,最终依靠着游戏本身过硬的素质而大获成功。

《鬼武者:军阀》主角:明智左马介秀满

值得一提的是,《鬼武者》系列三部曲的男主角均由实际演员提供脸模,而《新鬼武者:幻梦之晓》则是第一部采用完全虚拟形象构建人物造型的《鬼武者》,同时也是最后一部《鬼武者》。

游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

我是银河正义使者,我们明天再见。

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