《地下城与勇士》 60版本太长,需要多次调整到鬼泣。
以前60版本玩的可开心了,打僵尸转职都是给3000金币请等级高的帮忙刷图。我当时玩的鬼剑士,同学都是选的剑魂和狂战,我就不想跟风,玩了鬼泣,然后发现刷图是真慢啊。打天空之城的时候,噬魂鬼斩就是我的主要伤害技能,总是要等鬼斩cd转好了上去打一套。等到30级学了冰霜之萨亚,发现真爽,一个冰阵能很快清一个房间,后面又疯狂刷等级搞到死亡墓碑。(我的情况是电费网费都不用我出,我回宿舍就有得玩,你600如果在家的话收益还会低一点)。而且60版本鬼泣定位是辅助吧,我记得当时的鬼泣就是挂件,红圈buff队友,其他的控场,降抗。后来出了噬魂,直接成了三觉醒之首,唯一一个单技能能拍出来满伤害的职业。6个9吧应该是。
在这之前应该是经历了各种调整,其他职业看鬼泣就是,低等级的时候不知道他在干啥,就能看出个满月斩不一样,高等级放放圈就没蓝了。60版本时间太长了,长到鬼泣应该经历了很多次调整。剑士系有神技地波,能直接打倒绝大部分怪,比如光之城主这种都吃地波,打算玩白手看到这个技能顿时惊为天人。
实际上miss不是最大的问题,毕竟鬼剑士能学武器精通加命中~最大的问题是BOOS会无敌!会多动症到处跑!我自己秒BOOS都要看是啥怪,有的非霸体怪鱼头第一下震到后经常一个起身无敌就把鱼头第二下给躲了!我会在鱼头拍下后用上挑挑飞后接墓碑让BOOS不能起身~有的血有点厚平民就算背包战士还差点火候的时候就用觉醒抓破招,这有点难,得记住BOOS的出招方式,还得和小霸王服务器拼运气~
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