游戏公司的反击

对于外挂态度,游戏公司的第一反应一定是打击。

但是,在打击的方法上和力度上却各有不同。

外挂是怎么产生的?

第一步是找问题,看外挂是怎么产生的?

事实上,韩国的网络游戏是外挂的重灾区。这和韩国游戏本身的设计有关,这种设计导致外挂几乎是不可避免的。

游戏在运行中,内存和处理器都会对游戏中的数据进行频繁的交换和变更。这是因为游戏中有很多各种各样的数值,等级,生命值,攻击力,移动速度,金钱等等。外挂截获传输中的有用数据,并进行篡改,模拟服务器发送给客户端,或者客户端发送给服务器端,以达到修改游戏的目的,于是就会出现多倍攻击,加速这些行为。

其实,如果所有游戏数据都在服务器端进行验证,同步,加密,再发送,就可以避免大部分数据篡改。因为服务器数据不容易被修改。

但是几乎所有的韩国网络游戏的战斗计算都是由客户端发起并完成的。这样做的好处是,基本不会卡顿,战斗流畅,因为大量数据都在本地运算,实时反馈体验好。

坏处就是,数据容易被篡改。在中国运营的韩国网络游戏,几乎无一例外,遭受到外挂的侵害。《传奇》,《奇迹》,《天堂II》,《冒险岛》,《惊天动地》,《神泣》,《永恒之塔》等等。

韩国游戏开发者在开发游戏时,并不会考虑外挂的问题。因为在韩国,开外挂是违法行为,开发外挂也要受牢狱之灾。

所以,从游戏设计上去避免外挂也变得不可能,只能通过一些其它手段。

外挂检测

各大游戏运营商也联合韩国游戏公司,共同开发各种游戏客户端检测软件。一旦在客户端登录时,或者在游戏过程中,遇到数据异常,就会强制使登录者下线,无法正常游戏。

但是道高一尺,魔高一丈。有检测软件,就有防检测软件。外挂制作者在与游戏开发商之间斗智斗勇,并且大多时候取得胜利。因为外挂制作者往往反应更为迅速。游戏开发者更新一个反外挂版本,往往不到半天就会被破解,只剩图劳。

当然,也并非全无所获,通过软件还是能抓到不少外挂使用者。游戏运营商一般会进行警告,或者封号处理。但是,并不能禁止外挂的泛滥。封掉一个号,再练一个号就可以。当时,在中国没有实名制,注册游戏帐号非常容易。

既然制止不了,很多游戏运营商也就对外挂睁一只眼闭一只眼。当然,还是会定期公布一批使用外挂的玩家名单,以警告其它游戏玩家,误封也时有发生。但是过一阵子,就会解封。对于充钱的游戏玩家,更是视而不见。竟然达成了一种和谐。

但是,这种做法是以加速游戏死亡为代价。

也有强硬的,网易代理的《精灵》曾在外挂最猖獗的时候,对使用外挂的10万玩家帐号进行删除或者降级。这件事影响非常大,多家平面媒体对此进行了报道。

据说当时最大的BUG是可以用金山游侠修改客户端的数据,资源。

对待外挂的无力感,以及版本更新的缓慢,导致2004年《精灵》被近宣布停止运营。

代理游戏的无力感,使网易看到自主权的重要性,遂暗下决心,不再代理游戏,转而开始自主研发。后来《大话II》,《梦幻西游》的上线。奠定了自己在回合制游戏的领头地位。也使网易尝到了游戏的甜头,当然,这都是后话。

以法为盾

对待外挂,大部分游戏公司都是被动的。

但是也有公司不是,他们决定从源头出发,巨额悬赏外挂开发者,并联合当地警方对其进行抓捕。

2010年10月在盛大网络相关部门的配合下,公安机关通过层层追查,抓获了冒险岛“CS”外挂的制作者,并将对相关犯罪嫌疑人追究法律责任。

为了维护公平、纯净的竞技环境,近日,完美世界配合江苏警方开展重点打击外挂行动,警方现已将CS:GO游戏中的恶劣外挂“CSGO大牛”制作及销售者潘某缉捕归案。

2017年5月11日,在巨人网络的密切配合下,上海警方远赴沈阳抓获涉嫌非法制作并经营《征途》“泰山”外挂的嫌疑人刘某,同时缴获大量用于非法制作“泰山”外挂的源代码、电脑等犯罪证据。目前,犯罪嫌疑人刘某已经被公安机关刑事拘留,等待法律的严正审判。

无锡江阴警方成功破获一起制作、出售《王者荣耀》游戏外挂软件的案件。团伙作案的四名嫌疑人都被拘留。

腾讯宣布获得《绝地求生》国服独家代理权以来,破获首起《绝地求生》外挂制作、传播案件。日前@绝地求生 官博公布了消息,无锡江阴警方于12月13日成功抓捕并捣毁了“望月”、“神兵”等多个外挂制作及销售团伙,3名核心涉案犯罪嫌疑人全部落网。

打击外挂零容忍! 网易《荒野行动》15人外挂团队被警方抓获 针对游戏毒瘤“外挂”,网易再度重拳出击,近日联手警方破获了一起通过散布《荒野行动》游戏外挂程序非法牟利的重大案件,包括外挂程序作者及销售代理在内的15名犯罪嫌疑人全部被警方依法抓获。

这些游戏公司配合警方,对外挂制作者进行抓捕,以达到从根源上铲除外挂的目的。

早期,我国没有相关的法律,对待外挂制作者的惩罚力度很低,只是交付一定的罚款。但是,相比于外挂所获得的巨额利润来说,不值一提,所以打击效果非常有效。

随着我国在计算机软件保护法律的逐渐完善,现在这些外挂制作者如果情节恶劣,可能会被判处有期徒刑。

公安部颁布的《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》第六条规定:“任何单位和个人不得从事危害计算机信息网络安全的活动:

外挂的使用修改游戏玩家和服务器之间传送的数据并且破解和使用服务器协议,直接违反了相关规定。轻则予以罚款警告,重则吊销经营许可证或者取消联网资格;构造犯罪的,依法追究刑事责任。

2012年12月中旬,80后玩家曾俊因编写外挂程序、篡改网络游戏客户端软件盗取游戏币非法获利一案在北京海淀区法院做出一审判决。北京海淀区法院认定曾俊违反国家规定,对计算机信息系统中存储的数据程序进行修改、增加的操作,且非法获利达人民币320万元,后果特别严重,其行为已构成破坏计算机信息系统罪,依法判处有期徒刑十年。此案的判决,也再次引发了各界对于网游犯罪的关注和讨论。

5月26日,记者从省高院获悉一起非法获取计算机信息系统数据罪。三技术宅男历某、马某和冯某通过编写网游外挂软件,帮不少游戏迷“开挂”升级,获利145万被判刑。最终,三人均被判刑并处以罚金。

使用法律武器为盾,确实能够有效打击部分外挂制作者的非法行为。在一定程度上维护了游戏的稳定性。

但是,却也不能完全禁止,毕竟有巨大的金钱利益,就有人愿意铤而走险。

现在,关于各种游戏外挂的新闻也是时有出现。

与外挂的战争是一场持久战。

游戏辅助插件

当然,从外挂中也衍生出另一些友好的类型,一般被称为游戏插件。

这类游戏插件,也能够辅助玩家进行游戏,但是大多不会修改游戏数据。也不会对游戏平衡造成影响。只是给玩家提供方便。

调整界面布局,提供游戏信息,帮助任务引导,实时数据分析等。弥补游戏开发商无法兼顾到的玩家游戏行为,提供更好,更便捷的游戏体验,深受玩家喜欢。

这些游戏插件,有很多也被游戏官方承认,并提供接口。这是一种良性的互补。甚至游戏开发者也可以从游戏插件中找到自身游戏的不足之处,去提高,完善游戏,让游戏向更健康的方向发展。

后记

也许一开始,这些所谓的外挂是出于某种友好的目的才产生。因为游戏中最容易做的事就是重复,而这种重复大部分时候其实是非常无聊的。这种无聊,一方面是游戏开发商无法提供足够多的游戏内容给玩家持续的游戏新鲜感。

另一方面,玩家也有偷懒,走捷径的习惯,总觉得有些游戏行为是我不喜欢的,我想快速跳出繁琐的部分,直接体验游戏的精粹。每进入一个新游戏,重复着,被引导,被做任务,被打怪升级,而真正好玩的,值得玩的部分却越来越少。

也有一部分游戏,虽然没有频繁的打怪升级,但是因为玩家的求胜心得不到满足,可能是因为自身实力不足,也可能是只单纯的看重游戏结果。所以,总想走捷径。

这时候,他内心总会听到一个声音,只需几秒种,让你新手变大神,拥有强大能力,战无不胜,攻无不克,拥有极致的游戏快感。于是他动心了,只付出了很少的钱,就获得了强如战神的超能力。在游戏世界中大杀四方,而那些普通玩家也许在他眼中还不如一个NPC那么有挑战。他也许又体会到当年那种单机游戏的感觉,我是仅次于创世神的无敌存在,我掌控了这个世界。

可是,为什么,却有几分寂寞呢?

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