在中世纪游戏的背景下,《骑马与砍杀2(Mount and Blade II: Bannerlord)》的近战冷兵器被认为是许多游戏迷关注的一个方面。
而在今日官方公布的游戏最新介绍中,我们终于可以看到游戏中的武器伤害类别系统以及具体的近战武器类型。在武器伤害类别系统方面
据介绍,游戏中玩家使用不同的武器或攻击方式,可以造成以下三种不同的伤害:
· 钝击伤害(blunt)
· 刺穿伤害(pierce)
· 切割伤害(cut)
同时官方表示一把武器不同的攻击方式,可以造成不同的伤害类型。如,剑的推刺攻击就可以造成刺穿伤害,而挥砍攻击就可以造成切割伤害。另外,敌人不同的护甲则需要玩家采用不同的攻击伤害应对。如切割伤害对轻甲更有效,刺穿伤害对重甲更有效,钝击伤害则介于两者之间。
【游侠网】《骑马与砍杀2》实机演示 E3 2017
游戏的具体近战武器类型:
匕首:
作为中世纪战斗最为常见的武器,匕首在游戏中的设定是:不能格挡,但使用者会有很高的机动性,适时的精准攻击可以产生非常可观的效果。
剑:
作为中世纪战斗中最为典型的武器,剑在游戏中有不同的外观形状和大小。开发者表示,在游戏中他们为玩家提供了大量不同的剑供玩家选择,当然玩家也可以自己打造。其攻击速度较快,可以用来威吓和骚扰技术较差的敌人。
斧:
和剑一样,斧在游戏中也有很多不同的类型。如双手斧则需要一点技术才能发挥作用。玩家需要在合适的空间才能确保斧头对敌人造成伤害。
锤或钉头锤:
在护甲越来越普遍的情况下,这种钝击武器就派上的用场。在游戏中,这种武器可以作为一种“多面手”武器,应对各种有护甲的敌人。但无法取得刺穿和切割伤害。
长柄武器:
这种武器是对配有长杆的武器的统称。主要优势是攻击范围广。例如长矛,其用途广泛,使用简便,可以应对步兵方阵、骑兵,可以推刺攻击和投掷。游戏中包含多种长柄武器:长矛、长枪(lance)、巴迪什(Bardiche)以及戟(Pike)。
现实中的巴迪什(Bardiche)
这些武器在应对骑兵或团队作战时非常有效,但在游戏中由于这种武器过大,玩家在切换随身武器时,会把这种武器丢下。
农具武器:
官方表示,虽然这种武器不会是专业士兵的选择,但在战场上确实是有人会用的,所以这种的武器的加入也是有必要的。并提到:毕竟收获的季节要到了!(After all, it's almost harvesting season! 这是在暗示游戏要发售了吗?此处有滑稽表情)
注:以上对于长柄武器的具体名称的翻译,可能并不十分准确,对此深究或对欧洲中世纪武器感兴趣的玩家,可以看外站这篇文章中的详细介绍以及配图展示。
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