最后,我亲自演奏了猴子的铭文。

铭文方面:9狩猎1狩猎10鹰眼10无双

总体属性:14.4%物理吸血1%攻击速度1%移动速度9物理攻击64物理渗透7%暴击率36%暴击效果

出装:红打野刀攻击速化无穷无尽的前一天闪电匕首,星锤明刀/复活甲/破军。

铭文吸自己的血,所以不需要流血的刀刃。

宗师之力伤害很高,之所以替换为电刀,是因为电刀增加8%移速及30%攻速,手感更好,但爆发的确没有宗师之力高。在现在坦克基本都出极寒风暴不详征兆的情况下,你一棒下去,攻速还剩多少?猴子攻速慢了很难受。所以需要电刀来弥补缺失的攻速。宗师之力是使用技能后提供8%移速加成持续2秒,而电刀不需要使用技能就能一直提供移速加成8%,所以电刀实际提供的移速加成是比宗师之力要好的。而电刀的被动闪电是魔法伤害,并且可以暴击,在前期对面坦克还没有出魔抗前,这个魔法伤害是很可观的,而这个被动闪电只有0.5秒的CD,宗师之力的被动强击CD却是2秒。也就是说一场团战你最多触发2次宗师之力的被动,但闪电匕首的被动你却可以多次触发,虽然这个闪电也是有几率性的。但这个闪电伤害是魔法伤害还能暴击,这就是优点,反观宗师之力的强击,这个强击是无法暴击的。

电刀提供的移速加成足够,后期为什么不卖鞋子?以及铭文为什么要带一个狩猎?

这里就要说说猴子的攻速阈值了。0%攻速的猴子和1%攻速的猴子,平A速度上是有差别的,虽然差别很小。突破了某个值,攻速上就会起变化,这个值就是阈值。

之所以要加一个狩猎,不只是要它提供的1%攻速来开局提高打野效率,最重要的是后期需要这个1%攻速发挥至关重要的作用。

我们需要这个狩猎来达成最终的90%攻速,而90%攻速正好又是一个攻速阈值,你会发现攻速89%和攻速90%有明显差别。

三级红打野刀提供15%攻速+猴子15级满级攻速成长14%+攻速鞋30%攻速+闪电匕首30%攻速=89%攻速,最后就是我们开头铭文上的那1%攻速,正好凑够90%攻速阈值。

在面对出了极寒风暴和不详征兆的敌人时,即便我们被减了攻速,我们依然还有30%攻速来保证基本的手感,不至于半天敲不下去。只具备攻速鞋30%攻速和自身成长14%攻速合计44%攻速的猴子被减60%攻速后是什么样子,你自己可以试试。有的甚至出抵抗鞋只有14%攻速的猴子被减60%攻速后又是什么样子。三个字,难受哇。




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