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人生就像一场游戏,有输有赢是其常态,GAME OVER后,却没有重头再来。

一生何其短暂,及时行乐,好好珍惜。

——

一、像素掌机时代

依稀还记得,那是小学四年级。

为了自己想要的游戏机,和母亲达成了的一个口头约定:若是期末能考到全班第一,拿回“三好学生”奖状,她就必须得给我买一部游戏机。

有了奖励,自然就有了动力。

岔开说一下,因为我还清楚的记得那个老师报成绩时候的情景。

考完不知道多久,重返校园。那时候的学校还是乡村的小学。一三年级一个班,二四年级一个班,整个小学就只有两间教室。

我最终成绩如下:数学满分,语文全班最高,所以毫无疑问地获得了三好学生的奖状。PS:这是四年级的最后一个学期,五年级开始,我们就转到了镇上的小学。

就此,伴我度过小学四年的乡村小学也终于落幕在历史之中。

我如约考到了班级第一名,拿回了全班唯一的一张“三好学生”奖状。按照约定,母亲应该给我买一台游戏机了。

那时候的游戏机,就是80后最初接触的像素游戏掌机,没有几款游戏,最经典的莫过于俄罗斯方块。当然,俄罗斯方块,也是我玩的最多的一款游戏了。因为那个年代,实在没什么期待的,所以,这个游戏机我就当成了宝贝,陪伴了我很久很久。而且我还清楚记得当初游戏机的价格是10元钱,如今一餐饭都不够。

二、小霸王学习机时代(FC游戏机)

而后渐渐长大,村上有小伙伴的家长为他配置了小霸王学习机,就是一个键盘模样的东西,有卡槽,需要插卡。侧边有两个插口,可以插游戏手柄。那个时候,有个镇上的亲戚比我大了好几岁,家里就有这么一台,每次都超喜欢去他家打游戏。

死皮赖脸,外加软磨硬泡,更是承诺了很多东西,终于打动了父母,给我也买了一台小霸王学习机。虽说是学习机,但对我而言,更多的只是打游戏而已。

那个镇上的亲戚听闻我父母给我买了小霸王,二话不说就把他的那个游戏卡带送给我了。我记得那个卡带是50合1的,但其实很多都是重复的。

冒险岛、坦克大战、小蜜蜂、超级玛丽……

废寝忘食,玩得不亦乐乎。小伙伴本听说我有新的游戏卡带,都来一睹究竟,可一看是50合1,就大失所望,觉得这些游戏不好玩。

我那时候才知道,还有其他他们口中更好玩的游戏卡带。

去小伙伴家里面,我看到了他们在玩的游戏,当时不知道是什么,就觉得好玩。名字是后来才知道的。

1、单人闯关

《三目童子》:怪物掉落的金币打着打着还会变大,在特定的场景可以进入商店购买子弹,长按A健可以召唤红色神鹰。

《SD快打旋风》:可以选择三个角色,每个角色的必杀都是不一样的,需要自己摸索。角色可以升级,动作很帅,小时候超喜欢玩。

《忍者龙剑传》:多加几把剑,剑的挥砍就会变得很远很远。我还记得一个BUG,好像是暂停之后,按向上键,可以回血。

《西游记》:因为是日文,看不懂,所以不知道怎么闯关,也不知道最后闯到了哪里。印象比较深的,就是那个木屐,可以在空中滑行。

《加纳战机》:应该算第一视角的飞机闯关游戏。有五种子弹,当然选择第三种,可以跟踪追击,自己只要稍微调整机身,躲避子弹就行了。

《恶魔城》:这个系列各种平台都有。玩的最多的不是FC上面的。

《中华大仙》:不太好玩的横版飞行闯关游戏。

《脱狱》:我应该就玩到了第二关。可以抢那些看守的枪……

《七宝奇谋》:神作。冒险解密类,小时候感觉超难。

《火之鸟凤凰篇 我王的冒险》:为了完成拼图,不知道付出了多少。

《人间兵器》:很难的游戏,在我的印象中,一直在第一关摸索。

《上尉密令》:一个拿着盾牌的人独自闯关,盾牌可以飞出去,也可以抵挡子弹。以前不知道,现在才知道这就是美国队长啊!另外一个角色是鹰眼。

《蝙蝠侠》:可以抓爬墙壁,这一点和忍龙类似。

《北斗神拳》:没玩多久,日文,又觉得太难。

《洛克人》:这个吧,更难。各种场景玩遍了,第一关都难得过去。

《影子传说》:救回公主,可惜救到了,又被抓走了,感觉有些无限循环……

《大眼蛙大冒险》:闯关过程中有很多小游戏,我记得是我自己一个人通关的。

2、二人PK、竞技

《激龟快打》:四只乌龟各具特色,特别是2号,背摔变成了吸血,特别厉害。还有只能一个人选的龙,还是很臭屁的施瑞德。那时候,说的最多的一句应该就是“我是X号乌龟”,完全忘我,毫不在意。

《幽游白书》:比较臭屁的是幽助和飞影,红血状态下,同时按住AB键就可以放大招,无限大招,瞬间翻盘。

《街霸》:十二人街霸。最喜欢的角色是隆和肯,当然还有女神春丽。那个时代,游戏两大女神之一。另外一个,不用猜就知道,是来自《拳皇》的不知火舞。

3、二人闯关

《忍者神龟》:是在一个亲戚家玩到的,两个人一起,最后通关。

《魂斗罗》:有很多版本,当然通关也简单,因为有一个可以增加命数的方法。上上下下左右左右BABA,三条命瞬间变成三十条命。

《双截龙》:可以选关,直通最后一关,三具木乃伊。

《古巴英雄》:这个比较好玩,是上帝视角的,不是横版的。可以无限续命,可以乘坐坦克,解救俘虏可以加分,不小心杀死俘虏会扣分……

《中东战争》:横版,一架飞机,一辆吉普车。

《沙罗曼蛇》:很难很难。

《赤色要塞》: 上帝视角,控制汽车,可以去房子里装载人员,然后带到飞机场,送他们离开。

《松鼠大战》:两只松鼠丢箱子闯关。

《赤影战士》:小时候又称它为水上魂斗罗。长按A键可释放大招,瞬间清屏,但会少血。

《魔鬼总动员》:两个小鬼闯关,场景都是一些厨房什么的。因此,最初的名字我记得是口袋里的魔鬼。

《雪人兄弟》:两个可爱的雪人,将敌人堆成雪球,然后推动去撞击另外的敌人,然后向上翻。

4、热血系列

《热血足球》、《热血篮球》、《热血斗球》、《热血物语》、《热血格斗》、《热血新记录》……

5、休闲系列

《超级玛丽》、《马戏团》、《炸弹人》、《冒险岛》……

6、智力卡(这是当初的称呼)

看过小伙伴的游戏,我就萌生了一个自己去买卡的冲动。所以小时候的零花钱,多数还是花在了买游戏卡里面,特别是后来的智力卡。

第一次接触到智力卡,是在一个比我大几岁的同村家里面。那时候,他玩的一款游戏叫《勇者斗恶龙》。可以保存,可以打怪升级,可以装备武器,中文显示,走来走去,问人,闯迷宫,找到隐藏装备……这对于没接触过这些的我来说,实在是令我大开眼界。

那天离开,他借了我游戏卡,回到家里琢磨着玩了起来。后来是被另外的人借走了,遗憾了没多久,我就自己上街买了其他的智力卡。

《吞食天地2》:三国题材,绝对经典的神作。现在,我也还会经常那模拟器玩。

《三国志:中原之霸者》:攻城搞内政的策略游戏。可以一个人玩,也可以两个人玩。最终目的就是统一。那时候觉得比较牛逼的,因为里面攻城战是进入战旗模式进行的,得看个人的策略布局。如果只剩下一个将领,可以三面将他围住,然后劝降。记得一个人无聊的时候,每个君主都玩了一遍,然后全部统一。

《重装机兵》:心目中永远的第一神作。再多的溢美之词也只是徒劳而已。现在,我在电视机安装了模拟器,还在玩。

《魔道士的阴谋》:刚买来的时候,不知道什么鬼。玩过之后感觉有点被坑的感觉。好在里面有个对战系统,可以两个人一起玩,倒也还好。有点以前魔兽争霸的雏形,也是前期建筑发育的。

《东方传说》(其实是塞尔达传说):拿道具,闯迷宫,很好玩,很经典。

《封神榜》:神作。主角固定四个(哪咤、小龙女、杨戬、姜子牙),打怪升级,最后BOSS是纣王。当然,这游戏有BUG,可以1级的时候就穿墙,拿到最后的武器装备,然后重新再来,横扫千军。

《第二次机器人大战》:神作。

《火焰纹章》:战棋类神作。特别是到了一个新的村庄,去拜访之后,又新的伙伴加入的时候,特别激动。

《七龙珠》:战棋类。略无聊。

那时候50元一个智力卡卡带,对于还在读小学的我来说,压力很大,可那时候并没有多想就买了。现在想来,确实有些傻。换做现在,50块钱一个游戏,我应该也要好好考虑一下的。

三、掌机时代(GB boy、GBC、GBA、3DS等)

第一次接触到GBC,是在升到初中的时候。班上有个富二代,早早玩起了掌机。

下了课,看着他玩,不知道有多羡慕,不知道有多痒。真希望自己也能拥有一台属于自己的掌机。

那时候一台GBC的价格好像是在200多,实在没钱,所以买了台黑白的GB boy,花了100多吧。然后卡带还是要花钱的,大概20-30一个,当然也可以跟同学借到。

没过多久,后来又花了三百多还是多少,买入了一台GBA。高一的时候带去学校,被同学借去玩,上课的时候被老师发现,收缴了,直到期末的时候才拿回来。后来,又被同村的小伙伴借去,带去了学校,同样被老师收缴了,然后就没拿回来……因为那个时候已经大学了,有了手机电脑,所以也没在意。

《口袋妖怪》:各种版本,什么红宝石、绿宝石、蓝宝石,什么金、银、水晶,玩得还是比较多的。还可以联机交换,似乎小伙伴之间又多些乐趣。

《牧场物语》:玩过GB和GBA的两个版本,特别是GBA版本,最后还泡到了一个NPC,并且结了婚。

《孤岛冒险》:神作。有很多结局,我记得我触发的结局只有两三个的样子。一个做成了木筏,漂流到了海上。一个迎来了地震。一个是找到了船只,最后不知道怎么样了……

《塞尔达传说:缩小帽》:记得应该是通关了,过程很艰辛,同样很满足。各种迷宫,各种解密,堪称神作。

《召唤之夜:铸剑物语》:可以自己做武器,可以钓鱼,开放度很高的游戏。是小伙伴买的,看着他玩过,自己玩的少。

《传说世界:换装迷宫》:虽然是日文,但是也挡不住我对它的热爱。里面是三人一队下到副本中,然后横版战斗。特别影响深刻的,最后占位的魔法师会翻开书开始吟唱魔法,前排的战士抗伤害。好像记得有招叫狮咆哮,还有一个大招是一只凤凰横扫全屏。据说,这些角色都是其他地方的一些主角。

《恶魔城:白夜协奏曲》、《恶魔城:晓夜圆舞曲》、《恶魔城:月下轮舞曲》:恶魔城三部曲,不知道玩的是那部了,反正是通关了。虽说是横版游戏,但是解密收集的难道不亚于赛尔达传说。

《魔力宝贝:真女神转生》:看过魔力宝贝才玩的,本以为会像口袋妖怪一样,但其实是不一样的。当然,像合成喷火龙这种宝贝,也不同于动画中的那两只合成,好像是另外的合成的。

《游戏王EX3》:忘记了也因为游戏喜欢的卡牌,还是因为动画才玩的游戏,还是先因为卡牌,才后来了解了动画,玩了游戏。反正三者之间不分先后。那时候班里还有其他两个同学,也是喜欢游戏王,就像现在的孩子玩王者那样,放了学基本不回家,总要先找个地方,对战几把才过瘾。

《皇家骑士团》:这是我自己买的卡带,但是通关的却不是我。属于战旗类策略游戏,要操作很多的角色,算好步数,根据地形等等元素进行对战。画面很不错,故事很感人。

《黄金太阳》:应该是失落的时代版本,战斗画面切换成第一视角,队伍有四个人,回合制,画面很酷炫。因为只看过小伙伴玩过,所以印象已经不深了。

《合金弹头》:经典。横版闯关枪械类游戏。

《火影忍者:木叶战记》:战棋类策略游戏。剧情是火影漫画正统的。还有一个横版闯关的火影游戏,名字忘记了。

《三国志英杰传》:我自己买的卡带。同样战棋类策略游戏,三国题材的,独自通关,很经典,有很多战役,特殊的战役遇到特殊的武将,就能获得特殊的武器等等。据小伙伴们说还有孔明传、曹操传等等,设定差不多。

《火焰纹章》:经典。战棋类策略游戏。在很多平台都有。

《超级机器人大战》:经典。战棋类策略游戏。

四、PSP、NDS掌机时代

很可惜,我并没有自己买PSP,只是大学的时候,两个室友都有,偶尔借来玩玩而已。

印象最深的一款游戏。

《战神:奥林匹斯之链》:主角叫奎托斯,斯巴达之魂,宙斯之子。

五、PC端游时代

2008年,高中毕业,家里给配置了组装机电脑,大概3000多的机器,那时候显示器貌似就花了1000多,所以配置可想而知。大二那年,家里又配置了一台联想的笔记本,显卡是集成的,配置并不高。还搭上了小时候买FC游戏的14寸黑白西湖电视,花了大概4000多以旧换新买来的。

然后,大学四年,直至毕业,我也依稀玩过许多客户端网游,有的印象很深,有的印象早已模糊。

《跑跑卡丁车》:家里通网的第一时间,我就下载了当时网吧爆火的这款赛车游戏,这是我第一款玩的网游。说实话,我的入门网游居然不是《传奇》。

《诛仙》:完美时空出品,根据萧鼎同名小说改编,2007年推出,曾风靡一时。我记得有个同学,至今还在玩,玩的是青云门。这款是我玩的最久的游戏了,大学期间,也就我跟隔壁寝室一个同学一起玩。前后也花了上千吧。最后账号是交给了曾经的网友,因为他的鬼王号被盗了。我玩的是鬼道,飞升之后,后来走的是魔鬼道的路线,PK的时候,一个蛊毒,可以毒死一片。

女鬼道蛊王姿态

《地下城与勇士》:这是和同学一起玩的,玩的人比较多。最初的时候,整个寝室都在玩,但最后坚持下来的,却没有几个。我玩的是神枪手,后来专职是走漫游路线,还有一个小号是阿修罗。另外一个玩的白手剑魂。另外一个寝室有个入迷很深的,曾经爆到过魔剑卡,不是附魔卡,而是类似宠物一样,放在背包里进入副本,魔剑就会自己战斗。他还曾经花了好几千,在5173上买过双龙魔影剑,俗称的黑光。

《穿越火线》:网游,其实要很多人一起玩才好玩,所以大学的时候,有同伴同寝的一起进入一个新游戏,才有玩起来的乐趣。CF就是如此。我们曾经组了自己的战队,在校广播上邀战,被打成猪头。周五晚上不断网,一群人开房间玩到半夜两点多。但时光已逝,现在还想回味曾经的味道,只能去网咖体验一把。那曾经熟悉的地图守望之城,那曾经熟悉无比的甩狙。

《龙之谷》:革新网页龙之谷,因为没有锁定,所以受到极大的追捧。我们也是在那个时候入坑。一起下副本,一起打装备,开开心心。还记得开天启副本的那天,我们只有早上两节课,虽然人都去了,但心思早已在游戏里。下了课就迫不及待回到寝室更新游戏,然后开荒,然后团灭……

《大明龙权》:腾讯出品。因为这游戏,我第一次听到《问红尘》,那也是我第一次认识了姚贝娜。

《炉石传说》:卡牌在线对战游戏。玩过一会儿。暴雪出品,必是精品。

比较可惜,四年太短暂。毕业之后,各奔东西,很多新游出来也没有时间没有激情再去玩了。像《英雄联盟》《剑灵》等等。

秦义绝

除了共同游戏之外,其实每个人都有自己喜欢的游戏。

比如有个室友就专门玩《梦幻西游》,常常晚自习不去也要去打比赛,说少不了他这个全服第一方寸。

另外有一个室友,专门玩《魔兽世界》,经常在断网前夕因为副本还没打完而骂骂咧咧。

另外还有隔壁寝室的同学,就单独擅长《QQ炫舞》。

另外有两个隔壁的,就是组队去刷《天龙八部》。

六、PC单机时代

因为乡下网络并不好,时不时断网,所以玩网游比较郁闷,所以无聊的时候,我也下了些单机游戏玩玩。而且,大学寝室里,也有室友专门配了两万多的台式机,玩单机用。

《伊苏》:印象最深的一个系列。卡通Q版画风,打击感十足,不知道玩了多久,最后通关了。然后拿金手指修改,刷了金币什么的,再一次虐了一遍BOSS。

《仙剑奇侠传》:神作。大宇出品。因为大家都再熟悉不过,就不需要多说什么了。

《植物大战僵尸》:突然间爆火的游戏。策略塔防。想要通关还需要一定的耐心。

《地狱边境》:黑白画风游戏,很好玩,有一定难度。

《机械迷城》:超难解密类游戏。

其他的,下过,但是因为机器配置带不动,所以就删掉了。

然后室友的电脑上,玩过《鬼泣》、《波斯王子》等。

鬼泣

七、PC页游时代

其实最早接触到页游是在小学的时候,暑假里去市里找姐姐玩,在她家,我第一次接触到了页游。当然,那时候都是随便玩玩的。

后来,大学期间,校内网风靡一时。那里面有许多flash的小游戏,玩了许多已经忘记名字的游戏,但还有一些还是记得的。

《人人农场》:因为校内网后来改名人人网,所以变成了人人农场。农场游戏曾经风靡一时,让许多人为之疯狂,算是现象级游戏了。

《抢车位》:同样是互动类游戏。

《荣光医院》:类似的游戏有很多,但最初玩的就是这款了。为了合成那个nobody,不知道花费了多少心血。

后来,接触到了几款更加好玩的网页游戏,玩了很久。

《Q宠大乐斗》:玩得最久的一款页游了。自己建立了帮派,建立了QQ群,各种刷被动,升级,PK,看视频等等,乐趣横生。

《小小忍者》:国内首创的动漫主题页游,里面有火影和死神的角色。

《火影世界》:这是横版格斗的游戏,可以自己挂机,打装备,打卡片,打BOSS。因为页游本就是打发时间用的,所以特别适合我。

《七龙纪》:算得上神作。战争策略养成类游戏。可以选择不同种族,建造城市,训练英雄,招募士兵,攻城略地等等。同类型的游戏很多很多,各种题材各种画风,但我唯独喜欢七龙纪。因为其他的玩着没感觉。前不久玩了《七龙纪3》,拓城大概有十几座了,因为合区之后迁城太麻烦,所以不得不放下了。重温过,已经知足。

《塔防三国志》:那是毕业后工作时玩的第一款游戏,是个几个同事一起玩的。但是腾讯出品,花钱在所难免,但又不想花费在网页游戏上,所以后来就放下了。

后来,还玩过什么《龙将》、《攻城略地》、《弹弹堂》、《七雄争霸》等等。

八、手游时代

如今已经进入全民手游时代。

话说,之前也玩过手游,那是诺基亚的单机游戏《贪吃蛇》。

手游的风靡,要归功于iPhone4的风靡。领先了多少年的产物突然横空出世。让我们这些那种直板或者翻盖功能机的人惊讶不已。

看着手里的诺基亚、索尼爱立信、摩托罗拉,再看看iPhone,简直一个天上一个地下。

我玩手游并不多,但一旦玩了,必然会认真对待。如今手游如雨后春笋冒出来,层出不穷,却又参差不齐。许多曾经的端游都做成了手游,或完美复刻,延续经典,或搬运失败,自毁前程。

微信曾有一款自带的游戏《飞机大战》,因为类型小时候像素掌机时代的游戏而风靡一时。据说有人在高速上停车,为的就是打出新的高分,赶超自己刚刚被超过的排名。

第一次接触的是些小游戏,类似《消灭星星》、《开心消消乐》之类的消除游戏。这是属于休闲类游戏,就不多说了。

我要说的,就是那些需要花时间才好玩的。

《全民英雄》:那时候微信布局游戏,有两个系列,一个是天天系列,一个是全民系列。这就是全民系列中的一款,背景是DOTA,俗称的刀塔。但是后来因为疑似侵权而停止运营了。其实腾讯很多游戏都是抄袭的,又何必在乎这一两个呢。全民英雄属于卡牌游戏,类似的也有很多。

《天天酷跑》:横版跑酷类游戏。当然,始祖级的还是应当归属于《神庙逃亡》、《火箭飞人》。当然,类似的还有《滑雪大冒险》、《地铁跑酷》,以及后来的《天天风之旅》。

搬入新家之后,在京东上买了台ministation,第一次接触到了现在的现象级手游——《王者荣耀》。

《王者荣耀》:MOBA游戏,5V5。刚出那会儿都说是LOL的手游版,但不知道,在王者之气,还有一款叫《全民超神》。还有类似的《乱斗西游》、《虚荣》。

还有与之平起平坐的现象级手游《阴阳师》。

九、VR、AR时代

理论上,下个游戏时代,应该是虚拟现实了,如同许许多多的网游小说描述的那样,带个头盔就能进入游戏世界,而且身临其境。类似动漫《刀剑神域》那样的。

VR是虚拟现实,AR是增强现实。

《神奇宝贝GO》:曾经风靡全球的游戏,属于AR游戏。

而VR游戏,还没有接触过,比较现在的头戴式设备价格略贵,而一些商场中的VR体验,又觉得没什么意思。

——

十、街机游戏时代

之所以将街机游戏放在这里,是因为小时候家里管的严,虽然可以稍微在家玩会儿小霸王,但是绝对不允许去街上的游戏厅打街机游戏。

当然,偶尔偷偷去过几次,那是肯定的。

《拳皇》:拳皇最经典的,莫过于97了,似乎97成了KOF的代名词。

《街霸》:街霸里面的经典角色,就是隆和肯了,当然还有春丽。

《三国志》:街机三国。

《西游释厄传》:四人游戏。

《三国战记》。

《豪血寺一族》。

人生虽然就如同一场游戏一场梦,但人生并不只有游戏。

及时行乐可以,但不要一味沉迷。适度游戏,不仅益脑,更能有益身心健康。若是一位沉迷在游戏中,或许就有可能无法自拔了。

像什么肌腱炎、PS手指、腕管综合症、鼠标手、视疲劳、颈椎病、腰椎受损……

游戏虽然好玩,但也要适可而止。

多么不希望在网上少看到些XX网吧有小伙通宵玩游戏猝死的新闻。虽然不希望,但是每隔一段时间,还是会报出来。嘘唏的同时,应该审视一下自己,是否也中了游戏的毒,身体是否还扛得住。

看看你的鼠标手,那一块硬邦邦的老茧。再弯弯你的手腕,是否感到了一丝酸楚。然后打开王者,是否发现小拇指已经有些稍稍变形。

站起来,看看外面的晴空万里,看看远处的碧水青山,想想小时候玩过的那些游戏……在那个没有电子游戏的年代里,我们依旧玩得很开心。

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