小磊有些老毛病,舍不得扔掉以前上学的东西,总觉得留着会有帮助。(莎士比亚)。
毕竟,在那段略显中二的日子里,老旧物件也曾陪我们度过一段难忘的时光。
那些年,我们为QQ等级发愁,在QQ空间互踩,玩着当时流行的热门游戏……
一说起玩游戏这事儿,小雷就有一肚子的话,想喝小伙伴们唠唠。
虽然小雷爱玩游戏,但无奈属于手残人菜这拨,玩起游戏来总感jio不够痛快。
So,有热心的盆友就推荐了,当年非常火爆的开挂神器——“葫芦侠”。
“江湖路漫漫”这句经典的开屏Slogan,想必能让很多小伙伴直呼“爷青回”叭?
葫芦侠和七个葫芦娃倒是没啥关系,人家不负责收妖,而是主攻游戏破解的业务。
自从接触到“葫芦侠”后,手残雷的游戏体验直接拉满,终于摆脱次次被虐的局面。
年少无知那会儿,可以开挂的“葫芦侠”就是小雷的光,是小雷永远滴神~
不过话说回来嗷,大伙有没有留意到,这几年“葫芦侠”的名声明显不如以前。
小雷抽空上去瞅了一波,发现“葫芦侠”变了好多,已经不是当年熟悉的“葫芦侠”。
甚至还出现了名为“清凉一夏”的“美腿”板块,好家伙,这是要往“福利”方向发展?
曾经风光无限的“葫芦侠”,怎么走到了今天这一步嘞?今天咱们来聊聊这块儿。
那些年很火的葫芦侠
能够在诸多游戏辅助App中,成为大家下载首选的行业老大哥。
总的来说,当时的“葫芦侠”,有着“天时地利人和”的原因。
把时间倒回到2012年,那时候正是智能手机,高速发展的巅峰时期。
百花齐放的手机行业,也间接提高了手游厂商的积极性,带动了手游的发展。
《保卫萝卜》、《神庙逃亡》、《天天酷跑》等游戏,都是在那段时间上线的。
手游一多有好有坏,好的是玩家的选择多了,坏的则是监管方面出了很大问题。
那时候的游戏审核流程,其实并不咋严格,这就造成了一个尴尬的局面:
提供游戏资源下载的网站确实到处都有,然鹅山寨冒牌的游戏也不在少数。
小雷亲身体验,应用商店里老找不到有些游戏,其他地方下到假游戏也是常事儿。
这时候“葫芦侠”站出来,它做起了游戏资源整合,让玩家有了统一的下载渠道。
既拿捏了流量,又赢得了玩家的口碑,“葫芦侠”的名声也是在那会儿流传开来。
而“葫芦侠”也野心不小,趁热打铁又推出了“葫芦侠3楼”,大伙应该有印象吧?
前者定位是游戏辅助App,而后者定位,则是游戏资源和破解教程的综合型社区。
简单来说,“葫芦侠3楼”跟现在的“酷安”风格差不多,既能下载App又能谈天说地。
而且嚯,经过一段时间的发展,“葫芦侠3楼”成功吸引了一大批玩机大神。
大神入驻后,“3楼”的画风也在慢慢发生变化,玩机教程就多了很多其他类型。
流量有点小贵,学生党负担不起网费咋办?别担心,大神手把手教你“免流”~
就连鹅厂的超级QQ、QQ会员,以及各种五颜六色的钻,葫芦侠也有神人能刷。
夸张点说嗷,在当时小雷心里,“葫芦侠”就像一把万能钥匙,没有什么难不倒它。
图源:葫芦侠吧
由盛至衰的转折点
总的来说,“葫芦侠”之所以能火,更多靠的还是处于灰色地带的“破解教程”。
而用的人多了,上不得台面的破解行为被大规模曝光,企业自然不会坐视不管。
前几年,和“葫芦侠”同类型的“烧饼修改器”、“八门神奇”等等,惹了不少麻烦。
比如,大名鼎鼎的烧饼修改器,因为可以修改某大厂游戏,作者被判了刑。
而前面提到的“葫芦侠”,这几年成为“被告”也是常事儿。
图源:爱企查
再加上这些年,国内版权意识的不断加强,“葫芦侠”这个小圈子逐渐压力山大。
不得已,“葫芦侠”选择和“葫芦侠3楼”,两者合并转型为社区,弱化游戏辅助定位。
启动修改器和社区兼顾的“葫芦侠”
除了转型,“葫芦侠”还主动下架灰色地带的很多教程,不少关键词也被限制了。
比如小雷搜索“免流”、“刷钻”等等关键词,搜索结果就是一片空白,啥也没有。
这两招的确有奇效,起码在经过很多次的版权运动,保证了“葫芦侠”能正常运营。
但是,小雷要说但是了嚯,这两招也成了一把双刃剑,伤害到了“葫芦侠”本身。
也就是从这时候开始,“葫芦侠”最有竞争力的亮点,开始光芒不再了。
毕竟用户用你的平台,就是想看这些破解教程和工具,现在都没了人自然要走。
So,随着一大批大神出走,小白用户占据了社区话语权,“葫芦侠”开始走向没落。
兴许是为了挽回点流量,“葫芦侠”在社区这块儿,加大了好几个羞羞板块的投入。
比如“自拍”板块,虽然小雷也有看到男同胞的身影,但更多还是小姐姐们的帖子。
看了一圈下来,这个板块的画风还算正常。
不过嚯,“次元阁”板块开始,画风就开始往“福利”方向,越走越远了嗷。
这版块本是动漫和Cosplay爱好者的交流区,但不少图片文案露骨画风暴露,一些Coser的穿着也灰常清凉。
最重磅的就是“清凉一夏”板块了,好家伙,一打开满屏都是“美腿”。
黑S、白S、肉S、渔网等等,有一说一,就很让人浮想联翩,想到……
桥豆麻袋!我逛的不是玩机社区吗???
最后
一边是法律风险,一边是大神用户流失,“葫芦侠”走下坡路不可避免。
不过依小雷看,更核心的原因,还是当年那帮搞游戏破解的人,已经不再热衷了。
我们从学生成长为有经济实力的社畜,自己挣钱自己花,有了给游戏氪金变强的能力。
而且如今大家玩的多是社交游戏,胜负虽然重要,但更多图的是一块儿开黑的气氛。
大家要么爆肝、要么氪金,就你一个人走捷径破解游戏,传出去名声多少有些难听。
江湖路漫漫,人却早已经走散。
就像小雷和儿时玩伴渐行渐远,那些年爱在“葫芦侠”谈天说地的用户,也早已离开。
没办法延续往日辉煌的“葫芦侠”,也许终将成为我们这一代人,记忆鲜明的江湖传说吧。
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