如何在腾讯和网易的夹缝处脱颖而出?《香肠派对》似乎给出了一个不错的答案。

近日,由厦门真有趣研发、心动网络发行的“搞怪吃鸡”手游《香肠派对》进入了手游那点事的视野。翻查数据可以发现,该游戏自4月下旬不删档以来,下载量一直保持“稳中有升”的态势。能在腾讯和网易垄断的“大逃杀”市场中取得这一成绩,实属不易。

“你不是一个人在战斗,而是一根香肠!”

《香肠派对》和目前市面上的“普通吃鸡”游戏相比有着很大的区别,但游戏凭借着猎奇的风格和魔性大胆的形象设计,成功打造了产品自身的差异化。

在游戏角色创建环节,并没有采取当下深受玩家喜爱的“捏脸设定”,有的只是一根香肠两眼怒瞪着你。虽然你可以选择它的性别,但是香肠的形象并不会发生变化。

原本以为这样“单一”的设定会使得游戏中出现100根一模一样的香肠大战,但后来发现并非如此。玩家角色创建完成之后,可以在仓库内自由搭配发型和服装,甚至还有魔性搞怪的表情可供选择。除此之外,《香肠派对》依旧保留了“吃鸡”游戏中的开箱设定,更多稀有的服饰,玩家仍然需要通过开箱获得。

《香肠派对》的玩法其实和大家熟知的“吃鸡”玩法没有区别,但是游戏内整体的画风都变得更加Q萌猎奇,尽显搞怪风格。

首先是原本从飞机上跳伞的设定,在《香肠派对》里变成了从一台喷着黑烟的飞车(可能是一台热狗车)上跳伞。这脑洞真的是不服不行啊......但在跳伞的过程中,游戏并不会显示飞车上剩余的人数。这降低了玩家跳伞选点的策略性,加大了运气成分。

其次是游戏对于装备的设定。在枪支方面,《香肠派对》和“吃鸡”游戏保持了一致。但是对于近战装备,游戏除了平底锅还加入了叉子、棒球棒和通厕所用的水拔子...这也更符合主角是香肠的游戏设定。

除了水拔子外,游戏内还有更加魔性的装备设计。比如只会出现在空投中的三级套装“彩虹小马”,这可能是游戏内“吃鸡”的最强装备了......

不过值得称赞的是,《香肠派对》并没有因为Q萌搞怪的卡通风格,就舍弃射击游戏最核心的要素,游戏的射击感还是非常真实硬核的。虽然游戏看上去比较卡通,但是每把枪支的后坐力在游戏内都展现的淋漓尽致,甚至游戏打在墙壁上的弹壳印都进行了细节刻画和还原。

当然游戏还是存在不少缺点的,游戏建模和操作还是太过于单薄。游戏的房间内部设计都非常的简陋,除了门窗等必要的设计,房间内的装饰几乎很少见,甚至房间外的草丛植物会因为建模的问题,出现在房间内。此外,游戏内也没有“听声辨位”的功能,脚步声,车声和枪声都没有提示,即便玩家被击中也只能像“无头苍蝇”一下,找不着敌人的具体位置。

在操作方面,《香肠派对》几乎还原了“吃鸡”游戏的所有操作,但游戏内没有自动拾取和自动开门的设定。另外,当看到地上枪支配件后,游戏并不会显示这是不是自己所需的装备。对于原本不熟悉“吃鸡”游戏的新手而言,很有可能出现整个背包都是多余装备的情况。

TapTap评分8.0,下载量或破百万

瑕不掩瑜,对于《香肠派对》种种搞怪的设定,玩家还是显得颇为受用。在TapTap上,目前《香肠派对》的评分为8.0;而腾讯的《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生 全军出击》以及网易的《荒野行动》分别为8.6、7.6和8.0。换句话说,《香肠派对》达到了目前市面上“吃鸡”游戏的平均评价。当然这并不能说明《香肠派对》在质量上能与上述的三款游戏相提评论,但是起码在玩家的接受程度上,《香肠派对》的表现并不差。

图注:相较于另外两款热门“吃鸡”手游,《香肠派对》的TapTap评分并不低

而在下载量上,《香肠派对》也一直处于“稳中有升”的态势。在AppStore上,《香肠派对》在游戏免费榜中的排名从刚上线当天的60名开外上升至目前的20至30名这一区间。根据七麦数据提供的下载量预估,自上线AppStore以来,已经有超过42万的玩家下载了游戏。如果按照iOS与安卓用户1:2的下载比例估算,游戏目前的总下载量或许已经突破百万大关。

其实在市场推广层面,心动网络也下了不少功夫。为了进一步介绍游戏的背景,心动网络还为《香肠派对》制作了一部同名动漫,该动漫目前在爱奇艺上的总播放量已经超过3000万。此举在介绍游戏背景的同时,无疑也能拓展游戏泛受众用户中的影响力。

但值得一提的是,《香肠派对》和《刺激战场》一样,目前尚没有开启内购。一旦付费开启,能否保持现阶段的高评价也是一个未知数。至于下载量能否继续保持增长,则仍需要再持续观察一段时间。

在大厂的夹缝之间,《香肠派对》的突围意味着啥?

毫无疑问,《香肠派对》是一款优缺点都十分明显的游戏。优点在于与“普通吃鸡手游”不一样的题材和画风,在恶搞的基础上给予玩家一定新鲜感。此外,游戏对于新手的友好度也比其他“吃鸡”游戏要高。

而缺点则集中在游戏中不尽合理的操作设定和画面、Bug以及服务器卡顿上。当然这也是中小厂商与腾讯、网易等大厂之间研发和优化实力上的差距。

图注:这位玩家的评论也是手游那点事和大部分玩家对《现场派对》的看法

或许在不少从业者的眼中,由于腾讯、网易的入局,大逃杀手游市场的门槛被迅速拉高,中小厂商和后入局者的机会并不大(甚至说几乎没有)。虽然目前《香肠派对》的各项数据无法与《刺激战场》、《荒野行动》等游戏相提并论,但是已经算得上是获得了一个不大不小的“成功”。这也足以证明,机会始终是存在的,只是看厂商能否在瞬息万变的市场中,找到属于自己的那一个。

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