在DOTA2中,TP一般指回城卷轴,但实际上这个词由来已久。一开始出自魔兽争霸3,指的词有两个。一个是town portal,原义是城门,在魔兽3中就是scroll of town portal,另一个直接在魔兽3中被称为。所以随着时间的推移,很多游戏的传输被玩家们简称为TP,DOTA在TP中最常见的作用是赶走战场,快速传输到一个点,刷钱、刷线或参与战斗。有时候,灵性TP救了自己,迅速走出危险的战场!

但事实上,TP早已发现道具的许多玩家使用更安全。一开始,利用TP逃跑时绕过森林也是个好方法。毕竟TP可以被各种控制技术中断,所以即使现在的缠绕也能切断TP,但在某些位移的特殊情况下,比如小黑沉默,是不可能切断的。所以有很多方法。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),沉默名言)最常见的是蓝猫的滚动TP,伐木机的钩子TP,凤凰翱翔的TP,技术位移过程中只需要使用TP,能做的英雄太多了。而且,土猫、水人等也可以做,不会再赘述了。(大卫亚设)。

而在最近的一场比赛中,VP就使用了一个十分有趣的TP小技巧,那就是在剑圣使用无敌斩的过程中使用了TP,从而使自己在对方包围的情况下,完美的逃生,实际上剑圣最常见的逃生TP还是使用剑刃风暴,但是在血量过低的时候使用这招也有可能会被直接物理输出致死,同时被动晕都能打断剑刃风暴+TP,所以无敌斩还是更加安全一些,不过若是在无敌斩还没结束的期间就tp成功,那么无敌斩就会被打断了,触发传送的目标点也有敌方单位,但若是TP的过程中无敌斩先结束了,还可以再按一下转来确保TP成功,也不会打断TP。

那么这些基本都是十分主动的安全TP方式,何为十分主动呢?也就是在自己使用技能的同时使用tp,一切都掌握在自己的手里,但若是这次位移是其他英雄导致的会怎样呢?我们已知小黑沉默的位移是不会打断TP的,那么其他技能呢?经过测试,实际上大部分只能让对手位移的技能还是可以打断TP的,比如海民的A杖踢,其中就带有眩晕的效果,又比如黑贤的真空,也是可以打断对手的TP,所以说小黑的沉默其实才是一个特例啊!那么还有一些技能可以让队友或是敌人移动,他们的情况如何呢?

经过测试,结局是非常有趣的,那就是在队友TP的时候,这些位移技能如果协助队友移动,那么就不会打断TP,若是在对手TP的时候使用这个技能,那么对手就会被打断TP,比如屠夫的钩子就是其中的代表,不过也有特例存在,比如土猫的踢,无论是敌人还是队友都无法被打断,而像是VS的移形换位,无论是队友还是敌人都会被打断,还记得DOTA1时代的VS换并无法打断TP啊!那么你还知道哪些关于使用技能让自己安全TP的小技巧呢?

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