第一次玩这个游戏大约9年了,纯黑塞卡游戏机对那个时代的孩子来说也被认为是奢侈品。那时候买卡玩浪费了太多钱。一般在小店租卡,玩几天就快还卡,每天都是钱。(大卫亚设)。

大战略二由于当年受限于游戏机的处理速度,电脑思考行动时间过长,中后期的战役每一关需要几天甚至一周的时间,电池耗尽然后就没有然后了……

网上的剧情攻略有很多,这里主要将生产和开发的一些细节和实用技巧说说,供大家参考。

DMP:每天产出的军费数

命中:在直接攻击中代表优先权

运输车满经验:能出六个的主城,把车围起来补给自动


以上数据老玩家可以略过,新玩家相对可以玩起来轻松些。

初级车

出生后自带的A型改成B之后就不要动了,后面会有两个分支。

第一种,自走炮比较实用,就是难看了些,是否可以改跟开发表无关,每关尝试改直到改成。

第二种,大概在低地关可以改成sIGIB了,样子很卡通我一直带着玩。

35t可以一直改

也有分支,我改的最后这样子的。

坦克

PzkwIIIn,IvD,IvE,vk6501,不改良不进化。

PzkwIIIG,IvF2,豹G,改良或进化。



其他战车









对空战车第一次的进化2

对空战车第二次进化2


这门炮火力和距离还是不错的


进化1的射程9会更实用些,我不是大炮兵主义,弄了两个列车和两门炮,列车大地图机动用。


战列舰缺钱没搞,也没必要一定要有,海战关太少。

航母搞一艘玩玩还行,舰载机87c和109t。

步兵具体哪一关忘了,连续进化了4次。

飞机

战斗机是主力,能进尽早进。


A1干了好久,最后一关后半段才开发没时间在从109进化了。

战轰


喜欢远航程的用410A,中间的190F不好用尽快进化。

A2攻击性防护性更高

最后期会开发出直升机,没时间练了,看数据好像没什么用。

v1实用性勉强还可以

v2我是不太会用,机动低攻击范围一般,不管有没有敌方单位占据城市,经常不能暴击,有会用的兄弟分享下吧。


全家福



神秘的女人




看到最后的小伙伴,赠送给你一个秘籍!

ccc左右左右操作,用了有小惊喜,但不要太依赖它噢~

欢迎大家留言讨论,回味那个曾经属于我们时代的幸福记忆!~

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