相信今天的玩家们仍然对2015年的显卡发生的6起事件心有余悸。

作为中国玩家的感性大作,《仙剑奇侠传》系列一直受到选手们的关注。

《仙剑奇侠传6》一上市就吸引了众多玩家。

然而最令玩家崩溃的事发生了,虽然游戏的画质看起来不算非常优秀,但要求的配置可不低,当时大部分的主流配置,都无法流畅运行这款游戏。

​最初玩家们还以为是显卡要求过高,直到某位大佬搬出四路泰坦来运行了一次游戏才让大家明白,跟自己的显卡半毛钱关系都没有。

在一些战斗场景中,即使是四路泰坦这种豪华的配置在1080P下也无法超过40帧率,通过查看运行数据,四张显卡并未得到充分调用,仅有一张显卡工作,并且这张显卡的负载也不过65%。玩家这才反应过来,原来是游戏优化太差,

游戏迅速遭到了大量差评,尽管官方随后推出了优化补丁,情况稍有改善,但也无济于事,《泰坦陨落6》的名头早已深入人心。

如今4年过去,《仙剑6》这款情怀之作又于近日登录了PS4,售价211港币(看了看隔壁Steam99元人民币的《古剑三》)。

​然而游戏目前的表现完完全全配不上211港币的售价。玩家发现,游戏的卡顿比当年的PC版还要严重。

堂堂八世代主机PS4连《大表哥2》这种次时代游戏都能30帧运行,运行这款多年前的《仙剑6》却只能保持在20帧左右,部分战斗场景甚至能掉到个位数的帧率。

即使在配置更强的PS4 Pro上,情况也并没有好转,释放合体技能时经常卡死重启机器。更致命的错误是,当玩家购买的英文版游戏在语言选择设置为非英文时,游戏常常无法启动,或者在第一场战斗后卡死。

小编毫不夸张的说,这款游戏在PS4上根本不能玩!不能玩!不能玩!

​看来北软并没有在PC版事件后痛定思痛,这款游戏上架PS4完完全全就是为了压榨玩家的最后一丝情怀。

而目前,北软在2017年立项的《仙剑奇侠传7》正到处宣扬游戏开发成本超过了6700万人民币,远超《仙剑奇侠传6》的2000万,采用虚幻4引擎制作等等。

虽然很多《仙剑》粉们仍旧因为以往的情怀对这款新作满怀期待,可玩家真的会非常在意游戏的开发成本有多少吗?看看《仙剑奇侠传6》中那条棱形的鱼,肉眼可见的贴图缝隙等问题,无不体现出赶工的痕迹,所以玩家们都希望这些瑕疵能在《仙剑奇侠传7》得到改善。

​在《仙剑奇侠传6》爆出问题之后,玩家差评不断,官方却死不承认,还将矛头指向差评,称其是有组织的恶性行为,再加上此次毫无诚意的PS4移植,玩家对《仙剑奇侠传》系列的情怀就是在官方这一次又一次的坑蒙拐骗中被消耗殆尽的。

这看似高大上的《仙剑奇侠传7》还会有多少玩家会去买单呢?

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