说实话,我并不是真的军迷,但是因为在我的同事中,有一个很重的军事爱好者,我忍不住看他玩坦克的世界,自己品尝。
但这不足以让我写一个策略来教你。毕竟不容易。
然而午休的时候,在他的电脑屏幕上,要么是坦克,要么是战舰,战争呼啸而至。所以还是想写点什么。毕竟这几年跟着他屁股走,经历了很多坦克世界的大事。
有了这篇文章,我想把它献给坦克世界那些执着可爱的玩家们。
2010年10月底,《坦克世界》在独联体地区开始运营,制作方是Wargaming旗下的白俄罗斯工作室Game Stream Ltd。
当然,在那个年代,这些公司的名字谁都不熟悉。
其实Wargaming可以算是老品牌了。他们是1998年成立的战略游戏开发公司。也许大家熟悉的作品是《战争游戏》,由克伦威尔·阿尼克斯开发,他发行。
这款游戏于2009年9月推出,尽管评价褒贬不一,却获得了IGN8分。唯一遗憾的是我不是军迷,对二战背景的作品也不太感冒。
离家更近,当时同事不知道从哪里听到风声,开始了解坦克的游戏世界。也许他不知道之后的旅程会如此艰难...
当初无论是当时单位的网络环境,还是他家的网络环境,都不足以支持他登录玩这个游戏,对于一个军迷来说是一种煎熬。毕竟高延迟这种事情是没有解决办法的。
主要问题是这样一款军事题材的游戏如果想真正进入中国,不考虑玩家群体,复习周期等。,是否有人愿意接手就要说了。
印象中好像几个月之内同事就跟我说空 ChinaNet代表坦克的世界,很快就会打得很好。
当然,虽然我的同事很喜欢这个游戏,但是他还是没有拿到beta测试的代码,但是他并不担心。反正他只要等到beta测试就行了。毕竟这个时间比他预想的要早得多。
当时我同事虽然不会玩beta测试,但还是跟我说了一件大事。beta测试玩家的经验和技术树会保留。后来进行beta测试的时候,beta测试玩家发现自己的经验转移到了一级车,技术树完全清除。
但是我的印象比较模糊,好像想回到原来的样子,需要付出。
后来公测来了,同事们投入了各种热情,我却只是在后面看着。毕竟,他成为大老板后带我似乎是个不错的选择。
因此,坦克世界的受欢迎程度超乎想象。
可能正是因为这款游戏不同寻常的火爆,空 ChinaNet立刻意识到不能错过这个赚钱的机会。
按照最早的计划,空中国网卖的是坦克画,贵的不能用银币租。然后,空 ChinaNet推出黄金59坦克,绝版限制这些噱头,让玩家买单。
虽然画或者卖限量车并不是过分的行为,但是已经让很多军迷失望了,包括我的同事。因为他们是来玩“坦克世界”的,他们针对的是“真相”二字,这也是制作人Wargaming乃至代理人空 ChinaNet一直在推广的噱头。
不过据说这些无脑的做法,让玩家氪金,激怒了很多玩家,闹了一阵子。至于结果,隐约是金槽下架了,具体原因忘了。
至于历史的真正还原,其实很难,尤其是“坦克世界”要向电竞发展,PVP要以平衡为主,这个矛盾无法调和。
后来到了2012年,同事们开始期待WZ111坦克这种国内没有研发出来的重型坦克,很快就能在坦克的世界里展现出自己的辉煌。
可怕的是,预售的5000辆WZ111车以闪电般的速度被玩家抢购一空。先不说价格是高是低,那么有多少玩家愿意慷慨解囊!
我们也知道一般游戏中引入新角色的套路一定是强势无敌,然后随着版本更新慢慢调整。一开始希望你能慢慢买,慢慢调整,让整体更加平衡。
球员已经基本适应了这种节奏,比如上赛季的瑟奇《野性的战斗》,就是一个明显的例子。自大了一个赛季,两次被削弱。现在弹射星徽的力量差不多等于被废除,这让它的远程作战能力下降了不少。
不过对于买彩票的玩家来说,把级别提满了,这一次还行,太爽了。如果不买,就等着慢慢打开盒子,玩家就不会闹了。
但是空中国网当时不是这样的,甚至在这些WZ111坦克完全分发给玩家之前,就已经被大大削弱了。
也就是说,你买了烤全羊,得到的只是烤羊腿。
这一次,空名声不好的ChinaNet惹怒了玩家,尤其是氪WZ111的粉丝。
花钱买个削弱坦克简直让玩家莫名其妙。因为这一波操作,想买WZ111的同事的积极性也被耽误了...
最后这件事以空中国网赔付,甚至开通退款渠道而告终。
被认为平静了一段时间的“坦克世界”,在经过之后又开始骚动起来。他们直接把10个金币拆卸下来的部分的价格提高到80个金币,让玩家再次非常不开心。
以前都是花里胡哨的氪金,现在却成了关乎玩家民生的大问题。毕竟,从旧坦克上拆下一块放在新坦克上是很常见的。
很明显,经过这一折腾,很多玩家被迫换上了洋装,我的同事们也动了心思。毕竟在这样的环境下,玩家很可能越来越少,后面可能会有更多不好的东西。
但是犹豫了一段时间,同事留在了国服,main 空中国网的策略慢慢改变。他们没有刻意推出各种限量坦克或者高价卖画,而是开始了高价氪金之旅。
便宜的坦克,各种配件,金币,总之玩家可以花一笔钱,享受几倍甚至更值钱的内容。
玩家乐于进入大繁荣时代,但有一个问题,就是游戏环境和经济体制,因为这种人为的帮助,慢慢变得腐败。
眼前的繁荣和长远的稳定,显然空 ChinaNet选择前者是为了利益。
经过几年的风雨,本来是要拨云见日的,但没想到,2018年3月,《坦克世界》的服务器开始更新1.0版,国服却毫无动静。
更可怕的是,这种走走停停一下子持续了两年多,对一款网游来说绝对是毁灭性的打击。
同事只能作为休闲玩家继续自己的旅程。对了,我发现他也玩战舰世界。甚至有一段时间,我已经清楚地感觉到,我的同事离坦克的AFK世界就差一个窗户纸了。
最后,图标被移到了角落……甚至有一天,它消失了。
直到今年早些时候,360会议让坦克世界的玩家看到了一个光明的角落。
前几天令人兴奋的是《坦克的世界》终于更新了,同事发现又回来了。按他的话说:不管亚洲人的服饰是什么,在他心里,国服还是有特殊的地位的……当然,这是他自己的想法,你不用太担心。
如今,“坦克世界”的重生影响了不少军迷。至于360会给“坦克世界”带来什么变化,我们只能拭目以待。
但是现在,同事邀请我一起打。是的,我被对方吹死了...他又大发雷霆。
但是一切都是值得的,因为午休的时候,屏幕又在战火中了。
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