怪物比人更真实?
90后,年轻人画怪物来释放生活中无法言说的痛苦
“一个戴着头盔的小人形怪物正在专心地锯一条巨大的虫子。小怪物的表情不易揣测,但虫子的表情却非常清晰:它的两条触角优雅地托住食物,另外两条触角悠闲地重叠在一起,微笑着看着嵌在它身体里的巨大锯子——仿佛它是一个愉快而兴奋的旁观者。”
▲梁满勇——送你一个微笑
策展人方芝玲在描述年轻艺术家梁曼永的创作时用了两组词:残酷与荒诞、光明与压抑。当你认为他是在用一种童真的视角描述一个童话世界的时候,你可以体验到更多只有成年人才能理解的情感:迷茫、叛逆、戏谑、残忍、无助。
▲梁满勇——烤鸡
梁曼永对自己的定位简单直白:一个爱画小妖怪的年轻人。五年来,广州美术学院油画系毕业的90后,创造了一个小怪兽的世界。他说“怪物”其实很简单。相对于复杂的“人”,更能在他的认知中表达真理。
▲梁满勇——做冰淇淋
2017年5月28日,梁曼永新展《琐碎的发展,不要浪》在亚特比画廊开幕。不按常理出牌的展览标题,似乎暗示了整部作品的荒诞和戏谑气质。展览开幕后不久,梁曼勇与我们分享了他的故事。年轻人决定创造一个怪物出没的“真实世界”,而不是描绘人物来表达。
▲梁曼永——武装
问:你是什么时候开始画这些“小怪物”的?他们从哪里来?
答:我是2012年大三开始画怪物的,主要是喜欢奇怪好玩的东西。当时不喜欢画太现实的内容,尤其是真人。我无法控制真实性。感觉不知道自己画了什么。总觉得不对,会否定自己。
所以我想从了解自己的喜好开始。于是我开始更加关注涂鸦艺术、漫画等可爱好玩的东西,经常去学校图书馆看很多书,从图片中发现一些有趣的东西让我学习。后来觉得画一些怪物可以更好的表达自己,控制“现实”,于是开始了一系列的舞台怪物创作。
▲梁满勇-巡演
问:你会给“小怪物”不同的性格吗?
答:当然,每幅画里的妖怪都有自己的性格。按照小学老师的说法,这应该叫“拟人化”。这些怪物每个阶段都会有一些变化——这其实是和我自己的变化同步的。我的性格已经基本成型,现在做的是如何更好的表达和控制自己的情绪;如何不断改善作品的格局和氛围?
▲梁满勇——愤怒
问:会和他们交流吗?
答:你要和他们沟通,时间很长。我在创作它们的时候,只是捕捉到一种感觉,需要慢慢去理解它们,去完善它们,这个过程其实就是对自己的一种理解。
▲梁满勇-70x80cm
问:小妖怪和人是什么关系?除了外貌,它和人类有什么异同?
答:怪物是人。我把怪物画成人,只以自己的方式呈现。主要是人类太复杂,太多面,太难表达,所以选择画怪物来代替。怪物会更简单,更感性,我可以更直接的表达自己的情绪。
问:我看到你有一系列与名著有关的作品,比如《蒙娜丽莎》和《丢勒的兔子》,这些作品都变成了陌生的面孔。能说说这个系列吗?为什么做这个设置?
答:对,是2014年的作品。当时的出发点其实很简单,就是好玩。我看到一些艺术家改变了他们的名字,我想用我自己的方式取笑他们。
▲梁曼永以丢勒为原型的“再创造”
▲丢勒阿尔布雷特杜雷尔“野兔”幼兔,1502,25.1 * 22.6厘米
问:你的很多作品都很“讲故事”。故事从何而来?
答:很多故事来源于我的亲身经历,或者说是我的所见所闻。可能是一首歌,一句话,一本书,一部电影,甚至是一个梦。人成年后的价值观是很难改变的,所以我会尽量在接触身边的事物时保持敏感,将自己吸收的兴趣点延伸到作品中。
比如《送你一个微笑》这部作品,来源于我个人的生活经历:生活给我带来痛苦,但有时无法释放,因为释放它可能会伤害到身边关心你的人,有些事情真的很难解释清楚,所以你只能微笑着面对。
▲梁满勇——送你一个微笑
新作品《灰色沙发》是一部电影中的镜头。电影没完整看过,名字也忘了。我只记得两个人坐在灰色沙发上的照片。有些失落的感觉只是我当时的状况,而且还是广州每年最潮湿的季节,让人感觉不舒服。
▲梁曼永——灰色沙发
问:自画像上的“你”似乎不止一张脸。这是“多面怪”吗?为什么要这样塑造自己的形象?两张脸代表什么?
答:自拍是个人。当只有作品和我的时候,就是我的自画像。作品拿出来的时候,作品和观看者的关系更多,这个自拍也可能是别人的自拍。这个时候,“我”就没那么重要了。我觉得每个人都有很多脸,面对不同的人,面对不同的脸。包括我自己在内,都是多方面的,但至于不同的面孔究竟代表着什么,在这里就变得不那么重要了。
▲梁满勇——自画像
问:你能告诉我这个展览的主题和名称吗?感觉很特别。
答:在讨论本次展会的标题时,无意中提到了“猥琐开发,不要浪”这句话——这是网游《王者荣耀》里的口头禅。身边很多朋友都在玩,我也在玩,只是玩的不好。这句话的大意是警告玩家要有耐心,在打对方之前要购买装备和加强自己,不要冲动死亡。
▲梁满勇-好
这是一个很年轻的态度,这次展览中拳击、切虫、烧烤的态度和这个标题的态度非常一致。我目前比较注重自我呈现,一些被压抑或者想要表达的东西会通过创作释放出来。这是非常熟悉的游戏感觉。
▲梁满勇——打架
问:你的创作受动画还是游戏影响?哪部作品让你印象最深刻?为什么?
答:动漫和游戏影响深远。小时候在小镇长大,但还是有些封闭。我很少接触新事物,接收信息也很慢。那时候我很喜欢看动画片,现在也是。龙珠应该是短时间内印象最深的,感觉很爽很热血。
问:这次展览除了丙烯布,还有一些陶瓷作品。你什么时候开始尝试陶瓷的?
陶瓷是今年才生产的。主要是因为喜欢尝试不同的材质。以前试过,去年没做过。不知道怎么进步。重复一遍有点无聊,先放一放。我不喜欢做复制模具之类的事情,所以我试着做了一些纯手工捏制的陶瓷。也许在这次个展之后,我会开始用新材料创作作品。
▲梁满勇-野兽B
▲梁满勇——南瓜头
问:虽然色彩丰富,但展览中的作品似乎也有“忧郁”的情绪。创作的时候,你是什么心情?状态如何?
答:个人感觉有些悲观,容易情绪化,偏执,抑郁。我在努力克制自己,让自己离开。也许这些变化会在不同阶段的作品中体现出来。
▲梁满勇——一份温暖
▲梁曼永——芦荟
展览信息:
“琐碎发展,别浪”——梁曼永个展
亚托比画廊
2017.5.18 - 7.15
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