游戏手机的概念起源于雷蛇手机,包括后来的黑鲨手机、红魔鬼手机等等。除了雷蛇,其实没有手机是真正为“游戏”而生的,但是...今天,这款ROG手机是一款真正为游戏而生的手机。
ROG =玩家国家
事实上,大多数人已经知道ROG,这不是一个廉价的产品。它被称为害群之马的眼睛,里面的“害群之马”自然意味着非常昂贵。不过这款手机的起步价不是很贵,和华为或者三星的旗舰差不多,只是核心卖点在游戏上。
这款手机的包装与普通手机不同。它让你第一眼看到就觉得很酷,和别人不一样。品牌包装和产品个性对于这样的高价产品非常重要,强烈的归属感会让购买它的人从心里认可它。
打开包,中间是手机,右边连着小风扇。这个粉丝可以算是这款手机的核心卖点之一,和黑鲨手机的特殊手柄有异曲同工之妙。后面会详细介绍。
虽然这款手机正面没有黑科技感,但它是前置双扬声器,专为游戏玩家设计。如果佩戴专业耳机,还可以实现7.1声道环绕声。
但是,还有一个不是“问题”的问题。手机正面上下边框的相似度极高。如果不仔细看,很容易反转。入门第一天就反转很多次。目前,防止拿错的最好方法是记住按钮的哪一面在手上。
6英寸AMOLED屏幕
宽色域:108.6%直流-P3
对比度:100,000: 1
亮度:550尼特
屏幕刷新率:90Hz
ROG手机是除三星旗舰和iPhone之外视觉体验最好的手机。它的屏幕质量很好,不仅彩色显示很舒服,玩游戏时的触感也很接近iPhone,甚至一些对屏幕体验非常挑剔的iPhone用户,他们的评价也很高。
三星旗舰机屏幕显示效果突出,但不如ROG手机舒服。可以说这款手机的游戏手感是所有安卓手机中最好的一款。
这款手机的背面也充满了游戏元素,中间有一个大大的“失落之家之眼”LOGO,就像各种名牌衣服的LOGO一样,很多人会为此买单。
相机外观也挺有个性的,突起很小,比其他旗舰手机顺眼多了。闪光灯形状也不规则,富有个性。
指纹识别模块位于右上位置。如果右手拿着手机,食指正好可以解锁;如果左手拿着手机,解锁姿势会不太舒服,难度更大。普通手机的中间指纹方案,左右解锁不会有明显区别,应该算是体验上的小缺点。
因为是为游戏而生,所以它的散热措施都很到位,后壳右方向有明显的散热口。
内部也采用了多种散热措施,让手机在游戏过程中保持更好的状态。对于手机来说,散热一直是个大问题。华硕这次其实是把PC散热体验应用到手机上了。
除了手机本身的散热,ROG手机还送了一个小风扇辅助散热,虽然小但是散热能力非常强。只是固定在手机的中间位置,不影响游戏的手型位置,还能尽快消化核心热区的热量。
请注意上面的示意图。中间的蓝色区域是进风口,使用时不要放在床上,也不要用任何东西盖住,这样会大大削弱其散热能力。
风扇两侧都有出风口。当你水平玩游戏时,你可以感觉到一股非常微弱的风。别看。完全贯穿整个机身背面,对散热帮助很大。
在我们的游戏体验过程中,它对温度控制的非常好
安装风扇后散热效果有明显改善,但我的建议是,除了玩王者荣耀或者绝地求生之类的长期大游戏,休闲类游戏不需要使用风扇。毕竟风扇的功率是从手机获得的。
风扇通过手机的侧架与手机连接。这个界面是一个非常有用的创新。它不仅可以与风扇无缝连接,还可以为用户提供一个充电孔和一个3.5毫米耳机孔。
大部分人都会遇到这种情况,因为充电口在手机下面,玩游戏的时候充电会很麻烦,手会受到线缆的影响。如果耳机和充电口都在下面,游戏体验可想而知。
ROG手机的六大卖点中,有两个与游戏的视觉体验有关,一个是散热,再就是侧面定制的界面和处理器,其中“超声波AirTriggers touch sensor”可能是大家都感兴趣的。
这个传感器和电源键在同一侧,分别在左右两侧,线条比较浅,不容易被看到,但是感觉“凹陷”。
我们可以通过自己的“游戏精灵”来设置这两个按钮的功能,一般来说“吃鸡”游戏用的比较多。
设置很简单,只要把L1和R1拖到你想地图的地方,我们就可以触摸边框实现相应的功能。
除了电源键一侧的传感器,另一侧下面还有一个传感器。下方两侧的传感器主要用于实现按压交互操作。
用户可以挤压手机的边框,实现“快速打开”的相关操作,支持锁屏和解锁操作,如截图、打开指定应用、返回、首页、单手模式等。
设置好需要哪些操作后,还可以通过下面的设置选项,根据自己的挤压要求来控制响应灵敏度,体验就到位了。
ROG手机采用1200万像素+800万像素的双摄像头方案。理论上,晚上拍照是一个薄弱环节。没有强大的子相机的帮助,夜间拍照时细节和光源控制都会受到影响。
室内摄影效果比光源好。光源好的话,整个画面会更亮,细节也会到位。如果室内环境阴暗,会影响整个画面的质量。
ROG Phone不太美化画面,基本上饱和度有一些调整,并不是所有场景,只会用到部分场景。
这个明显提高了饱和度,蛋糕本来的颜色也比这个浅。
今晚拍的照片饱和度也提高了。结合其他照片,会增加食物的饱和度。
拍照的效果有点像iPhone,类似于肉眼看到的场景。但是这种风格并不是所有人都喜欢,更多的人喜欢美化后的样子,这也是iPhone拍照时相对于环境往往吃亏的原因。
桌面上静态物体的拍摄效果相对稳定,细节可以很好的控制。
背景模糊也很精细,几乎没有明显瑕疵。
植物的饱和度也有所提高,但细节没有受到影响,不错。
注意右上角,这是日落的方向,这部分没拍好,转黄了,有些蓝天没了,背光拍摄一般。
2x变焦效果也不错,没有明显的模糊或者拍摄不流畅。不幸的是,没有快速2x选项,需要手动拖放调整。
晚上猜照片效果。很多有光源的地方处理不利索,有明显瑕疵。
所有手机晚上都很难拍照。这款手机虽然在夜间拍照能力上有缺陷,但还是停留在第一梯队,不能是第一个,也不能是最后一个。
这款手机支持120宽视角模式。我们先来看看样张:
这是一张正常角度拍摄的照片。
这张照片是广角模式的结果。我还站在原地。采用广角模式后,我们又多拍摄了大约三分之一的画面,重点是左右两侧没有明显的失真。这个功能在聚会拍合照的时候会很有用。
800万像素前置摄像头还是挺满意的,自拍效果也比之前评价的小米MIX2S好,但是和荣耀或者魅族还是有差距的,背光处理也一般。
综上所述,ROG手机是主要的游戏体验,但并不忽视拍照的能力。虽然其拍照水平达不到华为P20,但仍能挤进第一梯队。夜间或者光线不好的场景会对其拍照质量产生重大影响,不用担心其他情况,完全够用。
可能考虑到它的起步价5999元,有人会不高兴。毕竟这个价位的主流手机拍照还不错。不过我觉得真正会花钱买这个手机的人不是为了拍照,主要是为了游戏体验。
虽然ROG Phone是为游戏而生,但评价中对游戏性能的描述其实是最少的。为什么?因为性能最高,没什么好说的。
我相信经常看瓦力文章的人都知道,在最近的手机评测中,我们并没有过多谈论游戏性能。毕竟现在所有的旗舰手机都用的是最好的处理器,最好的内存和闪存规格,整体性能不可能有明显的差别。最大的区别基本体现在整体游戏“感官体验”上。
这款手机搭载Snapdragon 845处理器,内存直接从8GB到128GB存储空。这种配置是目前游戏性能最好的。如果有它玩不了的游戏,基本上其他手机都玩不了。
不过除了硬件指标,我发现这款手机也是在优化游戏的地方,基本上整个玩游戏的过程都没有明显的瑕疵。
王者荣耀的体验环节,帧数徘徊在58-60左右,但不是很稳定,波动频繁。当然,不管波动有多大,都是58帧以上,所以我个人认为这就是100分的表现。用户感受不到2帧上下的差别,只会有部分厂商说我们手机在60帧的总时间内秒杀了ROG手机。
《绝地求生:刺激战场》的表现也不错,但效果调整到最高水平后,偶尔还是会有一点卡顿。虽然不影响整体游戏效果,但应该会让那些认为这款手机100%无敌的人有点失望。当然,一般人是不会玩全特效的,毕竟功耗超级快。
这款手机性能没有问题,不用担心。我想说的是,这款手机的游戏体验真的很强。
玩吃鸡游戏时,由于是前置双扬声器,游戏体验瞬间升级到更高层次,音效极佳,听音位置更准确。是目前国产手机中听觉体验最好的最好的手机,没有一款。对了,还可以干掉三星和iPhone。
玩游戏的时候,如果没有粉丝,基本和其他旗舰手机一样。玩久了可以感觉到明显的热量,但是它的散热能力很强。游戏退出后,可以在很短的时间内回到一个温暖凉爽的状态。
如果带风扇玩游戏,根据手机的热检测数据,风扇可以将手机温度降低5-6度,可以说是对手机非常好。
ROG手机使用4000mAh的大电池,比主流旗舰机多一点。但由于其屏幕、风扇等因素,续航能力并不太强,与其他旗舰机类似。
就像我们前面说的,它附带的散热风扇是从手机上取电的,所以对电池寿命会有明显的影响,从游戏测试就能感受到区别。
王者荣耀测试中,没有风扇,一小时耗电9%;安装风扇后,耗电量显著增加,达到16%,几乎翻倍。
在《绝地求生:刺激战场》的测试中,两种情况相差只有2%,相当奇怪。理论上,安装风扇后,功率应该会显著下降。目前还没有找到原因。这款游戏安装风扇后一个小时耗电约24%,略高于其他旗舰机。
由于这款手机自带性能检测系统,我们刚刚看到这两款主流游戏对系统性能的占用。也间接解释了为什么千元机“吃鸡”更难。
《绝地求生:刺激战场》游戏期间CPU占用率在25-32%左右,GPU飙升到58-70%左右。对GPU的需求非常大,所以很多千元机都在苦苦运行这个游戏。毕竟GPU是千元机最薄弱的环节。
王者荣耀的性能消耗数据中,CPU占用率在15-19%左右,GPU占用率在7-22%左右,和小鸡游戏相差太大。你知道为什么这次100块就能不用处理器玩了吗?因此,要用王者荣耀测试旗舰机的性能,必须遵循两个方案:
对于非旗舰处理器来说,使用30帧模式测试最为合适,游戏中的流畅度和画面性能可以体现手机的游戏能力。如果故意用高清或者高帧模式测试,除了发现自己不舒服,还有黑某个品牌的倾向。如果让你和世界冠军比赛,你能赢吗?把他们放在一个层次上,符合正常逻辑。
旗舰处理器必须在60帧高清模式下进行测试。只要这种模式能完美运行,这款手机的性能基本稳定。
至于58帧还是60帧,我觉得不用担心。影响这个数据的因素有很多,比如系统优化,游戏版本更新,玩游戏的时间,甚至用户的操作方式。一般只有少数厂家会对两个框架的区别大做文章,普通用户还是要节能的。
这款手机充电还是很厉害的。它支持多种充电模式:
5V/3A正常模式
9V/3A或12V/2.5A快速充电模式
3.3-5.9V/3A或3.3-11V/3A
输出:10V 3A,支持30W QC 4.0/PD3.0/直接充电。
想要实现30W 超快充电模式,必须使用原装充电头+原装充电线。目前没有证据表明第三方的配件可以支持。
原始数据线质量极好。如果以价格来衡量,这条数据线至少可以卖到100元,绝不是普通数据线可比的。
那么它的充电速度快不快呢?我们先来看看表:
从图中可以发现,充电一小时内,基本上是全速运转。就4000mAh大容量电池来说,一小时充90%左右的电是非常快的。但达到90%电量后,其充电速度直线下降,最后10%电量充电35分钟,可以理解。
根据官网介绍页面,这款手机的IC芯片在充电头,而其他产品大多在手机里,所以充电时温度比其他手机低。在实际充电过程中,ROG手机没有高温,相信很多有经验的用户都会赞不绝口。
系统体验
一个新鲜的手机肯定会有一个新鲜的“系统”。ROG手机采用基于安卓8.1的ROG UI。这个系统会重新绘制系统中的所有图标,以匹配手机外观的整体视觉体验。他们希望所有的图标都很酷。
虽然看起来有点酷,视觉上也很整洁,但是每个应用的可识别性降低了很多,快速找到一个应用需要更多的时间。
它的交互逻辑有点类似一加手机,指的是原生Android系统的一些思路。桌面上的这些图标都是快捷入口,应用真正存放的地方是在向上滑动并调出的“抽屉”里。
滑动打开桌面上的“抽屉”后,我们可以看到所有的应用程序都存储在这里。褶皱上面看起来真的很纠结。图标看起来都一样,一定要看人物。这和我平时看图标找应用的习惯不一样。这需要更多的大脑和时间。
第二屏尴尬。毕竟这是一个全新的系统主题。作为一个厂商,不可能把所有的图标都重画出来统一视觉风格,所以出现了五颜六色的圆形图标,影响整体美观。
图标重绘是一个庞大的工程,需要随着时间的推移慢慢改进。MIUI和Smartisan OS都是一点一点积累起来的,所以如果你喜欢这个手机,多给他们点时间,慢慢就好了。
在ROG手机上,我们可以看到很多PC的设计灵魂,游戏中心几乎就是PC上的一套主控系统,从这里我们可以直接看到手机的使用情况,甚至CPU、GPU、温度等数据也一目了然。
LOGO作为信仰灯,也可以通过游戏中心选择灯的效果,和PC几乎一模一样。
另外,风扇的转速也可以通过游戏中心设置,但我建议你直接使用自动模式,对电池寿命影响明显。
游戏中可以叫出“游戏精灵”,类似于其他手机的游戏助手,但功能更适合游戏。“实时信息”的功能几乎就是一个性能检测软件,可以实时显示手机的运行数据,比如CPU/GPU、温度、功率、帧数等等。
指纹识别,就像我们上面说的,有点跑位,使用的时候很容易按错或者不正确,包括输入的时候指纹几次都没被识别出来的情况。
在日常使用过程中,我发现指纹识别并不是一个很可靠的解锁方式,按错几次就有点不爽,于是果断选择了面部识别作为日常解锁方式,体验很好,基本就是秒。
下拉快捷开关还为用户提供了很多功能条目,如自动色温调节、手套模式、收音机、音频指南、多窗口、AirTriggers、HDR视觉、优化加速、X模式等。
x模式可以理解为黑鲨或者红魔鬼的游戏键。打开后,系统会为游戏提供尽可能多的资源,让游戏性能得到更好的展示。不知道是不是和光荣的CPU Turbo原理一样。HDR视觉也是增强游戏视觉体验的一种选择。
ROG手机是我迄今为止用过的最好的手机之一。无论是iPhone还是三星最新旗舰机,都不如它的游戏性能。
ROG手机在游戏体验方面最明显的改进是:
1.屏幕视觉体验非常好。最重要的是它的触屏并不比iPhone差。目前使用的所有安卓机器中,无人能超越。
2.前置双扬声器在吃鸡游戏中表现完美。重点是全部放在手机正面,比传统的侧面方式好多了。即使听音乐看视频,也能体会到它的效果。
3.游戏助手功能强大,不仅可以设置侧键,还支持录像、宏等临时操作,体验很好。
4.装上风扇后散热极好,比其他旗舰机好很多。不用仪器检测,用手就能明显感觉到。
有一些缺点:
指纹识别体验差,可以用人脸识别来补偿。
桌面图标除了系统自带的以外,很多主流应用都是不重绘的,官方需要很长时间才能完善。而且图标设计相似度太高,难以有效区分,影响找应用的效率。
手机略重。如果再装个风扇,长时间玩游戏会让手腕负重,容易疲劳。
在光线不足的环境下,拍照效果一般。
其他细节:
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