首先说一下什么是小气

一般来说,我们理解的是,把画面某一部分的颜色从背景中分离出来所创建的前景蒙版,也称为亚光或蒙版。键控也叫键控。

在目前的影视后期制作过程中,我们通常使用带有我们专业软件的计算机来提取前景色图像。根据素材,抠像可以分为直播抠像和蓝绿色屏幕抠像两种。无论是现实生活中的抠像还是蓝绿色的屏幕抠像,我们需要做的就是获取所需的颜色层,也就是正确的alpha通道。我们分别来说一下这两种关键类型。

现实生活中的抠像是在我们的CG软件中使用遮罩或旋转工具来手动绘制要提取的元素帧。影视剧中,真实生活的键控穿插在后期制作的每一个环节。遮罩的绘制不仅用于我们的元素提取,还参与了颜色匹配的过程。这个项目也叫合成器基本功。要成为一名优秀的旋转工人,需要大量的项目实践、经验和技能的结合。粗略的给大家解释一下,这个工作是:我们在ps里润饰关键单帧,电视剧里要做的就是序列帧的掩膜提取。请看下图

如果你不相信你的眼睛,你也可以通过吸收颜色来检查下图

如果我们使用prmatte节点,我们可以找到清除背景噪声的选项,并吸收下图中我们不需要的噪声

让我们回到核武器来谈谈键控的优势。首先,我们需要在键控之前降低噪声。噪声实际上是影响我们获取抠像边缘细节的一个非常重要的因素。在这里,我需要说明的是,降噪并不仅仅是把画面中的噪声全部降低,因为在这个过程中我们会丢失一些细节。我们可以控制降噪的参数,在不同的区域采用不同的参数,尽可能地保留更多的画面细节。回到keying节点在nuke中的应用,给大家一些个人建议。在nuke中,我个人认为IBK键控节点比其他键控组节点如keylight节点和Primatte节点有更好的细节保持性。我们这里具体指的是键控边的细节,每个键控节点都有自己的优点。IBK键控节点的优势在于细节的保留,并且我们经常可以通过调整噪声参数得到很好的边缘细节。我们回到前面的铺垫阶段,这也是显示提取的蒙版应该是纯黑色的,因为在IBK节点的键控过程中经常使用它来获取更多的边缘信息。数字

可以看到图中背景还是有很多噪点的。我们该拿这个地方怎么办?

1我们可以通过nuke中的roto或调色节点对通道进行特殊调整,这将使我们得到一个纯黑色背景的通道。在这个过程中,我们可能会丢失一些细节。

2我们来看看噪声区通道A的参数,如下图0.00234所示。

这个值肉眼几乎看不见。我们可以把图中比较大的垃圾区处理掉。如果是为了保留更多的细节,我们也可以尝试保留这些非常低的背景噪声,前提是不影响图片合成的最终结果。

以上是有点谈影视小气的知识。如有不妥,请多批评指正。英雄

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