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macos 剁手Mac前必读文章!macOS/Windows全面对比评测

长期以来,很少有人对Windows和macOS进行系统的分析和比较。在我们之前的对比评估中,两种操作系统的优劣对比只是用“各有千秋”这句话来简单提一下。就在上周,在MBP呆了两年后,我毅然回到了Windows的怀抱——就像我的两位前任一样。这两年,我对macOS有了更深的感受。今天,我们将系统地谈谈Windows和macOS的优缺点、区别和取舍。

注:苹果电脑以前叫OS X,但去年改名为苹果电脑。

本文分为操作系统外观、系统应用与联动、软件生态系统、硬件生态系统、安全性和品牌风格五个部分进行比较。阅读全文大约需要20分钟。为了节省时间,我们将简化的比较结论和总结放在本页。阅读时间5分钟左右。如果你对这个话题感兴趣,可以详细阅读全文。

简单来说,苹果的macOS Sierra好看,内部应用实用,和iPhone交互体验也不错,但是和第三方软件兼容性差,可供选择的硬件设备很少。

微软Windows 10的优点是软硬件兼容性好,但是预装应用很少,也没有macOS Sierra好用,但是丰富的第三方软件可以弥补Windows的不足。

关于上表,我们将在下面进行详细分析,在这里我们将简要说明重置成本。

交换成本分析

MacOS转Windows:微软最近发布了一款针对MAC设备的换机工具——MAC转Surface助手。虽然这个名字是为了表面,但它实际上适用于所有的视窗设备。

安装操作完成后,可以自动检索Mac设备上的所有文件。用户可以自行选择要传输的内容。该软件会将所有文件压缩成一个压缩文件,并将其存储在外部存储设备上。用户可以在Windows上解压。(搜索了半天,没找到官方下载地址。自己搜索下载就可以了。)

在应用方面,Mac上几乎所有的应用在Windows平台上都有替代品,可以直接下载或者购买安装。

相比macOS,Windows的学习成本更高。如果你之前没用过Windows,需要慢慢适应。有一些程序员一般的逻辑思维方式,但是过一段时间你就能适应了。

Windows To macOS:苹果没有推出这样的工具,但是Windows足够开放,可以直接把需要的文件复制到Mac设备上。

这里的应用可能比较麻烦,你需要花时间在Mac上寻找一些冷门的软件替代品。

MacOS入门不算太贵。玩好Windows,不用Takuya也能习惯macOS。

无论你是果粉、软粉还是麦片粉,我不得不承认,苹果在审美上确实忽略了大多数科技公司。苹果的OS X诞生以来,苹果的电脑操作系统是最前卫、最漂亮的界面。

MacOS Sierra接口

到目前为止,OS X已经把它的名字改成了苹果电脑。保持不变的是自约斯特马特以来一直延续的平面设计。磨砂玻璃效果的背景界面在系统中随处可见,但macOS Sierra并没有像Windows 7那样将这种特殊效果扩展到系统的每个角落。

Sierra的菜单工具栏和时间栏默认位于屏幕顶部,有纯黑和银白色两种配色方案可供选择。

你也知道,macOS没有开始菜单按钮,苹果也像以前一样把所有的应用集成到Launchpad中(就像一个应用抽屉)。用户可以自由地将应用程序放在桌面的Dock上。另外,所有正在运行的程序都会出现在这里。

Windows 10界面

回顾Windows,从Windows 98开始,Windows的每一次重大变革都带来了界面的创新。微软在界面设计上做了很多尝试,从Windows XP的色彩风格到Windows Vista的酷炫风格,再到Windows 7的毛玻璃风格,再到Windows 8/8.1的大色块风格。微软的每一次变革都会给当时的界面开发带来新的设计理念。直到最新的Windows 10,微软终于来到了苹果一直推崇的极简设计界面。虽然总体来说Windows 8还是有一些大的色块,但是所有的模块都可以传递一些有用的信息,比普通的图标效率更高。

Windows 10整体风格比较现代,无论是系统界面还是程序界面都给人一种清晰快捷的感觉。不过从审美上来说,微软还是有点落后于小清新的苹果。

以Windows开始菜单中的程序列表为例,为了保证所有图标都是正方形,微软会自动给每个图标添加一个纯色。单个程序可能看起来不错,但是当它们同时出现的时候,远不如Sierra的毛玻璃好看。

最后做个小总结,虽然Windows 10的界面没有macOS Sierra漂亮,但是相对简单一些,长期使用不会带来审美疲劳。MacOS Sierra的界面设计已经用了三年了。虽然今天看起来在审美上没有太大问题,但是界面设计相对来说比较容易筋疲力尽,苹果也有固步自封的嫌疑。

操作系统是一个巨大的软件。如果我们把它比作一个建筑,系统应用就是建筑中已经建成的小房间。操作系统使用得好不好,与系统应用的质量有着密切的关系。现在,随着智能手机的快速发展,人们对系统应用的关注不再局限于电脑或手机的应用,多屏交互也是一个关键点。

MacOS Sierra自带iTunes、照片、备忘录、消息、Keynote、手机等应用,无一例外都可以和带iOS的iPhone或iPad链接。储存在手机中的照片和备忘录可以在Mac设备上找到,当您的手机来电时,您可以直接通过MAC来接听。您可以直接在您的苹果电脑上向您的朋友发送消息...简而言之,你的苹果电脑和苹果手机之间有太多的交互,而且都是系统级的。你只需要登录你的iCloud帐户,基本上不需要做任何特殊的设置。

回到Windows 10,虽然“一个Windows”的发展方向已经谈了快两年,但由于移动终端的实力较弱,微软在多屏交互的应用上与苹果存在巨大差距。

简单来说,macOS Sierra中的原生程序在Windows 10中也有,只是在界面和功能上有一定的距离。

以音乐为例。Windows 10集成了Groove音乐,但是你见过有人每天用它听音乐吗?或者你见过有人用吗?

不过Windows 10内置的照片应用还是挺良心的。它可以自动读取OneDrive中的照片。我相信,如果你有Windows手机,就可以像iPhone一样享受同步功能。与iCloud相比,标配1TB。免费空挺良心的,之所以关机是因为没有Windows手机。......

Windows 10没有预装类似备忘录的应用,微软似乎想通过Office中的OneNote来实现这个功能。

至于Keynote(演示)、电话等。,目前还没有。

可以说Windows 10的原生内置应用并不多,竞争的Office三件套只是预装在部分OEM的部分产品中。但几乎每一款在macOS上竞争激烈的软件,都能在Windows平台上找到相应的替代品,使用体验也不是很差,比如有道云笔记代替备忘录,网易云音乐代替iTunes等。不过这是下一节的内容,我们就不讨论了。

照片应用的比较

就原生应用的功能而言,macOS确实是优越的。以照片程序为例,首先,macOS Sierra在界面上胜过Windows 10。另外,macOS Sierra可以自动对照片进行分类,自动生成地点、人物、事件等的相册。,而Windows 10照片只有时间分类。

功能方面,Windows 10提供了自动增强和多种滤镜,可以在调整中调整颜色和光线。对比度、曝光、阴影和高光可以在灯光下调整,颜色和色温可以在颜色下调整,清晰度和渐晕也可以调整。MacOS也有这些功能,选项更丰富,调整更方便。

就照片而言,两者的功能差距并不是特别大。除了自动分类功能,苹果以小细节取胜,但要知道“照片”应用几乎是Windows 10上最好的原生应用。

应用软件比较

对于操作系统来说,软件生态系统是至关重要的一环。iOS之所以是iOS,是因为App Store起着至关重要的作用。应用软件对计算机的重要性也是如此。

在这一节中,我们不需要对Windows说太多。除了苹果开发的一些专有软件(比如FinalCut),几乎所有的软件都是基于Windows开发的。甚至一些Windows上没有的软件,你也可以找到类似功能的替代品。

苹果在macOS的生态上远不如iOS成熟。虽然也有App Store,但是以上应用更新比较慢。建议你用第三方app store代替或者干脆放弃App Store的概念。官方网站是最快的。

那么,就要明确最常用的应用,如QQ、微信、Office、Adobe family bucket等的概念。,已经存在于macOS上,所有常用的应用都可以找到安装包(无论是正版还是盗版)。

它看起来很漂亮,不是吗?但是在使用阶段,这些应用的问题会慢慢暴露出来。

比如极度不稳定的微信经常会卡。一旦我告诉别人这是我的名片,那微信就卡住了。微信被强行查杀,在任务管理器重新登录,已经两分钟了;

比如Office 2016三件套中的Word和Excel,在打开一个数据量较大的文件时会极度卡顿,有时无法从网页上粘贴字符;

再比如迅雷。macOS上的迅雷界面和之前的迅雷极限版差不多,但是基本下载功能很差。同样的链接在Windows上可以全速运行,但是这里几乎是死链接。

游戏数量比较

最后说一下游戏应用,它属于软件生态系统的一部分。目前最受欢迎的两个网游《英雄联盟》和《守望先锋》都没有Mac版(其实《英雄联盟》有,只不过是在美服里)。我依稀记得在一次苹果发布会上,苹果用植物大战僵尸作为游戏来演示游戏的性能。

苹果和微软的老伙伴Parallels在发布最新的Parallels Desktop 12时,甚至把在虚拟机上玩守望先锋作为宣传点。我试图用我的2015年MBP来运行英雄联盟,但我放弃了,因为它完全是为具有独特功能的设备准备的。

暂且不谈Mac硬件。单游戏数量就比Windows差不了一两个数量级。以Steam Game Library为例,在前100款热门游戏中,有42款游戏没有Mac版,剩下的58款游戏几乎没有大作出现,比如我们熟知的《古墓丽影》《刺客信条》《生化危机》。

在我2014年进行的软件默认安装测试中,25个安装包占据了整个桌面和任务栏

当然,Windows平台上虽然有很多软件,但也有很多垃圾软件,尤其是国产软件附带的插件和家庭木桶非常普遍,“一个装一个,不卸载一个”的问题非常严重。此外,弹出窗口和“人人都想做新闻网站”的问题也相当普遍。macOS上的软件基本没有这些问题,软件非常干净清爽。

但是,即使Windows有这样的问题,我还是觉得Windows在软件生态系统中更健全。虽然苹果在手机上呼风唤雨,但是在macOS阵营里,入坑之前,你真的要考虑第三方软件的问题。

众所周知,苹果和其他OEM最大的区别在于,苹果是一家同时设计硬件和软件的公司,也就是说能运行macOS操作系统的设备只能由苹果制造(请不要说黑苹果)。

那么问题来了。苹果要在硬件和软件层面同时挑战整个Windows阵营。早年OEM设计水平不好,受芯片条件限制。Mac系列曾经占据主导地位,无论是Mac台式机还是MacBook笔记本都是完全有竞争力的,但现在我们把时间线拉到2017年。

目前苹果的三大前沿产品是MacBook、iMac和Mac Pro,代表了最主流的三大PC产品——笔记本、一体机和台式机。

2016 MacBook Pro vs. XPS

在笔记本端,最新最强大的MacBook搭载了基于Skylake架构的四核i7处理器,睿频高达3.8GHz,在显卡端,最高价位可以选择AMD Radeon Pro 460图形处理器,起价18488元(15寸版)。

这款机器有很多硬伤,比如键盘手感不好,配了4个USB Type-C接口,续航不如上一代。与其他产品相比,优势在于更好的屏幕、充满技术的触摸条和更快的闪存。

我们来对比一个和他风格定位差不多的戴尔XPS 15。

XPS 15还可以选择最高3.8GHz睿频的四核i7处理器,显卡是4GB GDDR5内存的GTX 1050,最高屏幕规格是4K微框触摸显示屏。在接口方面,XPS 15配备了两个标准USB 3.0接口,一个HDMI接口,一个迅雷3接口和一个SD读卡器。

XPS 15和NMBP15相比,几乎不能再尽责了。标准GTX 1050的性能和苹果之上的Radeon Pro 460没有太大区别。只有更好的键盘手感、超窄的屏幕边框、丰富的扩展界面这三项就足够挂苹果了,价格也就10999元。

苹果轻薄的书,电池续航时间几乎可以挂所有Windows产品。但新款MacBook Pro 13的实际续航时间与戴尔XPS 13、微软Surface Book等顶级轻薄本相差不大。除此之外,他们的价格、设计、性能都不比苹果差。

27英寸iMac vs Surface Studio

在竞争压力不大的一体机市场,iMac可能还有一定的市场。能和它竞争出色的屏幕效果和设计的厂商不多,但也不是没有微软Surface Studio。

近两年来,iMac的更新几乎只是例行的硬件升级。偶尔屏幕分辨率会带来一个大新闻,但整体设计基本没变,还是跑马架宽下巴的全金属机身。

回头看看微软的Surface Studio,超薄的屏幕,精致的合金双向轴,无限的使用角度,同样出色的显示效果和支持触控的4K屏幕,更强大的处理器(i7-6820HK)和显卡(GTX 980M),唯一的短板就在硬盘,但Surface Studio可以自我升级。

Mac Pro与当前主流顶级电脑相比

接下来我们来看看——曾经最愤怒的主机——Mac Pro。

Mac Pro刚发布的时候很惊艳。精致的圆柱形外观和紧凑的车身设计让许多制造商感到羞愧。但是发布之后,苹果一直没有更新过这个产品。

纵观今天,虽然它的设计依然出众,但是它的惊艳程度已经无法与当年相比,最致命的是它的性能已经跟不上时代发展的步伐。

低端版本的Mac Pro配备了睿频高达3.9GHz的四核至强E5处理器,标配12GB DDR3 ECC内存、双AMD FirePro D300图形处理器和256GB PCIe闪存,价格为21888元。

今天i7-7700K的默认turbo频率也是四核八线程,可以达到4.5GHz,即使不选志强系列,也有i7-6950X这样的十核二十线程的怪兽处理器可以加载。

显卡方面,双GTX 1080可以轻松干掉Mac Pro上的两个D300,当然选择英伟达的专业Quadro系列也没有问题。

在这一点上,我们还没有提到Ryzen 7系列和RX 480更具性价比的组合。但是无论是Intel Core+NVIDIA Quadro解决方案,还是AMD Ryzen+RX系列解决方案,在性能和价格上都可以完全爆掉Mac Pro。

如果你说你觊觎苹果的设计,那我们先来看看苹果插上电源后的样子。

图片来自新浪科技

如果你还喜欢它的设计,那好,给你看看三星魔方,Windows阵营的垃圾桶是什么样子的。

如果你想再说一遍:苹果的Mac mini小巧玲珑,功能强大。然后我会给你看更小的英特尔头骨峡谷NUC。

或者性能更强大的Alienware Alpha 2。

现在如果选择macOS,唯一可以选择的设备就是苹果的Mac。但是,从MacBook到Mac Pro,苹果在电脑方面的三条产品线已经失去了绝对的竞争优势。苹果在很多方面都比不上同价位同定位的Windows PC。

在这里,相信很多果粉都会谈到安全和品牌调性。我们来逐一反驳。

不知道什么时候macOS已经成为安全系统的代名词,而右边的Windows则代表不安全。

造成这种印象的主要原因有三个:

首先,从过去到现在,Mac一直是一个相对小众的产品。尽管这两年Mac的出货量一直在上升,但mac OS的市场份额只有6.91%。黑客不会出于成本原因去揣摩和攻击Mac电脑;

其次,Mac的软硬件基本上是完全封闭的,漏洞的概率比Windows小很多,但这并不意味着没有,事实上这两年很多Mac设备的安全新闻都被曝光了;

最后,Mac的本地加密策略确实比Windows好。从Windows设备上拆下的硬盘可以放在任何机器上读取里面的数据,但即使Mac的硬盘离开了Mac,也只能通过密码打开。

如果这两年Mac设备的市场份额继续扩大,其安全性肯定不会像以前那样可靠。

在品牌调性上,苹果曾经代表了创新和与众不同,但苹果今天还能扛起这两个横幅吗?

苹果的iPhone三年没换过外观,MacBook更新褒贬不一。随着产品销量的不断增加,“与众不同”的特征几乎荡然无存。

回顾竞争对手,三星曲面屏在手机领域领先,在电脑领域有微软Surface、戴尔XPS、联想瑜伽等竞争对手。这些产品哪个比苹果更有亮点?

从纯粹的“品牌风格”或者“品牌价值”来说,苹果确实还是有一定的领先优势的,但是像Razer、Alienware、ROG这样的品牌正在逐渐崛起,在消费者心目中的认可度也在日益提高。如果苹果继续吃老本,这种风格还能保持多久?

MacOS以前很稳定,现在已经从大众中消失了

我非常怀念以OS X为代表的良好稳定性。以前的MacBook,上盖合上就可以拿走,连续运行几天也没什么问题。现在苹果已经吃回了以Mac为代表的稳定性,第三方软件不稳定,系统假死的情况屡见不鲜。系统在严重蚕食内存,16GB快饿死了。偶尔顶盖合上会莫名发热。以上就是我离开macOS的原因。

苹果电脑并没有在一夜之间变成今天的样子。自从优胜美地发布以来,OS X不再代表稳定和效率。尽管苹果公司的一些员工将此归因于“公司招募了太多的印度人”,但显然不止如此。真正的原因是苹果对这个市场不再那么用心了。

苹果专注于以iPhone和iPad为代表的移动市场。iOS的每一次更新都有惊人的新功能,而macOS在过去的三年里都是无痛的版本迭代。三次更新的内容都不是大迭代。根本原因是苹果几乎没有专门针对macOS的开发团队。你能想象这款改名版macOS最大的亮点是Siri的加入吗?

MacOS曾经很稳定,很神奇,很让人佩服,但也就那么一次。

Windows一直在折腾,但有些人永远不会放弃

微软一直是折腾世界的代表,操作系统的质量一直在按照“好-坏-好”的规律演变。从XP到Vista,从Windows 7到Windows 8/8.1,微软一路走来。每一代微软操作系统都没有忘记的一点是,它与过去的旧软件兼容,微软甚至保证Windows 10可以在Windows 95上运行旧软件。

Windows 10的出现彻底改变了微软开发Windows的方式。微软不再把卖Windows作为盈利手段。Windows 10被定义为服务,微软的所有业务都会围绕Windows 10构建,所以我们看到了Azure、Office 365、OneDrive等服务项目。

Windows 10先后修复了内存占用、高分辨率屏幕支持等被诟病已久的问题。现在唯一的缺点就是多屏交互缺乏移动设备,这其实是微软战略失误的结果。

但不管Windows是什么,总有人会永不放弃,因为不管你在哪个行业,只要用电脑,就离不开Windows。

微软的企业愿景

至于最后的结论,我想向大家推荐,macOS能做的Windows都能做,macOS不能做的,Windows也能做,这是你选择的唯一理由。■

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