索尼SIE下架2077,很明显是因为CDPR和英伟达走的太近,如果SIE不想退款,完全可以把责任推给CDPR,让玩家等后续补丁,或者摆出像封号ban机一样的强硬态度,保住CDPR的销量,快速降价销售还能继续赚。

2077在多次、长时间跳票后依然是半成品,跳票意义何在?只剩一种可能:为了刚好赶在英伟达30系显卡发售之后,又刚好只有30系显卡能跑出较为正常的效果,并不是CDPR对PC优化好,而是靠30系过剩的性能硬拉上去的,这种一拉一踩的手法实属犀利。

英伟达还发布过2077主题显卡,这俩宣发步调绑定非常一致。次时代主机大战理所当然包括英伟达,PS5抛弃英伟达选择AMD,黄多次抛出PC胜过PS5的言论,勾结CDPR并不奇怪(CDPR底子薄弱,容易被煽动,相反动视、EA、T2都是在ps1、ps2上成长起来的,日厂压根不鸟PC硬件公司)。

CDPR技术羸弱,2077本世代二流画面并没什么可吹的,但胜在营销,只要拉来足够多的云玩家,大家还是会吹,比如“2077是次时代游戏”这种一听就觉得十分可笑的言论却是普遍存在的。

CDPR在错误的时间给英伟达站队让索尼SIE很不爽,2077注定成为牺牲品,PC媒体评分为什么掉到87?因为SIE不高兴,后续媒体也懂察言观色,明年可能连TGA的提名都没了。(图为TGA创始人杰夫对下架2077的表态。TGA刚公布今年收看人数突破8300万,又翻了近一番。)

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