在很多玩家心中,单机游戏娱乐性很强,但总觉得赚钱的能力比网游强很多,小网游也比一些3A单机游戏赚钱快。
甚至一些单机大作如果在宣发阶段没有积攒足够的热度和关注度,很可能直接在发售后连制作成本都达不到,厂商也只能认栽赔钱。
但著名的单机大作《巫师3》却为单机领域树立了榜样,该作从发售至今已经第五个年头了,不仅积攒很多好评和新人玩家,而且根据CD Projekt公司的最新报告中显示,尽管该作已经发售五年,但《巫师3:狂猎》仍然在为CDPR带来巨大的收益,CD Projekt截止到2020年9月31日的三个月收入约为2790万美元(约1.83亿元),其中大部分来自《巫师3》。
CDPR的首席财政官Nielubowicz还表示“在所有的游戏平台中,《巫师3》的销售收入占据我们公司的大部分收入,整个《巫师》系列是公司业绩背后的推动力。”Nielubowicz的这番话可以看出《巫师3》现如今是CDPR的一棵巨大的摇钱树,而且玩家非常乐意被这棵树摇,每一年都会有大批新玩家入坑这个游戏,用实力演绎五年不开张,开张吃五年。
很多玩家都把《巫师3》比喻成一瓶美酒,需要长时间的品,越到最后游戏越香醇,这个游戏不适合喜欢快餐游戏的玩家,当玩家沉浸在这个游戏中会发现身边所有的一切都安排得这么细致,甚至倒下的身体旁丢掉一只靴子都是有意义的。所有的NPC将故事剧情串联的很好,每一次对话都耐人寻味,很多玩家给予它最高评价为“这是史上最好玩的RPG游戏”。
《巫师3》无疑是非常成功的,现在市场上涌现出很多的快餐游戏,大部分玩家基本上不会为了一个游戏停留太多时间,而《巫师3》就不一样,喜欢RPG游戏的玩家,在这个游戏中像在看一部冗长的电影,玩家不会感觉到紧张又刺激,但在玩的过程中能让玩家的心能够完全沉浸式其中,玩之后还能回味无穷。
如果有人问你能推荐一个好玩的RPG游戏吗,那回答之中必然会出现《巫师3》的名字,《巫师3》用实力告诉大家好游戏永远不怕没人买。
如今波兰蠢驴的《赛博朋克2077》也即将发售,很多玩家都在猜测该作会不会成为下一代的摇钱树,让CDRP赚一个金钵满盆呢?
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