剧毒术士的英雄,他的持续伤害可以说是DOTA2中最高也是最讨厌的,尤其是前中期,有剧毒术士的一方在团战中完全处于一个胜利的天秤,除非对方阵容获得魔法免疫,否则几乎很难战斗。这就是他强大的原因。
技能分析
1技能,这是单消耗技能,配合自身一般攻击可以达到叠加毒素持续伤害的效果。通常我们会升级这个技能。
2技能,一个被动技能,可以提高一般攻击造成的伤害,让毒人们拥有强大的在线消耗能力。你只需要对敌人进行几次总攻,就可以看到对方在不断失血。推荐玩家晋级。
3技能,这个技能很OP,不仅可以起到消耗对手的作用,还可以作为眼睛侦察视野。只要你把它放在一个比较棘手的位置,一般前期我们点一级两级就够了,后期我们在补。毕竟前期第一关就够了。
大招,团战对AOE技能伤害很大。在释放的那一刻,对方可能感觉不到任何伤害,但是随着几秒钟的流逝,等对方反应过来想要离开已经来不及了。除非对方有魔法免疫,否则无法抵挡前期这一大招的持续伤害。
人才分析
至于剧毒术士的天赋,两边的天赋其实都是10级的好,一般玩家会选择+90钱每分钟,而边肖个人喜欢用8秒减1的技能点开CD,让线上消费更恶心,这主要看你在游戏中的定位。15级天赋,+8%毒刺的减速效果,可以让你从一般攻击中起到非常高的减速控制作用,性价比高。
20级天赋,+7秒大招持续时间,持续伤害持续时间更长,增强整体AOE输出能力,比15%技能划算多了。25级天赋提高我们瘟疫守卫的伤害和健康。这个单位是魔法免疫的,所以对方必须用一般攻击来清理。血量高的话,对方会花更多的时间清理,守卫的伤害还是高的,不值得清理。
英雄思维
毒术士,英雄,属于网游的强势英雄。当助理玩也不错。不过没有硬控技能,不如打单打。即使你不害怕像《饥饿》这样的T1巡边员,只有恶毒的术士才能让《饥饿》打得更狠。毕竟伤害是持续的,不是瞬间的血扣。饥饿者很难依靠补刀将血线恢复到最佳状态。
如图,剧毒伤害持续,饥饿者不敢硬战补刀。只有在远处用技能修复残血的士兵,当然不能太激进,在后方多安排守卫,防止对方脑袋发烫。这样做的好处是,即使他只是上前和我们战斗,也要考虑到守卫的连续伤害和你的总攻。至于交换血液的能力,他不怕《饥饿者》。
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