中国有超过6亿的游戏用户。最新数据显示,2018年中国游戏用户总数攀升至6.26亿,中国游戏市场营收较10年前增长近10倍,达到2144.4亿元。
游戏作为一种能够满足人们娱乐、休闲、交流和虚拟成就的产品,近年来由于互联网的快速发展,在中国得到了迅速的扩张,中国游戏市场的规模已经超过2000亿元。未来,随着中国互联网的进一步发展和自主开发游戏的完善,中国游戏产业将保持快速发展趋势,成为居民重要的娱乐活动之一。
从用户规模来看,随着中国游戏产业的发展,随着各种游戏类型的发展,受众不断扩大,同时游戏的推广和推广力度不断加大,吸引了众多用户。目前,MOBA游戏的主要用户群体是年轻人,但在象棋游戏中,中老年人的参与程度较高。根据GPC数据,2010年至2018年,中国游戏用户数量保持稳定增长,2010年仅为1.96亿,2018年为6.26亿。
令人惊讶的是,中国有近3亿女性游戏玩家,几乎赶上了男性游戏玩家的数量。随着中国游戏产业的发展,游戏种类越来越多,竞争性越来越低、娱乐性越来越强的游戏越来越多,受众进一步扩大,女性用户逐渐成为一个重要群体。2010年后,特别是4G的大规模应用,中国游戏市场逐渐进入深度发展阶段,女性用户成为游戏市场越来越重要的消费群体,以空推动了中国游戏市场的增长。游戏行业委员会数据显示,2018年中国游戏市场女性用户消费规模为490.4亿元,同比增长13.8%。2018年,中国游戏市场女性用户数量为2.9亿,同比增长11.5%。
1.《游戏用户超6亿 真相原来是这样!》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《游戏用户超6亿 真相原来是这样!》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/jiaoyu/1125153.html