漫长的等待,不辜负你的期望。大家好,我是一只梦见吃鱼的猫。
相信很多资深传奇玩家都明白题目中提到的九套的含义,意思是当人物装备的幸运值之和等于9时,攻击力(包括魔法、道教、攻击力)每次都会达到上限,也可以理解为每次每秒最高伤害。
简单了解后,作者就来说说运气和诅咒。相信看过这篇文章的90%以上的人都有很大的误解。不信,请看一看。
是否只有项链和武器可以添加幸运值属性?
我相信如果我问100个玩家,他们都会异口同声的回答是;问100个GMs,超过95个GMs会说好。然而,真相往往掌握在少数人手中。
想回答这个问题,一定要说一些关于传说中的早期引擎的问题(其实认识作者的朋友都知道我是电脑盲,对技术真的一窍不通)。相信很多资深的通用或者技术人员对早期的小火炬发动机略知一二,但是发动机后期因为很多原因没有更新。它在这台发动机下面。盛大和韩国做了一个当年大家都很熟悉的传说,但是这个引擎和后来传说中用的引擎不一样。这里说一下发动机。除了给武器和项链赋予幸运属性,小火炬引擎还可以用来做衣服。可能有人会质疑,为什么我没有看到任何有幸运属性的衣服?那是因为韩方在更新这件衣服的时候不再给盛大提供技术。
众所周知,当年由于某些利益分配不均,韩方断供(有点像现在一些美国公司对华为的做法,作者是来支持华为的,加油,华为),但是盛大不更新不行,所以在游戏版本和技术上做了调整。说白了就是加了一套自己的东西,所以在传说中整合了一些没有更新或者爆炸的物品和道具。更新了一些有代表性的装备,比如红月级装备。在原传说中,红月级别的套装是不存在的。从此,差别越来越大。现在第一件可以增加幸运值的衣服出现在这个时候(这里的这件是第一件,其他可以增加幸运值的衣服出现在后面)。这件衣服被称为“完美”。也叫“天衣”(天衣英文翻译)。说起这些名字,你可能会很奇怪。为什么我没听说过他们?当我说“雷霆战甲”“火焰魔衣”“光袍”的时候,你脑子里有画面吗?
无缝韩服属性
盛大的国服,武道,三大职业服饰属性
对于这个设备,笔者就不做对比分析了。这里主要是想给大家展示一下小火炬引擎下原来的幸运+1衣服,但是盛大按照自己规划的路线进行了调整,引擎不支持给衣服添加幸运属性。所以不要狭隘的认为原来传说中没有幸运衣,只是因为当时的引擎不支持。
为什么最高限玩幸运9就够了,最高限玩诅咒10就够了?
我相信很多朋友都有这样的疑惑,包括现在很多打开衣服的人,把幸运9定义为玩最大上限,把诅咒10定义为玩最大下限。
在这里,我不得不提到《传奇》的各种逻辑处理。传说一开始其实很讲究,包括里面的升级指南和任务系统。玄机店任务中的四卦(网络上说这是八卦,其实是韩国的四卦,因为韩国一直信奉四卦)是严格按照韩国的四卦设计的。有些相互类似的东西,也是平衡平等的。如果诅咒10是发挥最大极限,那么发挥最大极限的一定是幸运10,否则不相等,幸运9比诅咒10小一点,不可能发挥最大极限。
幸运+1魔法
这个问题,离不开“云九”这个说法的由来。也许只有少数铁杆和尖端玩家知道传说中讨论诅咒和运气的时候发生了什么。其实一开始生产福油也不是很难。大家都知道在蝰蛇谷刷蛇是最容易爆祝福油的方法,大家都可以拿到幸运项链(不要以为幸运项链很难爆,玩家多了才真正意识到幸运项链那么多)。一开始大家都以为幸运10玩的是最高限(诅咒10更容易拿到,所以幸运10也被认为是另一个限)。所以当时店里卖了很多幸运2项链,因为几乎所有人都认为幸运10是最大的限制,因为武器最多能达到运7(这个时候风扇没出来),所以基本上只要不是幸运+3的项链,基本上就被忽略了(其实这期间我师傅也从各个珠宝店找到了很多运2的项链), 直到那些开源服务器发布了一条非常重要的消息,“云9”的说法才流传至今。 是的,没有错。每个人生来运气+1。从此每个传奇玩家对运气的追求只需要达到9,因为大家都知道超过1分是没有用的。慢慢的,开始玩传奇的人后来都忘了,有的角色自带幸运+1特性。后来包括官方服务引擎和私人服务引擎都忘记了这个特性,甚至有人不知道它的存在。有人忍不住质疑作者。怎么知道一开始的角色带来幸运+1,而那些前期的玩家不一定知道?其实除了游戏中的讨论和反应之外,作者还亲自询问了盛大早期的GM和那些早期把源代码当成传奇的人。无一例外,他们都知道人物有幸运+1的属性,但这个属性也很特殊。后台看不到,但是源代码中的变量函数增加了1。当然这就到了技术层面,作者也可以说说这个程度。设置角色带来的1幸运值很有意思,和诅咒不冲突,也就是说这1幸运值不受诅咒影响。
主父业
所以,现在要明白为什么幸运9和诅咒10是两个极限了。简单来说,人物天生就有一点幸运的价值。早期的幸运9表示装备的幸运值高达9,幸运10只是满足于自然的1分。自己的幸运值不受诅咒影响,所以诅咒10只是打最大下限。
只是因为很多后期私服GMs也是半路出家的,很多事情不清楚,引擎之类的都换了。这导致很多玩家和一些GMs根本不知道自己带了1 lucky,还以为是当年的传奇开发者拿了个lucky 9就这么稀里糊涂的玩到了最大极限。
当然,现在十几年过去了,我们当时也没有想到什么“9套”、“10套”、“诅咒10套”之类的缩写。今天只有那些年经历过这些的人才明白,“9套”其实是总幸运值+10时体现出来的效果。
幸运10以上的刀暴是真的暴吗?
这显然是不可能的。早期人们在不知道人物带来1吉祥值的时候,都追求运10。虽然玩传奇的玩家数量很大,但是云3的项链真的不多,部分高端玩家真的拿到了装备运气加10的总和,加上自己的1幸运属性,其实相当于11: 00,但是没有刀和刀暴。
所以可以判断10刀以上的暴击是假的。
我今天的分享到此结束。我只分享高质量和高质量的游戏。下期继续一起说传说。
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