朋友们,你们好
无忧之前我给你预习过
会有新的学校技能
今天,无忧终于找到了一些内容
坐稳了,马上开车
万寿岭
野兽袭击
只能在变身状态下使用,至少作用4个敌方目标。目标会根据剩余的变身回合被攻击一两次。使用后会取消变身状态,休息一圈。如果目标已经被飞行攻击攻击,野兽攻击受到的伤害会逐渐减少。
消耗魔法,通过计算消耗变身状态的剩余回合增加1~2次额外出手。可以这样理解:先命中4次,然后先攻击目标1~2次(同一目标被野兽伤害的次数减少)。
注意附加攻击会打到你刚打中的单位,附加攻击的伤害会降低(如果伤害逐渐降低,就补上)。
我们来看看龙宫的新技能。
东海龙宫
忽高忽低,时好时坏,时好时坏,不禁让人后悔。
使用原生法术随机攻击敌人四次,每次伤害额外攻击一次,最多七次攻击。如果目标被多次攻击,伤害逐渐降低。
消耗魔法,组二技能,最多可以打7次,可以多次攻击同一个单位(同一个单位被多次击中伤害会降低)。
龙宫的普通技能只能召唤5秒的风雨,但是有了康龙的遗憾,7秒也不是不可能。这个技能的关键在于攻击次数。配合突击攻击宠物的小组,清除宠物可能会有奇效。
最后,我们来看看封线圈线的新技巧。
孙先生妻子的房子
飞线和走线
有一定回合内对手不能使用法术的几率,封印成功有一定回合提升法术防御的几率。
花魔法不同于追魂破甲失心。封印成功后,可以给自己加一个类似“穿透三界”的增益BUFF,而不是给对方减益状态。
众所周知,在双封战队中,盘丝通常是作为辅助封印而存在的,自身抵抗力很高,很少会被火烧到,但依然会被团二符咒擦去大量鲜血。有了这个技能,血量可以保持的更健康,更不怕消耗战。
相信这个技能在玩36个妖王十二生肖和各种PVE战役的时候也是值得期待的,但是不知道蓝耗会不会更高。
其他门派新技能,让无忧再打听打听~
对门派新技能有什么建议可以留言告诉无忧,无忧会给策划人反馈。
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