概述:拖拉机的水平取决于两个因素。第一是记忆力,第二是推理能力。

至于推理能力,大部分人都不能缺乏,也不能应付拖拉机,因为拖拉机的规则并不复杂,你不需要在复杂不可控的因素中做出正确的决策。玩多了,自然就把这些规则背熟了。关键是第一点——记忆。这个因人而异,客观上有高有低,晋升的过程也很痛苦。还有人玩盲棋。你可以考虑一下。如果你下盲棋,有机会吗?是不是比较难?更别说一些超级公牛,能以1比19下盲棋,多赢少输。如果这样的人来打拖拉机(虽然我猜他一点都不喜欢),抛开许可的因素,谁也打不过他。

具体技能:

1要拿卡,先要有大势。(绝对控制)

有好牌就要做好控制大局的准备,要牢牢把握主动权。基本上打牌的权利是不应该丧失的。想输也要故意输,按最大概率判断这轮是分不开的还是能被家人接手。如果牌不好,就不要灰心。你要有尽量少输的心态,不要太在意能不能上台,能不能下台。

(1)如果牌不好,知道拿不到80分就先保小光。如果小光不能,你应该先保护大光,反之亦然。你不能让自己在心理上随时崩溃。

(2)如果庄家不能保底,他连5分都不会放过,除非扣除这5分能让某副牌输。反之,如果得分手抄了卡,肯定会扣底,那就一定要多放点分,可以多升几级。

(3)如果一个门牌显示出很强的牌力,比如一对在打完AKK后被甩,就要“由大变小”,以免给庄家抛牌造成麻烦。

(4)如果你有一副牌,只剩下一张。不管是不是配乐,都要主动弹出来或者贴出来。下次可以用高手干掉它,不然可能会造成更多点数损失。

生活更美好

(1)如果是为家人玩,除非你的牌很强或者很弱,第一重要的是打掉手里一定很大的一副牌。

(2)如果你的主卡很少,但有大鬼,你应该尽快打出大鬼和其他主卡,以免被和好。

(3)如果你一开始没进某一门,你手里有拖拉机或者可以扔很多双,那么赶紧出去,大概就能接住那双10/双k。

(4)庄家递牌过户高手时,一定要打最大,争取主动出牌。(有一次,我的牌里没有A,只有一对黑桃Q好像很大。庄家挂了主牌后,我犹豫着要不要出一张水平牌,抢过牌,用一把大鬼杀了,然后打了一对黑桃1010JJ。银行家后来发现我的主人有大鬼,他怒不可遏,被迫撤退。

2.根据打牌的过程,应实时掌握以下情况:

(1)各门的分数平衡和分配。

(2)家庭和对手的独特处境。

(3)主副卡目前的大牌是哪一张?

(4)如果你有一张超长的,记住剩余的牌数,以便及时扔牌。扔错方的人会被罚款,因为他们相信有人会恶意使用这个规则。

(5)如果可以的话,把最后5、6张牌打完,就知道每个人都有哪些牌了。我还没有达到这样的状态,希望这一天快点到来。

3.以下是一些具体的技巧,大部分属于“推理”的范畴。

(1)对手出门,手里有火柴。最好是想想对手能不能杀。有条件的话可以先打一个主对,再打副对,安全多了。同理,如果你知道自己和家人有一对绝配,有一对高手,当对手打出这一对绝配时,可以考虑多拿分。

(2)如果你是评分者,判断底部扣分是否有意义。有能力判断是否有,有多少分。如果发现很多分数垫底,只要有条件就要坚决扣垫底。坚决,必要时愿意牺牲分数再扣分。

(3)如果庄家在游戏进行到一半的时候突然用一张大牌吊死主人,这是要求家人不要再打牌了,家人要尽全力帮他吊死主人。

(4)如果家里的一副牌已经被绝对拒绝,不要在家里捅小对子,哪怕只剩下小对子,也要一张一张地打开。同理,除非你确定庄家想认识失主,否则在家里挂失主的时候不要胡乱出错,也不要浪费庄家的主对。

(5)打最后几张票时,庄家要非常小心。如果底部有分数,最好不要让抓方在有偶数张的情况下上手,否则双倍扣分损失很大。

1.卡权转让。庄家家上手后,打了几张大牌,比如A,然后只剩下一个小对子。一般来说,不应该小配,应该通过转让高手或者捅庄家没有的一副牌的方式把牌权还给庄家。如果庄家第二次拿对牌后不出牌,他只会换牌主,重新上手后只能小配。打牌的时候,庄家最烦的就是对家人大惊小怪。如果这副牌已经没有了,真的很伤脑筋,是死是活。

2.A的顺序,一般人坐在一个村子里有一个特点,就是先破门的A,然后是有一副牌的A。为了迷惑对手,我建议庄家反其道而行之。对于庄家的对面家,先给庄家的带副牌的“A”,再给庄家的带破门的“A”,这样庄家就可以逃分了。比如庄家广场没了,曹华和红桃各有10分,家族有广场A和曹华A。如果先出A框,是庄家逃草花10分好,还是逃红桃10分好;如果草花A第一,两个10分都可以逃。

3.收集列表的问题。通常庄家对面家是不应该藏单A的,除非确定庄家这副牌还有很多小牌,但是没有点数。经销商该不该躲?在我看来,如果这副牌有K的话,似乎还是藏起来比较好,这样等另一个A出来的时候,庄家就可以扔AK了。如果你不隐藏它,当轮到庄家给出K时,通常有三个(AAK),有时甚至有五个(AAK加一对)。这个时候很有可能某家已经输了,庄家的K可能逃不掉了。在没有主人的情况下打架,藏獒的作用更大,尤其是门牌长的时候。庄家很难通过主卡重新上手,所以隐藏的A可以派上大用场。

4.抛牌的问题。千万不要在比赛的前期或中期丢牌,四个都一样,因为其中一个对手打出最后一张牌,有主动权。万一扔出去的牌被隔壁家打死了,进攻庄方可以趁机加分,扔几张牌会加分;守庄方可以趁机逃牌,他可能已经逃了副牌。如果卡里有一对,对方不能杀。对于门神庄方来说,最好先从侧门出A,再出对,避免对方从侧门逃脱副卡,让他的A没用。就公庄房而言,先出侧门的A很可能因为庄家破门而被杀,所以需要详细分析情况。如果高手里有大牌,还有机会上手,那就先出侧门A;不然就得先出去,争取机会上手,这样就算是人活着窒息也不稀奇。

5.冲第一对10的问题。有时候坐在村子里会出现这种情况,屁股丢了,不敢埋分,但是高手里有很多分,希望杀一副牌就能逃分。这时可以选择一副不带A的牌,淘汰其他牌,留一张10,然后做第一副10。这个概率还是挺大的。在无可奈何的情况下,打第一对10值得一试。

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