荆轲:顺风神,逆风狗
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理论上,因为被动的存在,荆轲应该是最容易五杀的英雄。
所以在白金金银局出场率很高
为什么钻石局及以上的出镜率不高?
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包括银、金、铂和钻石,低端仓位的数量一般定位为低端仓位
在这个层面上,玩家、技术和对生命核心纪念碑的理解英雄们已经有了自己的看法
在操作上,也有一些,在一定的支持上,和高端局差距还是很大的
中低端局应对团战的操作不够细致,技能错位率和离差率都很高
很多玩家在玩了一套技能后不知道自己要做什么
掌握野怪,掌握战线,掌握入团时间,了解大小龙.....
在这种混乱的情况下,大多数英雄仍然需要一定的可操作性
我们来看看荆轲的技巧。除了需要指明方向的两个技能外,其他三个技能(包括被动)都是非定向技能
特别是3个技术可以直接找到最少的血量,荆轲的低可操作性间接减少了很多错误的发生
在低端游戏中,玩家的行走姿势普遍存在很大问题。刺客不知道怎么先切后排,肉也不知道怎么主动保护脆皮。脆皮离战场太近了
往往这个时候的团战都是关于放什么技能,很少有人会考虑我上面提到的问题,这就给了荆轲一个很好的发挥空
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高端局(钻石及以上)
荆轲本身没有位移能力,所以一旦进入团战,要么彻底消灭对手,要么被团杀
这个级别的团战针对性很强。在大多数情况下,会首先收集输出或脆皮,然后再考虑肉
团战会有针对性。即使不认识,也会相当默契地打一套配合,走路会更舒服。作为一个没有位移的英雄,用身体进场的荆轲很容易成为狼牙的目标。光之大师的远程消耗已经让荆轲在血海中寸步难行
比如昨晚楼主和青铜友玩。楼主凯尔下到荆轲,荆轲一直想靠近。楼主一直用1技能消耗,凯尔血满,荆轲血半,我血满。她是一套带不走我的东西。凯尔有惩罚。最后,荆轲被我送回了春天。
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习惯用金卡和白金的玩家,我相信玩钻石排名的时候应该很难。竞争之路不会是过去所向披靡。虽然关系到高水平的提升,但最根本的还是荆轲本身。上限,
楼主认为,在所有英雄中,荆轲是上限最低、刺客最多、无位移技能、攻击距离短、施法距离短的英雄之一
当然没有最差的英雄,只有最好的玩家。在处理不同级别的时候,打法也要变
黄金和白金部分的荆轲可以尽可能多的出口和装载
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钻石及以上要用荆轲,肉或半肉是最好的选择
一定要选择好进场时间。荆轲只适合收割,不适合一手和食用
对于团战,荆轲更多的是锦上添花来弥补最后一刀。没有控制,没有消费。他只能希望队友在团战初期能给对手足够的火力伤害。荆轲在最后的收获中赢得了团队战役
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当我自己匹配或者排名的时候,很高兴看到对面的荆轲。当然100局看不了几次
和朋友玩(铜银金白金),更担心对面的荆轲。我每转3血4血就生气,经济过千块,脑袋都大了
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