前言

LOL在这个赛区最大的变化就是地图和元素龙,地图两端加了凹密室。这个地方真的让很多玩家很恶心,因为这个地形有很多盲点,而且玩家一般都会把视野放在河里面,排成一排的时候不能第一时间插入眼睛杀,所以很多玩家在流血的时候打不到敌人,导致敌人技能卡和反杀,心态爆炸。

元素龙也做出了所有的改变。火龙图会减少很多地形,但是土龙图会增加地形。水龙会在地图上做更多的草边,风龙会增加一个可以增加移动速度的区域。这些变化让召唤师峡谷更加丰富多彩,有很多好玩的地方。因为这些地形的变化,峡谷里会发生更多意想不到的事情。最近火元素龙又大变样了,想必是那些心态会有问题的玩家。

玩家打败两条龙的时候,如果后面的龙都是火龙,地图会被火元素改变,草会被烧掉,地图会崩溃。这个地图改动可能更适合坦克,但是能穿墙的英雄灵活性不是很受欢迎。比如凯音的火龙图其实不如其他地图,更适合土龙和水龙,可以穿墙探草。可能是因为龙图变化太单调,设计师做了改动。

火龙地形改造

新元素龙变身后,进入龙的地形后,地图凹室会出现两个跳蛋,每个高地入口处都会有不间断的出现。跳蛋是峡谷里最让人恼火的设定。前一次发射后,甚至有无数人因为这件事丧命。更气人的是,在这个凹腔里走来走去很气人。加跳蛋不是更气人吗?如果公瑾踏上了1V1的男子战争之路,其他人会蹑手蹑脚,但一个跳跃的鸡蛋会跑掉。想必键盘兄弟会直接遭殃。FPX基地下卖键盘不错。

风龙地形改造

其实丰隆地图的变化并没有太大影响。毕竟每个人往上走都会有一段加速期。不同的可能性是会影响英雄正常出行的时间。预计丰隆会有所改变。丰隆这个变化有两点。第一点是在野外的其他地方会有占卜的果实。已经不仅仅是大小龙的清爽之地了,然后凤龙加速圈也变了。也就是不在战斗中的英雄会因为移动速度获得更多加成,证明在路上的英雄会获得更多BUFF的好处。如果凯藏在这张地图里,他进墙再进圈的时候肯定会瞬间支援。桂龙、马门等快速成长的英雄也是如此。千速支援经常出其不意地抓住敌人。

人才变化

人才的变化更可怕。掠夺者的CD减少,不用许立施法,但伤害减少。稳稳的,防御力和减速抗性会根据英雄血量增加。行进速度不再由自己决定。队友在减速敌人的时候也可以有效果。冲刺变成了高原下降。杀完之后会出现储存效果,手成为最大赢家。

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