随着游戏补丁版本的更换,玩家对各种职业的选择也受到影响。但唯一不变的是,版本的强势英雄永远是玩家的宠儿。比如《魔兽世界》恶魔猎人牢牢占据首发位置,几乎占到玩家人数的三分之一。然而,一些职业已经从神坛上走下来,甚至到了灭绝的边缘。让我们评估一下游戏中不受欢迎的职业。
DNF的创始人
自推出国服以来,DNF的职业生涯一直在增加,丰富了球员的选择。但是,总有几个职业出现在大家面前:红眼、白手、阿修罗、无极等等。有很多职业你可能没见过。
你在联盟的时候见过创始人吗?创始人是传记中的一个职业。既然广为人知,厂商也不过是吸引眼球的噱头,顶多算是跑龙套的团演。记得刚出道的时候,我的绝技全是“键盘施法”和“鼠标攻击”。而《鼠女》技能差,操作简单,输出模式单一,是DNF唯一没有流派的职业,可玩性会有负面发展。难怪现在DNF很少有创始人。
魔兽世界牛头人牧师
WOW里有很多奇怪的职业组合。由于球员的种族差异和审美不同,每个人对所选择的职业组合都有自己独特的理解。牛头人牧师,这个双排扣组合值得你去想象。你能独自面对吗?一个丑陋的毁灭一切,也许是这样。
王剑3少林
俗话说,少林是世界上最好的武术,但少林在王剑3中一直处于尴尬的地位。
现在剑三的发展前景是长程热,短程冷。少林和尚很适合这个。老实说,少林对很多人没有吸引力,因为它不能暴力输出。只能当团战坦克用,腿短容易当风筝,不符合一言不发就动手的传统精神。
天涯岳明刀的乞丐
以“降龙十八掌”、“棍棒打狗”著称的丐帮,一直是世界上最大的门派。但在杰克·尼菲,丐帮已经成为冷门职业。
说实话,杰克尼非的丐帮不比慎到、武都、太白差,职业平衡也不错。由于对丐帮形象的老式认知,丐帮都是又矮又瘦,就算捏捏脸也感受不到大叔的沧桑。形象单一,特效少,文案和团战地位低,没有存在感。而且玩家对江湖的认知始终是尊重刀剑江湖的,江湖就是刀剑盯梢的地方。丐帮肉搏战风格完全没有美感也就不足为奇了。
其实游戏中的所谓冷门职业,大部分都是因为版本变化、人物、战斗效果等原因。,很难满足玩家的游戏体验。就拿牧师这个职业来说吧,虽然魔兽世界里有一些冷门的牧师负责奶奶的奶。但是神职人员这个职业,只要重新定义就可以继续下去。比如《希望的传说》中,牧师被重新定位为治疗+输出型,从简单的移动血瓶变成了血瓶里的战斗瓶。
《希望的传说》把祭司分为两个系统:审判员和神官。裁决者主要负责闪电的输出,神官负责圣光奶。玩家进入游戏,默认是裁判。只要完成分配的任务,就可以激活女神护士的技能。激活后可以根据具体战斗情况在两者之间任意转换。可以出口治疗,牧师很难想到携带!
俗话说一代又一代的神仙,其实冷门的职业只是相对而言,不太受玩家喜爱,只是因为外貌形象不达标,战斗力不能满足玩家的亢奋之心,不适合团队合作等等。游戏里没有最强的职业,只有最强的玩家,只要玩家的战斗力出类拔萃,不受欢迎的职业?不存在的。
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