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英雄联盟玩不了 为什么感觉越来越不想玩LOL了?

互相尊重。不用看那么多字。如果不能互相尊重,就喜欢酸溜溜的骂...这个账号应该不友好。请好心提醒我,不可以骂我。

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S1老玩家?还记得大剑师A动画可以断腰吗?你还记得有些破折号技能飞起来,只有技能伤害没有动作吗?你还记得地图模型丑得像鬼一样的时候吗?还记得野怪没有攻击吗?地上的草?这种东西,模型,很正常。

有人说英雄重做修改更正常。对你来说,你觉得你有一个爱玩的英雄,然后名字没变,然后就变成别的了。我理解你的不快。

以旧版本的吉剑为例。我只问一个问题。在DIA 123左右拆分后怎么玩?我假装你也是最强的王者。你为什么不拿一个旧版本的吉剑钻一个?请给我分析一下?首先你杀了对方一次抢2个,然后你用1秒和4刀第二关把对方送回泉水,然后你放在对面,把面团拿出来,把水晶推了一下,才起来没肉。这个计划很棒吗?你能做到吗?

那些版本要么是你强不强的问题,要么就是简单的,你起来对面就没了。从你的角度来说,你很幸福。被吊起来打了也没吐??BAN武器?BAN抢劫?BAN大剑师?BAN未知?BAN螳螂?

这些就是你所说的无意义的改变。没错,你很酷,分数还低,还能跟对面55开。

别想着告诉你,过去很多英雄装备都比现在的英雄好,一个黄金玩家可以上王者区的前十。你信不信?你可以给我放一些旧版本的单曲。现在我几分钟后打670分,打第一个国服。你信不信?

为什么不给我一个旧版e兵减少CD劫?给我鬼火妖姬?AP大剑师?w触发被动螳螂?如何瞬间打开e?老版瞎子?老版本的木桶?

如果换成现在,我就问你谁杀不了闪鬼火的妖姬RQE?背后给个影子,REAQEA。如果我不回去,我会问你死不死。螳螂入草出草w,你戳吗?你敢追?斗E冲出二维码,735基础伤害加1.9 AP加成,加油。小法闪e晕五。

按照有些人认为什么都不削弱的想法,你还不如玩CF,级别够高,谁先开始谁就杀人,杀一个固定的数字。祝贺你的胜利。

我绝对不喜欢这个愚蠢的游戏。毕竟他是MOBA,不是FPS

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更何况游戏的乐趣在于和人玩。有朋友更好。让我喜欢一个游戏真的是不可能的...

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补充一下,我可以举BAN选择的例子,可能有些人没有拿到那一点。我想表达的是,平衡的最终结果是BAN选择的目的会回归到摧毁对方的系统,而不是扔下强大的英雄BAN。比如在低段看到石头人,看到BAN Yasuo,看到护阵容的盾香炉,看到BAN的大嘴。

而不是说英雄是BAN,否则走到哪里都会被打死。还有BAN的专业领域,路人。你针对的是谁?

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编一段关于DOTA的话,我应该不会花太少的时间玩DOTA,方浩,11,然后DOTA2,我不想改变下面的原文,我想表达的是DOTA里有一些职位真的可以任性而死,没有人否认这一点?而且DOTA的技能机制不像LOL的AP加成,所以前期伤害数据偏高,没人否认影子屠夫什么的抓住机会,带伤杀人?娜迦人、扛人、水泊人等等。后期几乎一个人追三四个人砍这个。没有人否认。我不理解有些人在评论下面挑词的心态。

再补充一段,如果我说的DOTA描述和你记忆中的不一样,可能是因为你年轻的时候没有翘课。其实我一开始想表达的只是第一第二个位置起来后的不可替代性,但后来看到有些东西歪了以后就跑了。你做梦去吧。.....玩游戏真的不需要那么多优越感。

你确定你知道DOTA?大部分都是这么回复我的。我想问你一个反问句。你确定你明白吗??你确定你长大了吗?如果你够大了,那就看看你的眼睛是不是不够好,看不到全文,还是你的大脑不够好,让你想噘嘴。

对了,DOTA比LOL复杂。我个人的观点是,游戏或其他任何东西,如果你们不在那个领域玩,你们就有最后的发言权。尽量不要说。玩这个的是弱智,玩那个的比你傻。你很容易显得无知...这是一个相互尊重的问题,一定程度上反映了你整个家庭的教养。虽然是互联网,但是大家还是保持封闭比较好。四处寻找存在感给人的感觉是LOL电和银坚持自己是其他区的DIA水平…很容易让人看出你是鱼塘玩家。在游戏里找乐子是可耻的,在别人身上找乐子才是。

有朋友以DOTA为例。说实话,我感觉DOTA和LOL是完全不同的路径。最简单的例子,LOL没有后期。6神之后可以在对面打5个人,除非是阵容。有问题,但是DOTA还可以,和你拿的阵容关系不大。你的阵容很合理。可以靠一个人把士兵农场到1V5。至少1V3/4也常见于高位分支。(补充,这里我原本指的是一个人对三四个人的作用,比如开团,给控制,伤害,甚至伤害保护队友)

甚至游戏操作都不一样。DOTA感觉像是蓄势待发,你的落差问题不大。(补充:是指某些位置造成的头部间隙,所以你的主角爆炸的时候不要挑词。谢谢),除了少数几个版本,很少有人能以小优势取胜。但是LOL就不一样了,强调小优势小细节的积累。差点被你压住,你已经差点了,不会操作就没了。

所以LOL不可能像DOTA一样。你是3级,我是4级。如果我找个机会把两个技能压在一起,那就需要你几秒钟。很难。

在这种情况下,我举个例子。老版本你玩火,得900血。现在你有了妖女QA,还有700血。等下一个妖女跳起来,你就没了。你说300块不算什么。然后别人吃了一波兵,回家买小书。出来的时候比你高一级,比你强20倍。你想玩吗?

按照DOTA的脾气,你立马说妖姬的B伤害太高,同类英雄不能玩。然后下一个版本全面提高火男的AP加成,然后你选择一个火男达到6,跑到对面的塔上对着那两个人来个大招。

DOTA还好。他就是这样。你会死的。反正你会更强。其他道路有很多防护装备,直接免疫你技能伤害的装备。所以死一两次真的没问题。

LOL是做什么的?一个英雄强,其他英雄都逐渐强?看更新日志,今天XXX等英雄都更新了。赛后我们将在联赛中练习这些英雄。围绕这些英雄做一个系统,抓住他们就赢了。

所以我觉得LOL很狡猾,把数据保持的很保守,然后每一个新英雄都可以更强,事后看胜率。哦,挺强的,就是弱了点。第一,你已经购买并创造了收入;第二,你用你自己的实际行动提供了测试数据。然后平衡。往弱化的方向走,如果单纯弱化数值后没用,说明路线不对,只能重做,保留一些特征,然后大改。

至于有多少人说这个英雄可以有这样那样的改变,个人观点,让这些事情由专业人士来做。

这样想。将根据你的想象发生变化的英雄与当前相应位置的英雄进行匹配。想象你是那个没有改变的人。怎么才能活下来?你的队友如何生存和克制自己?这个很直观。如果你想象英雄和你在一条线上,你连30秒冷却无力都活不下去,或者他有大招,你就死一次,那就别说了...

在这里补上,还纠结重做吉剑和AP大剑师。统一看待这个,不要再回复了。和这样的玩家交流太难了。

先说吉剑。这个英雄真的不是因为太强而被砍的。其实这个英雄的问题太大了...申请时不能出肉,伤害属性单一,切入时间尴尬。我之前举过吉剑一级单杀和二级单杀的例子,说不那么做就没用了。第一,上线,给你110攻击力。得不到优势,就失去优势。然后一只手或者武器,乌鸦鳄鱼,可以杭间戟,也就是说你在整个游戏中没有效果。除非你在滥用蔬菜。

或者说,你获得了巨大的优势,可以在对面出肉之前,一个大招就把所有人打败。这里的肉类生产很简单,只需要买盔甲和一双布鞋。然后你就浪费了

然后有两个结果。在虐菜的时候,各种乱杀,如果你是认真的就行了,要么是针对两波轰炸,要么就是后期没用。除非你是第二ADC,第二AP,大招之后你什么都不是。

至于大剑师,只要你对那些玩过那些版本的玩家不太好,我就用你旁边站着一只血手的比喻。高爆发有什么英雄特征?前文瑞,伤,减CD,切入时间和手速。没有手,腿短,只有一个控制技能,靠冲刺闪,然后单,要么闪大招要么靠控制技能命中率,要么需要队友创造输出环境。

但是大剑师不需要。他需要的是一套输出装。怎么输出。反正和W一起死也没那么难,四只笨猪可以消耗对面的血线,然后他开技能,Q死一只,等一下,然后Q死一只,追着跑,然后Q,把W逼回血海和其他队友做伤害,Q,就这么简单,你跑不掉的,除非你放弃这场团战。你们其他人肯定他们不会死。总之我肯定能抓到你,除非我杀不了你,不然你不用跑。

有人说砍伤疼。请注意。他只会伤害一项技能。降低奖金有什么意义?所以,改的是w,改完了基本没用。根本不是网络生活的问题,不是快速回血的问题,是你停不下来的这个东西的收获。

当时有一个很好的办法。选个魏钟丹,遇到SB大剑师就省个满Q砸他脑袋,不过别人做塔下Q兵也是可以的。等你长大了,过了韦R的时间就什么都不是了..你可能无法在几秒钟内使用四个相反的选项。第一次打团,是找人,找大剑师。

补充:还是那句话。专业的东西留给专业的人。不要觉得自己那么聪明,你可能连基本的理解都没有。

至于一些自我想象的修改,请注意。这个游戏不仅仅是英雄本身的属性,还有符文和天赋。你一路从穿法到摸火,然后突然想起来可以打个AD……...然后看看你0.7的攻击速度和零星的攻击力...所以你没有灵机一动把法师打成战士。

还有一点,设备价格...就像当时天河城AP的攻击速度,但是你很厉害。理论上你有高法则,高攻击速度,A 400+,1000,你可能还有巫妖,大面具,冰棍。玩得开心?总之虐菜真的很爽。当你去QAA点亮对面的AD,它就没了。踩在蘑菇上,会把几个人一起吹回城里。

肯定是盈利的。有的英雄有三个阶段,有的是黑的,有的是推的,有的要腾出时间,因为特定的英雄在那件装备中的作用会比别人大,或者说英雄要有那个东西才能有质变。这就是原因。你的想象和现实是有差距的。如果你设计了一个在6神服里一定会赢的英雄,你觉得你真的会赢吗?你只会骂游戏里其他四个队友是SB...

至于英雄削弱或者修改或者重做的动机,可以用最简单的理由来概括

让没有脑子的人,不容易玩得很好。比如螳螂草进草可能一方面欺负你。毕竟你的英雄需要用脑子玩,而且顺便保护你,让你坐在电脑前不想吃饭。

修改不合理的机制。比如大剑师可以在边缘收割你家两屏以内的人。比如卡萨丁可以坐在ADC的攻击范围之外。比如徘徊,打开R键鼠标宏让你无法移动。比如你明明操作的很好,却有个菜被逼抢着跑了上来。简直就是一套杀你如田忌赛马。

维护脱离游戏机制的英雄,比如吉剑,必须有黑斩,轻语,九头蛇才能伤害。没有防护技能,基本就没有位移技能。大神玩家和普通玩家在上去傻傻的切完之后,基本都在挣扎,开始发呆。

这基本上就是一切。补充一下,游戏的乐趣是娱乐,不是真的高分。很多人拼命跑到这里反对我说的话。原因是英雄换了就没法得分了,于是DIA成了金,然后就到处乱叫...

对于这种人,态度是好的,我想说没事,只是娱乐。我已经给王者打分了,和朋友一样想找个低分,但是很麻烦。我真的没有像往年那样去得分的动力。一方面,我的家庭和工作比游戏更有意义。要不是皮肤符文,金币之类的,我愿意跟别人换黄白金。这个游戏和朋友一起玩还是很有意思的。

至于态度不好,认命吧!婊子养的!你就是分段的那个!只是你之前混过假货,根本不可能是高分的人!!!hhhhhhhhhhhhhh~

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