用电脑打开浏览器,在地址栏输入“https://beta.scratch.mit.edu/”打开编程界面。如果是英文界面,可以选择左上角的球形图标,继续选择“简体中文”。

图1 Scratch3编程界面

选择左边竖栏中的黄色圆圈“Event”,将第一个构建块拖放到中间的工作区,这是程序运行的第一步。

图2程序的第一步

选择左边竖排的蓝色圆圈“移动”,将第二个积木拖放到工作区,点击右上角绿色标志的图标运行程序。每次点击旗子,右边执行区的小猫就可以向右转15度。这一步可以让孩子直观地理解角度的概念。

图3向右转15度

用鼠标点击“右转15度”中“15”对应的方框,用键盘输入想要更改的数字,如“90”,再次点击绿色标志运行程序,可以看到小猫的旋转角度比前一只大。这一步你可以尝试不同的数字,让孩子直观的理解角度大小的含义。

图4右转90度

选择左侧竖栏中的橙色圆圈“Control”,将第一个构件块拖放到工作区;选择左侧垂直列中的蓝色圆圈进行“移动”,将第二个构建块拖放到工作区域,并将15度修改为90度。你可以看到小猫连续旋转了90度,但是每次旋转的中途停顿了1秒。这一步可以帮助孩子直观地理解时间的概念。

图5等待1秒钟

重复步骤5两次,可以看到小猫完全旋转。这一步让孩子理解了旋转的概念,看到了顺时针旋转的效果。

图6小猫转身

可以按照以上步骤练习左转。这一步进一步让孩子明白了左右的概念。

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