我记得很早的时候,

盗版猖獗,

包括藏经阁系列、超白金系列等,

芝麻开门10元简装正版……

我陆续买了很多盗版、光盘。

这些光盘大部分是4元一张,

后来上了高中涨到了5元一张。

到了大学时代,

网上下盗版已经代替了盗版光盘。

这才结束了盗版光盘盛行的时代……

早年间,

在我所居住的这个不入线的小城镇里,

还没有数码科技市场之类的地方。

本地黑市里流通的盗版光盘源头不仅异常分散且隐蔽,

还涉及到五花八门的奇怪从业人员

——最常见,也最容易淘到好东西的,

当属城区内满地都是的各种音像店。

刚一进门,

专属的潮湿气扑面而来,

当然门面还是一如既往的正版原装DVD,

这时候如果你表露出想要“一探究竟”的表情,

这时候老板就会把你领到小房间里,

铺满了一地的纸箱子中,

是用橡皮筋捆住的一叠叠光盘,

良心的老板还会将他们分类,

剩下的事情,

就是让你翻箱倒柜找出喜欢的碟片买账就好了……

盗版猖獗的原因是什么呢?

首先第一个原因,

当然就是人民普遍观念不强,

再一个原因,

那就是国家意识到这些游戏影视光盘的售卖对象,

不再是只有小孩子了……

我们不买正版的,因为我们的正版费满清政府已经给过了。

我们不买正版的,因为我们的正版费满清政府已经给过了。

这句话曾经出现在番X花园的系统盘外包装上。也是各大论坛以爱国主义情怀绑架知识产权权益的胜利名言。就这样被标榜于各大盗版厂商……

说到这里不得不提的就是光荣公司事件,或许你可以清楚认识到,究竟为什么盗版成了当时时代的产物了……

光荣事件

1996年5月13日,日本光荣公司总部将其正在开发的战略游戏《提督之决断3》部分资料发送到位于天津的光荣公司中国分部要求予以加工处理,在制作过程中,电脑动画部的中国职员梁广明、高原、郭海京、祁巍四人以"发现这款游戏有大量反映战犯东条英机和日军耀武扬威的画面"为由,与公司管理层交涉,很快就以包括这四位年轻人在内的11名中方员工辞职而告终。

1996年5月13日,日本光荣公司总部将其正在开发的战略游戏《提督之决断3》部分资料发送到位于天津的光荣公司中国分部要求予以加工处理,在制作过程中,电脑动画部的中国职员梁广明、高原、郭海京、祁巍四人以"发现这款游戏有大量反映战犯东条英机和日军耀武扬威的画面"为由,与公司管理层交涉,很快就以包括这四位年轻人在内的11名中方员工辞职而告终。

我拒绝讨论该游戏的剧情,因为这与今天讲的东西根本没有关系。直说,这个事件让媒体、游戏厂商开始警觉到,游戏不只是小孩子的游戏,游戏的世界还可能涉及政治因素,而不转不是中国人这个概念那年月也仅仅是爱国,于是一批打了鸡血的评论家开始激情评述,那些苦于没有政绩稿件的媒体也跟踪报道此事发展。

于是铺天盖地的谴责,没完没了的渲染,那年月,没微博,没手机,没漫画,下课回家能干点啥?打游戏呗。家长们也开始觉得孩子不听话很可能和游戏有关,绝对不是自己管教的问题,于是电子鸦片的战争,悄悄的打响了。

现在回想起来,那年月不管是家里有电脑的还是有小霸王学习机的,不管是学习成绩拔尖的还是月月考试垫底的,都憋屈。因为95-96年堪称国产PC游戏巅峰时期之一,我贴个列表出来你们就明白了。

1995年 超级大富翁 智冠

1995年 轩辕剑外传枫之舞 大宇

1995年 仙剑奇侠传 大宇

1995年 明星志愿 大宇

1996年 金庸群侠传 智冠

1996年 大富翁4 大宇

1996年 皇帝 全崴

1996年 超时空英雄传说 宇峻

1996年 绝代双骄 欢乐盒

1995年 超级大富翁 智冠

1995年 轩辕剑外传枫之舞 大宇

1995年 仙剑奇侠传 大宇

1995年 明星志愿 大宇

1996年 金庸群侠传 智冠

1996年 大富翁4 大宇

1996年 皇帝 全崴

1996年 超时空英雄传说 宇峻

1996年 绝代双骄 欢乐盒

而光荣事件之后,因为敏感问题,力推的游戏都是……

1996年 地道战 伟地

1996年 历史大登陆 金盘

1996年 城市大攻坚 金盘

1996年 未来大核战 金盘

1997年 血狮——保卫中国 尚洋

1997年 鸦片战争 金盘

1997年 八一战鹰 金盘

1996年 地道战 伟地

1996年 历史大登陆 金盘

1996年 城市大攻坚 金盘

1996年 未来大核战 金盘

1997年 血狮——保卫中国 尚洋

1997年 鸦片战争 金盘

1997年 八一战鹰 金盘

也就因为这样游戏遭到了社会各界的重视,

而另一批开始重视游戏的就是我们开篇说的《藏经阁》……

名为藏经阁的盗版游戏商,

给当时千万个愁苦的小孩子送来了温暖,

也打开了潘多拉之盒。

藏经阁是上世纪末开始在市面上销售的1种盗版光盘,99%的游戏做成了硬盘版。从1999年到2004年,1共出了490期(从491以后改成DVD情势)。近几年,仍有很多玩家在寻觅老游戏,而其中有一些,已不太好找了。由于藏经阁是所有盗版中做得最好的,乃至在某种意义上,盗版中的翘楚,因此,有些人搜集藏经阁,已不单单是为了藏经阁上的游戏,而是藏经阁本身。

后来“藏经阁”自身也成为了其他盗版商盗版的首选对象,

很多盗版商人干脆模仿“藏经阁”的封面设计,

做出了很多“伪藏经阁”来……

但是另外一些厂商就不是那么友好,

典型的挂羊头卖狗肉,

在网络不流通的年代里,

《剑侠情缘之巫妖王之怒》,

《魔兽争霸III:巨魔新大陆》

正版的崛起?挂羊头卖狗肉?

除了藏经阁,

我想还有另一家厂商大家比较熟悉,

大概就是——《芝麻开门》了。

高于市场一点点的CD-Rom定价,

统一模式化的包装,

有保障书店中壮观的柜台,

大而全的产品内容涉猎行业领域资源、

音乐、影视、游戏、家用软件等,

没什么比这些更让家长与小孩子们坚信这就是正版了。

但它真的就是正版吗?

国内游戏发行公司和游戏开发公司的代理协议一般都有时限。协议到期后,很多正版游戏发行商曾获授权贩卖的游戏,也都不能称作正版了,玩家们一般称其为“伪正版”。

后来,“芝麻开门”为了丰富产品,所作所为和盗版商已经没有什么区别,甚至上线了大量的模拟器游戏、试玩版游戏以及无授权的动画作品、MP3格式的音乐等等,侵权行为变本加厉。

盗版的危害

危害说多了,可能会被当成危言耸听,那可能举个例子会更加的明显一些……北京软星,代表作品《仙剑奇侠传》,多少玩家心中的经典。《仙剑客栈》发行,正版销量仅仅10万套,相反盗版却达到了300万套。高额的亏损导致了续作的夭折。在盗版市场挣扎的上软好不容易靠着仅有的资金完成了《仙剑4》。首周30万套之后,因为盗版滞销,导致到40万停滞不前。最终只能宣布解散……

令我们欣慰的是,

不少国内玩家已经意识到这点,

开始通过各种方式去购买正版,

这也归功于支付的便利性……

在视频版权、音乐版权、动漫版权

正在受到重视的今天,

即便游戏盗版行为还在进行,

但已不能改变购买正版游戏的人已经越来越多的事实。

就像有一句话说的一样……

“如今花钱买正版,就是当年玩破解欠的债”。

而我们也清楚意识到盗版的危害!

我们所有的笔记本都是正版系统!

为你当初的盗版破解版还债吧!

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