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之前,博士就和大家介绍过有一位叫作“Joedun”的速通玩家用脚操作手柄通关了《塞尔达传说:荒野之息》的全部神兽迷宫!而且他是世界上第一位完成“100%RTA”无伤通关《塞尔达传说:荒野之息》的玩家,非常厉害!而像“Joedun”这样的高手虽然屈指可数,但并不是世界唯一,博士今天就简单聊聊另外一位高手。
我们知道:《塞尔达传说:荒野之息》这种开放世界游戏中存在着许多宝箱,玩家们的一大乐趣就是在广袤的地图上冒险和探索,发现这些“财富”。而其中有些宝箱设置得极为隐秘,玩家们很难发现,比如那个被卡在水底下的宝箱!虽然这些宝箱藏得好,但是依旧可以看出是开发人员刻意为之的,不像有些宝箱,本身就是一个“BUG”!
没错!《塞尔达传说:荒野之息》中存在一个宛如BUG一样的宝箱,它位于阿拉伊索海岸、克拉里海滩的西北角!其并不是那个经典的水底宝箱,而一个玩家靠近后才会在“地下”生成的宝箱。之所以说它是个bug,是因为它生成之后会往地下坠落,大约七八秒后就消失不见!
这个bug宝箱号称是“最不可能取得”的宝箱,首先,大部分玩家根本就注意不到这个东西;其次,即使注意到了,几秒钟之后就不见了;最后,鲜少有人会去尝试在有限的时间内捕获这个宝箱。当然,也有高手去挑战这件事,但是都失败了,慢慢大家也就不关注这个bug了。
《原神》作为一款上线时间不足一年的国产游戏,能够获得全世界玩家的青睐,对于我们国内玩家来说,能够看到这样的结果是真的很开心。
苹果设计奖,谷歌苹果双年奖,TGA双向提名,金摇杆奖第二名,全球最高27国流水登顶,6次稳居中国出海手游收入冠军宝座,要是在以前还真没有那个国产游戏能获得如此之高的成就---
此外,在去年原神上线一个月左右后,日本东京市的街边处、地铁上经常能看到原神的广告。
这个现象的意义可不简单,原神是我们国产的二次元手游,而日本是二次元大国,对于他们来说,一个国外的新游戏能登上自家的各处街边广告上,说明它的游戏质量得到当地玩家的认可。
而在那之后,原神在完成了全球多国登顶的壮举,在今年4月份成功跻身于秋叶原的广告牌,而且还不是那些不起眼的小广告,基本都是在很显眼的地标广告上。
值得一提的是,过去这些大广告的常客一直都是AKB48。
虽然游戏中玩家依然有可能可以和塞尔达公主一起进行冒险,但从本次预告片透露的内容来看,大部分时间应该都还是只能操控林克单独行动。而「拯救塞尔达公主」多半还会是续作中林克要达成的目的之一。
游戏舞台或许将来到前所未有的崭新世界
紧接在塞尔达公主被黑暗吞没的画面之后的,是林克从云端坠向大地的场景。按照正常的演出逻辑来推断的话,这很可能展现的是林克为了拯救跌落悬崖的公主纵身越下,但却惊讶地发现自己来到了某个地方的上空,只能像跳伞一样降落到这个世界上的情节。
而这里既有可能是与海拉鲁所完全不同的世界,也有可能是林克穿越到了其他的时代。不过从战斗画面来看,波克布林等敌人依然还会登场,因此这个世界应该多多少少还是和先前世界有所联系的。
如果是来到不同的时代,将很有可能回到过去
在预告视频中出现的氛围诡异,外形酷似木乃伊的角色很容易让人联想起过去的亡灵。林克是不是就是被这股诅咒的力量传送到了过去呢?而且从木乃伊的腐朽程度来看,穿越之后来到的甚至可能不是 100 或 200 年前的过去,而是 1000 年,乃至 1 万年前的远古时代。如果真是这样的话,那游戏将很有可能会展现比《塞尔达传说 御天之剑》更古老的时代风貌。
与原先相比魔法更加发达的世界?
虽然游戏舞台的详细情报还尚未公开,但本作应该依旧会是一款在广阔的开放世界中展开冒险的动作游戏。在预告视频中,我们除了能够发现众多宛如遗迹一般的场所外,还可以看到类似波克布林据点的存在,并且这些据点居然能像魔法生物一般进行移动。
除此之外,外形酷似魔法生物(魔像)的敌人、漂浮在空中的大地也是在预告片中频繁出现的要素,可以预见这个世界中的魔法之力应该会比原先世界更加充沛。
全新登场的 3 种动作
在预告视频中,我们已经可以看到诸多全新的动作。比如酷似火焰发射器的道具、能够逆转时间的能力,以及反转重力,或者说穿过时间逆流状态下的地面的能力。而在展现这些动作之前,首先映入我们眼帘的,是林克手上一个有着不可思议力量的宛如手环一样的道具,这或许将是玩家们在本作中运用这些特殊能力时所必须用到的关键装备。
取代试炼神庙的神殿建筑
E3 电玩展是各个游戏大厂宣布新游戏的一个重要展会,大家可以在这个展上看到许多游戏的新消息!以往是以实体形式在洛杉矶举办,但今年也是改以在线直播的方式举行,今年的最后压轴就是任天堂,带来多款新游戏的介绍,而呼声最高的应该就是萨尔达传说:旷野之息要出续作啦!!
在直播中的最后,任天堂展示了萨尔达传说:旷野之息续作的影片,虽然说影片中看不出太多端倪,不过有看到新的怪物、装在手上的新武器(感觉会以原有的希卡之石的能力去做延伸)然后还有可以穿越地板的能力,虽然看得雾煞煞但是很期待啊 XDD,冒险的舞台延伸到海拉鲁的天空,不过整个场景目前看起来是跟萨尔达传说:旷野之息差不多的,游戏预计在 2022 年推出,等到游戏推出当天感觉又有一堆人要请假在家玩啦~~
而萨尔达传说:旷野之息续作也被本届 E3 展颁发「最受期待游戏奖」的第二名~第一名是由《极限竞速:地平线 5》拿下
另外为了纪念萨尔达传说35 周年,他们还有设计了怀旧掌机「Game&Watch 萨尔达传说」,里面有《萨尔达传说》、《萨尔达传说:林克的冒险》、Game Boy 版《萨尔达传说 织梦岛》以及一款打地鼠小游戏,另外还有多款以萨尔达为主题的时钟与计时器,日本预计于 2021/11/12 发售,售价 5480 日圆(约为 1,400 台币)非常可爱~是很适合收藏的小物!
另外还有一款主打日式和风恐怖冒险游戏,也有在这次任天堂的直播中提到,在上周五的「贝尔告诉你 周末玩什么」直播中有提到,让粉蓝小编怕到无法自己一个人玩完的《零》,为了庆祝这个系列推出满 20 周年,《零~濡鸦之巫女~》将要推出高画质重制版!玩家没有武器只能利用相机来对着鬼拍照、击退他们,不过因为游戏的氛围加上这些鬼的形象,这款游戏看起来真的超可怕!《零~濡鸦之巫女~》预计在 2021 年发布,并会在Switch、PlayStation、Xbox、Steam 上推出,今年就让我们带粉蓝小编回忆一下她以前的恐惧吧!
当然,我们儿时的好朋友马里奥也推出了自己的新作《马里奥派对:超级巨星》,本作收录了100多个小游戏模式,所有模式均可在线游玩,并且会在10月29日发售。此外,还有一大批游戏将于今年登陆NS平台,例如系列新作《分享同乐!瓦里奥制造》《零:濡鸦之巫女》《龙珠Z:卡卡罗特》《漫威银河护卫队》等等。
不过要说到此次发布会真正的重头戏,那只能是《塞尔达传说:旷野之息2》了!
01.传奇再续
在发布会上,青沼英二登台向玩家们展示了《旷野之息2》的全新游戏预告,据说本作将在2022年发售,并登陆NS平台。
在预告中,我们看到许多新的内容---主角林克的发型不再是万年不变的单马尾了,还多散发的造型,样子比一部英气多了。
游戏的世界里出现了大量漂浮在空中的浮岛以及建筑,似乎第二部的游戏舞台都发生在云层上方的世界。
另外,林克的右臂被赋予了全新的能力,在预告的一个镜头中,他的右臂正散发着绿色光芒,据猜测手臂的能力可能与希卡族科技有关,值得一提的是上一部的“希卡之石”并未出现在预告里,但不代表它不会出现在游戏里。
不得不说,作为任天堂引以为傲的系列作品之一,《塞尔达传说》的每一次新作推出都能带给大家出乎意料的想象。
从1986推出的第一部作品开始,每一代都在原有的画面上进行了自我突破和与时俱进,换句话来说,作为系列最新作的《旷野之息》能拥有今天的成就还是靠自己前辈的一个个肩膀登上来的。
我们总说人类的想象力是无穷无尽的,但是很少有人能一次次打破这个边界,而任天堂正是这其中的少数人。
所以说,《塞尔达传说》就是任天堂打造的一部神作,连粉丝们都高呼:“任天堂就是世界的主宰!”
然而有意思的是,在评论区下,不少网友都期待新作和赞叹任天堂牛X的同时,也时不时地拿起国内最近大火的手游《原神》来调侃。
类似的反讽,无处不有...
说起这个跟《旷野之息》同样有着开放世界设定的二次元手游,《原神》在去年的所有新游中可谓一骑绝尘,至今在全球依然有着很高的人气和关注度,特别是作为世上少有的带有开放世界玩法的手游,《原神》的实力更是令很多同领域的竞争对手都不容小觑。
大家现在为何一提到《旷野之息》或直接说《塞尔达》,就会立刻联想到《原神》,除了两者都有开放世界,从第一眼看上去很像之外,还有早年间的那场抄袭风波...
02.看似被黑,实则躺赢
米哈游公司在两三年前第一次发布了自己正在开发中的新作《原神》,此前米哈游旗下最热门的游戏就是《崩坏三》,其次就是《崩坏学园2》,之后的《未定事件簿》也是上线不久。
可以说米哈游当时就只有《崩坏》系列这一个IP在运营,虽然目前的游戏人气不低,但是单独一个IP是没办法在未来的游戏市场竞争中占得优势,而且米哈游也不是那种只想躺着赚钱的游戏公司,于是乎《原神》的开发计划就此提上日程了(有人猜测原神本来是崩坏4)。
而当《原神》第一个宣传PV在全网曝光之后,很快就一些人发现它和任天堂的《旷野之息》在宣传PV上有很多相似之处,那时有些网友只是调侃和戏谑原神“抄袭”,但是过不了多久,事情开始演变成了一场声势浩大的“讨伐”。
很多网友还拿出了两者间的实机画面对比,可以说开放世界游戏该有的内容他们都具备了。
时至今日,依然有很多吃瓜群众拿《原神》开涮,各种有趣的相关调侃层出不穷,,尽管很多评论都是一种戏谑,可从这里也可以看出,当年的节奏带来的余波影响有多深...
但是有句话说得好,凡事都有两面性。
喷子和黑子以为只要不停地搞臭原神的名声和路人缘,那它注定会像一只苍蝇那样被所有人讨厌。这想法乍一看好像很奏效,却不知这种做法分明就是在给米哈游和原神打免费广告。
的确,更多人了解到原神是因为当年那场抄袭风波,也让很多人都将它骂成“抄袭之作”。
然而,这也让更多不明真相的吃瓜群众开始去接触去了解这款游戏的真实模样,要知道不是所有人都像喷子和黑子一样,一部游戏到底是什么模样,人们更愿意去亲自体验。
这倒好了,一看一玩才知道,根本就不是一回事嘛,然后紧接着他们就会发现这游戏的开放世界做得挺不错啊,哪有那些人说得那么糟糕,关键里面还有各种好看的小哥哥小姐姐,于是他们就这样入坑原神了。
而且由于这次的事件,令大家将塞尔达和原神都联系到了一起,从某种角度上来说,这波操作无意中给这两款游戏都提高了知名度,敢问之前有多少游戏玩家有玩过或了解塞尔达系列的?
还有一件事,《原神》正式上线后在全球的爆火,已经足以证明了这游戏的成功,特别是在任天堂的老家日本,在东京的秋叶原市区到处都能看到原神的宣传广告(当然还有其他国产手游)。
如果说原神真的是在抄袭,它根本活不到今天,任天堂一个手指都可以扳倒米哈游了,哪会轮得到我们在评论区阴阳怪气。
所以说,米哈游这一波真的是躺赢了,虽然这个手段很不光彩,但是的确很奏效,只是大家对它的其他谩骂依旧不绝于耳...
03.终究还是要放下偏见
而在此前《旷野之息》发布后的日子里,任天堂也全世界无私公开了自家神作的“独门秘方”---也就是当时开发游戏的设计初稿,这意味着任天堂欢迎未来能有更多的晚辈来向他学习“取经”。
而就目前来讲,学得最好的那个学生,显然就是米哈游了。
《原神》在去年上线至今,已经拿过不少的荣誉,而现在《旷野之息2》的消息一发布,评论区的人十句不离原神的,就很能坐实这游戏的人气。
但甭管别人怎么说,现在再说原神抄袭已经是站不住脚的了。另外,任天堂这边也已经默许《原神》要上线NS平台,尽管目前还受技术问题影响未能正式登陆,但是万一未来登陆了,那些人又会是什么感想呢?
还有就是,塞尔达新作的终极彩蛋会不会就是和原神来上一回联动呢?