交互设计是工业设计的一个分支。交互设计的思维方法是在工业设计以用户为中心的方法基础上,同时发展起来的,更面向行为和过程,强调过程思维的能力。目前,关于产品界面的交互设计很流行,但是除了界面之外,交互设计还有另一种重要的方式,那就是行为。良好的交互行为可以拉近产品与用户的关系,给用户更好的体验。
一个
Fevr温度计
体温计总给人一种冰冷、抗拒的感觉。设计师Mads Hindhede Svanegaard设计的Fevr体温计注重产品与人之间的情感互动。温度和动漫表情有关,给人一种亲切感,同时也拉近了产品和用户的关系,让产品有了温度。
2
轨道投影仪
轨道投影仪不同于传统投影仪。轨道投射360度交互式触摸界面到任何表面。这种视觉体验为全家人创造了一个中心焦点,让他们可以聚在一起看电影和表演,享受学习的乐趣,甚至可以制作一个临时的卡拉ok音乐视频!轨道通过有趣、互动和视觉体验将家庭联系起来。
三
声音工具
Sound Tool是一个音响系统,不同于市面上大多数只使用按钮或触摸屏的音响系统。Sound Tooll致力于探索实际的互动。目的是创建音乐的物理表示,以便人们可以与之交互。
四
磁带杂音信息(落入)
Dropin是一种互动的声音,将传统的听歌进一步拓展为“看”和“摸”的感官体验。Dropin将视觉元素与触觉元素相结合,创作和聆听各种音乐,进而更加丰富地享受音乐。听力障碍的人也可以通过触觉和视觉感受和欣赏音乐。
五
上弦灯
发条灯在外观上与普通的立式灯没有什么不同,但在触发开关上,设计师从吹泡泡中获得灵感。激活灯泡,用户只需要像吹泡泡棒一样吹在专用插座上!这种设计增强了用户和灯具之间的互动,也更加有趣。
六
梅智能家居
Mui是一个智能交互界面,不同于现在的各种智能显示屏。Mui采用木质材质,相比物联网设备增加了用户的亲切感。整个交互界面很简单,但是可以满足各种功能控制。智能化的同时,降低了智能化带来的复杂性和冷感。
七
Bolita灯
Bolita灯是Kaschkasch设计的互动灯。灯泡需要物理接触来点亮或熄灭其玻璃外壳中的LED。这个触摸开关增强了它的交互功能。
八
EXEO将游戏设备概念化
随着VR技术的不断更新,VR游戏手柄并不少见。设计师Sushant Vohra将模块化概念引入游戏体验设备,允许用户随意组合不同的游戏工具,增强了可玩性,并形成了手柄与用户之间良好的互动关系。
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