幽灵刺客是DOTA系列的老英雄。经过多次强化和重做技能,他终于脱离了小弟的范畴,在目前的版本中取得了相对中等甚至较强的排名。虽然人手不足,但基于Q技能的出色表现,面对网上强大的压制战术,依然可以得到补刀的保证。E技能新的主动效果是可以无伤刷场。此外,由于其快速成型的特点,可以快速完成发展,致力于前沿。
但是如果在对线期或者舾装上出现问题,还是有可能导致整个过程难以发力的情况,与其他人的幻影刺客有着完全不同的实力差距。在本文中,我们将分析幽灵刺客的战术打法。
设备选择
幽灵刺客一般选择走优势路径。在网络舞台上,他们需要根据对手的阵容来选择着装。
如果对方有远程压制能力很强的法师,以魔杖为主,大量吃树会是最有效的选择,然后进行鬼缠和强韧球(鱼塘局也可以先锋盾对抗爆发)。
如果对手是射手,优先做盾,打鬼使神差后直接做相鞋。如果对方缺乏自我保护的手段,我们的合作可以创造杀人的机会,也可以做成毒球。
如果对方也是前期缺乏压制力的大哥,可以补剑补斧。在优势的情况下,他会优先转向疯狂战斧与对手抗衡,而在劣势或者力量平衡的情况下,他会用双鬼拉筋属性压制对手。
对齐时,需要提高Q技能。如果对手不依靠一般攻击,会有W辅助,一般是e辅助,在最理想的情况下,双鬼拉筋直接打开与对手的属性差距,配合队友直接在线创造杀伤机会。对齐时近距离攻修刀有困难时,可以考虑做一个终身的庙环,然后翻出祭品。
早期发育
q主要用来保证补刀。在学会大招之前,它的磨血能力弱,蓝耗无法支撑。所以不能用来打人,除非能创造出磨血或者杀人的机会。力量平衡在发展,战斧疯狂时优先照顾好眼睛,疯狂压线,然后利用主动E不会被一般攻击打断的特点,刷场无伤,直到线回到我塔附近,再回到线上补刀。注意不要收集离线最近的野怪,以辅助拉野控制线。
而对手则以远程为主,在能创造杀人机会时必须优先考虑相鞋。另外,因为毒球可以和Q的减速重叠,暂时提高粘人能力也是好的。
团队作战理念
除非对方有一个几乎没有硬控的怪阵容,或者有残血可以收割的情况,否则幻影刺客不打无黑御杖是铁律。除了鞋子和疯狂的战斧,黑御杖是重中之重,不硬控,先灭。
团战时,先使用主动E,在E不会被探测到的极限范围内游走到敌方队伍一侧,然后等待队友开第一手。记住,虽然你是大哥,但你的定位是纯刺客,团队战斗开始的那一刻会优先考虑能被杀死的威胁最大的英雄。除非对手有生存手段,否则禁止Q开始给对手反应时间,W后立即打开黑杖,以防提前避开对手的快速反应或者真眼对你的洞察。
之后灵活运用相鞋走出战场,寻找W回归的机会,不断重复。
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