在前段时间V社对CSGO的更新中,两个高评分的工坊地图Biome和Subzero取代了两个冷门的渗透点和运河水城地图,正式成为CSGO官方休闲地图池的一员。
进入地图,首先映入你眼帘的是外面巨大的沙漠背景。一辆标有“非洲分部”的法国GIGN装甲车停在路边。这些细节很好地对应了前面提到的地图背景设置。
与外部荒凉的明显区别是这张地图的核心设施。这个巨大的弧形穹顶下的大部分区域都被绿色植物包裹着,到处都是杂草、树木、苔藓和藤蔓。在这里渐渐让人忘记了地图外荒凉的非洲背景。
可能是为了模拟真实的自然场景,除了绿色植物主题元素的加入,多样的土壤地形使得这个内部区域极其复杂,主干道盘根错节,各种物质障碍的加入在一定程度上丰富了游戏的场景资源。
除了人工丛林景观,jd40还加入了一个具有现代风格的特殊区域,放置着各种重要的仪器和物品。看来这个区域应该是用来监控这个巨大设施的日常信息,存放重要的大型物品的。
关于这三个不同风格的区域,作者jd40也分享了一组我们设计的灵感图,分别来自电影、现实和概念图。洛哈斯只想说艺术来自生活。
除了风格多样,功能独特之外,Biome在演奏上的表现也非常出色,这里可以找到一些非常有趣的点。
团队合作是这张地图上必须遵循的事情之一。10月4日CSGO更新中增加了休闲模式下应用的新参数“mp _ solid _队友2”。这个参数允许玩家在休闲模式下跳到队友头上完成双帧。而10月10日加入CSGO官方休闲模式的Biome,恰好有一点需要两个框架的配合。
一个是在B点进入高平台的大箱子,需要两个框架才能到达大箱子的顶部,进入二楼的控制室。
另一个地方在B包点的栏杆上,要求队友配合两架飞机直接跳到B包点二楼控制室。
虽然地图的主要战斗区域只局限在巨大的设施中,但是这里的道路纵横交错,相互连接,玩家可以很容易地从一条攻防路线转移到另一条,这也导致了这张地图的攻防具有很大的不确定性,我和敌人很容易背叛对方。
相比a点和b点,a点进攻路线更多(共三条)。如果t方能够合理利用投掷物,并组织一个五人小组,就可以很容易地从各种路线插入a点。由于点内提供的掩体较多,CT防守反击相对困难,所以一开始只能在这里放置重兵防守。
B点进攻路线较少,如果不考虑中路路口双控室的情况,T方只有一条直接通往B点的进攻路线,所以CT主要是防守时安排人员在路口的双控位;由于B包掩体少,防守者位置相对固定,回防时CT比A点容易一点。
最后综合评价de_biome:该地图构思新颖,不同区域风格对比明显,地图内部情况复杂,画面流畅性能优异,无明显掉帧现象,堪称目前CSGO工坊地图的顶级之作。
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