中国的网游从2001年到现在已经16年了!网络游戏经历了从2D到3D的巨大变化,经典游戏层出不穷。在这神奇的一年里,网络游戏的许多杰作相继诞生,对网络游戏的发展产生了重大影响。
从最初的mir传奇,奇迹MU,到风靡全球的LOL,游戏的每一个阶段对当时的玩家来说都是一段艰难的经历。今天,边肖想和大家一起回顾一下自2001年以来最具影响力的10款网络游戏!
10.穿越火线
影响:3亿只老鼠的枪战梦
FPS一直是一种经典的游戏模式,深受许多玩家的喜爱。从最早的《地震》到后来的《半条命》系列到举世闻名的CS,相信大家都玩过或者听说过这些游戏。那么中国最成功的FPS游戏是什么?好像只有一个答案,那就是穿越火线(CF)。虽然很多人喷CF和枪械不平衡的画面很差,但还是无法阻止它着火。大约从2010年开始,CF逐渐走红,横扫其他FPS游戏,稳坐国内FPS游戏第一兄弟的位置。人们在网吧随处可见玩CF的,甚至现在,几乎都是LOL和CF的玩家。
也许,很多网友印象最深的应该是CF的口号“3亿只老鼠的枪战梦”。这句话似乎成了一道屏障。经常看到各种直播网站的弹幕都有“三亿”的节奏,很多后续的游戏口号也借鉴了这句话。
9.我叫MT(乐东卓越)
影响力:中国手机游戏的征服者
我叫MT,我几乎征服了中国,或者说至少我在征服那些拥有智能手机,在一个极度上瘾的暴力游戏中有空打斗和杀戮的人。
你可以一只手玩我叫MT,比如在上班路上刮胡子或者扶着公交车扶手的时候。也可以在地铁上玩。你也可以在员工会议上或其他人发表演讲时播放它。你甚至可以付钱给别人为你演奏。
我叫MT,可以说是重新定义了中国手游的模式。它让手机的意义变成:你永远不需要停下来,你可以一周7天,一天24小时一直玩你的游戏。
我叫MT,曾经是国内最赚钱的手机游戏之一,每个月给乐东卓越及其支撑平台带来约1亿元的收入。正因为如此,中国手游开启了新的征程,也正是它的成功让更多的开发者进军手游,开启了今天手游的盛世!
8.舞蹈团(Jiuyou.com)
影响:引发了中国网络游戏道德问题的审判
舞团是一个神奇的游戏,舞团的玩家曾经在中国网游中引发过道德问题的审判。很难说是舞团造成了脑残还是脑残造成了舞团。
说实话,这个游戏单从游戏就不错,吸引了大量女玩家,画面清新优美,玩游戏锻炼反应能力。本来应该是一款好看的休闲游戏。但是从来没有一款游戏像舞蹈团一样被人诟病和唾弃。无数人用它来指责现在的脑残非主流,而脑残非主流依然认为自己在游戏中引领潮流。但是,好像发展越来越不寻常了。不知道为什么好游戏在中国成了肮脏堕落滥交的代名词!
7.旅程(巨人)
影响力:开启免费游戏的先例
旅程中最成功的部分在于其无商业模式加上内部购买。虽然不是《征途》第一款使用这种模式的游戏,但可以说是最成功的一款。短短几个月,这款游戏同时在线达到了70W人以上的高度,打破了《传奇》4年的纪录。
就是这款游戏,第一次把国战网游的概念带给了大家,让人眼前一亮,国战网游的气势瞬间爆发。万人一套衣服,国与国的碰撞,激昂的场面令人震撼。不仅如此,自动寻路、自动怪斗等功能也受到了很多玩家的喜爱。当然,这款游戏长期以来被认为是“最贵的游戏”,很多厂商也看到“免费”游戏其实更赚钱。不得不说,《征途》的成功不仅抓住了人性中的贪婪和虚荣,还让人一次又一次的按下按钮,把人民币变成了游戏中的满足。
6.朱仙(完美世界)
影响力:网络小说改编的先锋
或许,在很多人眼里,朱仙只是完美世界的换肤之作,对中国网游的影响远不及完美世界!
但是,我想说的是,朱仙其实开启了一个新时代——从网络小说改编网络游戏!在《完美世界》改编《竹仙》之前,中国网络游戏行业的IP要么改编自金庸、古龙等武侠大师,要么源于《西游记》、《沈峰棒》、《水浒传》等传统经典。是朱仙开启了中国网游的新方向,也是朱仙让广大玩家实现了网游的新玩法,那就是全版权运营!
虽然,杀仙之后,由网络小说改编的网络游戏几乎从未掀起过大风暴,明星与明星、沸腾的动物血液、飘渺的旅途等通俗小说也无法超越杀仙,即使是由覆盖天空、神之墓、凡人修复真相改编的网页游戏也是如此。即使在今天,朱仙依然是改编网络小说最成功的网游!
所以,第六名配得上整个神仙!
5.魔兽世界(九城)
影响力:创造了一个新世界
2005年6月6日,一个世界正在开放。
没错,中国网游史上最传奇的网游,就是在那一天开始了它神奇的旅程。是美国暴雪公司开发的大型3D网络游戏,魔兽世界。
从来没有一款游戏像魔兽世界国服一样传奇,唯一一款被和谐的游戏,唯一一款有自己的游戏论坛却成为中国最大八卦论坛的游戏,唯一一款停止更新两年却依然达到巅峰的游戏。开启了一个时代,让无数人疯狂崇拜。它的出现让中国网游行业彻底出现了两个最具对抗性的派别,免费VS收费。
可以说《魔兽世界》是网游史上最火最好的游戏之一!它的画面可能不是最华丽的,但质量绝不是韩国那些看似华丽的游戏可比的。这一点从去年上映的《魔兽》就可以看出,该片在中国的票房达到了14亿。
魔兽世界一直被模仿,但从未被超越!
4.血腥三国(乐纲)
影响力:中国网络游戏创始人
在血腥三国之前,页面游戏在大多数人心目中是没有概念的。他们以为只是一个类似互联网早期第九城的社区。当时在正统的终端游戏从业者眼里,网络游戏根本就不是游戏。
在血腥三国之前,网络游戏的运营类似于最初的端游,生产销售或者代理运营,但是没有出现联合运营的模式,也没有办法引入用户和一个平台来宣传网络游戏的产品。
三个热血国的崛起,正是因为三个热血国率先开启了联合经营的模式。联合运营的方式完全调动了大量用户资源进入游戏。很快就把热血三国同时扩大到60多万人在线,达到了最高月收入千万的巅峰。
是热血三国让整个中国游戏行业第一次认识到页面游的潜力和力量,也是热血三国广泛建立联合运营的时候,中国诞生了大量的多式联运运营商。也是在2008年下半年,网络游戏的商业模式才真正形成!
可以说热血三国是中国网络游戏的创始人。
3.梦幻西游(网易)
影响力:国产回合制网游巅峰。
梦幻西游可以说是中国网游界的一个BUG,也是目前为止中国最成功的回合制游戏!
2D回合制游戏因为梦想在中国流行了多少年?有了这个对后续回合制游戏的影响,梦是第一位的。
另外,梦幻西游设定的271万同时在线用户,依然是国产游戏无法突破的纪录!
即使在今天,梦幻西游也是手游领域最赚钱最成功的手游之一!
2.英雄联盟(腾讯)
影响力:最成功的MOBA游戏
说英雄联盟是DotA的进化版,应该没人不同意吧!虽然自从LOL诞生以来,LOL和DotA玩家之间的撕裂,
根据去年对英雄联盟开发者拳头游戏(英文名:Riot Games)的采访,英雄联盟每月活跃玩家超过1亿,远超WOW等经典网游。LOL已经成为世界上最受欢迎、最有影响力的网络游戏之一。
同时,LOL也推动了电子竞技在全球范围内的发展。数据显示,LOL全球总决赛成为2014年以来最受关注的电竞赛事。仅在2014年,就有1120万粉丝观看了SSW和SH皇室的最后一战。全球总决赛期间,观众总观看时间超过1.79亿小时,创造了电竞领域的新纪录,让电竞吸引了更多人的关注。
1.米尔传奇(盛大)
影响力:中国现代网络游戏创始人。
传奇,就像它的名字一样,这个游戏在中国的网络游戏市场上写下了自己的传奇。
传奇造就了网游玩家的很多习惯。比如杀人是爆装备,技能是用叠加熟练度。这些习惯在现在的很多游戏中都有继承和发扬。虽然传说中有很多暗黑破坏神2、UO等欧美游戏的UI和游戏规则的影子,但从根本上确立了MMORPG在中国整体模式的是传说。很多传奇之后的游戏都必须使用这种游戏模式,否则只有一个办法可以停止操作。
值得一提的是,传说让无数混混从大街上砍人,走进网吧,为社会稳定做出了不可磨灭的贡献。有人说传说流行是因为符合中国古代游侠的劣根性。像水浒、金庸这样的作品,大多宣扬“李悝jy杀李鬼,炙肉配酒”,“一匹大马配一把金刀,一句话不杀全家”这样的思想,但这些思想在现实社会中很难实现。传说给了年轻人一个宣泄思想的渠道。
传奇游戏模式曾经是中国游戏开发领域的通用模板,也是中国玩家最认可的游戏模式。即使在今天,传奇系列仍然是最赚钱的游戏之一!
经典176复古传奇,延续经典传奇,还原最纯粹的传奇,没有商场、vip等乱七八糟的设置。
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