金钱本身是中性的,把罪恶的根源推到金钱上是不客观的。金钱无善恶,它只是人性的放大镜,在面对金钱的时候,人性深处的各种优缺点都会被成倍地放大。一个男人有了钱之后不顾糟糠之情,四处拈花惹草,并不是因为有钱使他变坏了,而是因为他本性就不怎么老实,只不过没钱的时候他没条件去拈花惹草罢了。把罪恶的本源推给金钱,自己的本性中的恶就得到了宽恕,这实际上就是一种逃避责任的表现罢了。

真正善良的人有了钱,他们会选择“兼善天下”,会把金钱用在更好的地方,为更多的人带来幸福的生活。这就像是武功一样,同样的武功在大侠手里会被用来锄强扶弱,惩恶扬善,而到了恶人那里一定是作恶一方,为害武林的。武功就像武林人士的催化剂,能让善良的人更好地行侠仗义,能让邪恶的人更快地成就野心。同样的,金钱能为人们的生活提供动力,加速梦想的实现,但最终走向何方,过得幸福与否,还是得由人类自己的本性来决定的。

把金钱和善恶剥离开,自己就能够摆脱一些心理压力,不会觉得变成有钱人就等于变成了坏人。这样就能在追求财富和提高道德水平两条线上并行而前。另外,这也可以帮自己摆脱金钱的奴役,以一个无关道德,更加平等的姿态来面对金钱。

甩掉了道德包袱后,再来重新审视金钱的价值。金钱很重要,但它似乎并不是很宝贵。人们认为生命宝贵,会为了保命而放弃其它利益诉求;中国人认为气节重要,很多人会为了成全大义而放弃各种威逼利诱。而金钱似乎远远到不了为了它而牺牲其它利益的地步,金钱的价值总是排在许多东西之后的,换句话说,金钱本身其实并不值钱。

另外,金钱是可再生的,所谓“千金散尽还复来”,这就使得金钱本身在价值上被削弱了很多。正如前面所说,金钱就像是一个人的内力。玩过电子游戏的朋友可能会有感受,在面对boss的时候要毫不吝惜自己的MP(Magic Point,魔法值,游戏角色一般在出招时都会消耗的一项属性,相当于能量的资源储备),尽量要做到更多地释放大招,拳拳到肉,取得有效的打击。因为比起节约MP,有更重要的游戏目标(打败boss,通过关卡)要实现。

金钱也是一样。比起金钱数额的多寡,个人认为赚钱的能力才更有价值。如果仅仅是维持正常的生活,而没有太过膨胀的物欲或者面临紧急重大事件的情况下,一个人其实是花不了太多钱的,正常的现金回流速度在财务健康状态下是足以支撑开支的。所以人们看重金钱本身,不如转变一下思维,多关注一下“现金流”这一概念,增加现金流流入远比增加现金储备有价值得多。

希望你能以更加客观的眼光来看待金钱。不把金钱看成是邪恶的,不把金钱看得比一切都重要,但同时也不要轻视金钱,也要认识到金钱的重要性,给予金钱尊重。人与金钱的关系不应该是主仆奴役的关系。不论是你当奴隶也罢,还是金钱当奴隶也罢,都是不对的,都不是一种平等的状态。看待金钱,应该像对待朋友一样,不谄媚、不恃傲,君子之交,平淡如水。

自己会努力工作,也会积极理财,但绝不是仅为了赚钱,也是想为这个社会创造价值。自己的价值——不管是成就自我,还是贡献社会——绝对不仅仅是以金钱来衡量的。金钱只是自己的一个朋友,绝不会强求朋友一直围绕在身边,更不会因为清高而对朋友闭门不见。因为自己知道始终有这么个朋友,当有目标有梦想要实现的时候,它会来锦上添花,当遇到困难和麻烦的时候,它会来雪中送炭。因为朋友最清楚我的价值,它会以相对最公正的方式将自己的价值展现出来。而自己需要做的,就是不断努力提高自身的价值并与它维持好平等健康的朋友关系罢了。

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