从《魔兽争霸3》到《魔兽世界》,再到其衍生作品《炉石》,可以说“魔兽”一词在中国跨越了80、90甚至00后的三代玩家。即使是不喜欢玩游戏的外人,也很少不知道魔兽的事。
虽然《魔兽争霸3》曾经风靡全球,但它不仅造就了RTS游戏的神话,也让暴雪成为暴雪,开启了“暴雪出品,必有精品”的时代。
但是,有多少玩家想过《魔兽争霸3》作为这个系列的第三代,为什么前两代没有WAR3这样的气势?甚至网上都没有社区认真讨论他们。三代真的是来自石头的孙武空吗,没有爸爸妈妈?
前段时间小鸡重温了2016年上映的电影魔兽,觉得是时候把魔兽II拉出来和大家讨论一下了。
1995年12月,暴雪娱乐发布了正统魔兽续集:魔兽争霸2黑潮。与大多数玩家的想象不同,暴雪能在游戏行业确立自己的地位不是靠后来的《魔兽争霸3》,而是靠《魔兽争霸2》在中国的有限人气。
《魔兽争霸2》的剧情非常紧凑,如果你是一个伟大的魔兽历史学家,你永远不会对它的剧情不熟悉——即使你没有玩过《魔兽争霸2》。
魔兽争霸2黑潮中,主战场位于东方王国;从北方的洛丹伦到这片广袤的土地上的卡兹莫丹,编年史上记载的第二次人兽大战被揭开了。
蓝色联盟,红色部落,永远经典易懂的配色
如电影所示,第一次人与兽的战斗以暴风城国王瑞恩的死亡而告终,兽人继续集结军队;大家都知道。第一次世界大战没有一劳永逸地解决这个问题。当震耳欲聋的战鼓再次响起,兽人先头部队洛丹伦,人类七大王国之一。
从魔兽世界的地图上可以看出,暴雪对于世界的设计框架建立的很早。
第二次人兽大战的结果是联盟和兽人彻底分割了艾泽拉斯上的边界和领地,同时也为魔兽的世界观开辟了一条新路——黑暗之门和德拉诺。整个局势突然变得宏大起来,不再是两个种族之间的战争那么简单。
游戏方面,奇克也找到了魔兽二的客户端,体验了几款游戏。作为1995年发布的游戏,它在WIN10上运行良好。可以看到主界面手绘的很漂亮,即使是现在也感觉不到时代感。
选择战斗后,阅读画面使用了当时非常主流的滚动字幕;仔细看的话,桌子上的刀、蜡烛之类的物件还是3d的,一定会给当时的玩家留下深刻印象。
战斗画面接近第一代,但整体画面精致很多,几乎看不到马赛克色块。采用俯视角度的2D RTS游戏。经常能听到WAR3里熟悉的音效,让你感受到魔兽系列的传承。
我们来看看二代所有的英雄。都是熟悉的名字吗?祖尔金、格罗姆·地狱咆哮、古尔丹、洛萨、图拉扬,这些都是熟悉的英雄。
小鸡认为也许魔兽2鲜为人知,有一天,可能再也没有玩家玩魔兽3了;但鸡相信艾泽拉斯的故事会以载体的形式继续下去。
那时候可能它已经没有被改编成电影的价值了,可能也没有新一代玩家对魔兽感兴趣。但是鸡愿意做艾泽拉斯的吟游诗人,只是因为它曾经那么多姿多彩,那么辉煌。
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