内容成本的上升打击了中国社交媒体集团腾讯的盈利能力。根据该集团的披露,截至去年12月的年度净利润为414亿元(59.7亿美元),低于彭博社分析师441亿元的共识预测。
腾讯总部设在深圳,市值2700亿美元,是新兴市场市值最高的公司,仍显示出强劲的增长势头。
集团净利润同比增长42%,在王者荣耀等游戏的带动下,集团营收飙升48%,至1519.4亿元。目前,《王者荣耀》在国内游戏排行榜上继续占据主导地位。然而腾讯的年经营利润率却从39%缩水至37%。
这些数字证实了腾讯作为游戏、聊天和支付“生态系统”的地位,以及作为中国生活结构不可或缺的一部分的地位。截至去年年底,该集团社交平台微信和微信的月度活跃账户总和达到8.89亿。
腾讯董事长兼首席执行官马表示,全球和国内手机游戏行业发展迅速,将给予特别关注,并继续加大投入。本集团非常重视其生态链的发展。
数字经济研究咨询公司盈科拓展(Pacific Epoch)的高级分析师本杰明吴(Benjamin Wu)预测,腾讯将继续主导中国游戏市场,尤其是在移动领域。他预测,中国手机游戏行业将整体或同比增长20%至30%。
去年,腾讯斥资86亿美元收购了《部族冲突》开发商Supercell的多数股权,并将在本季度获得第一笔股息。
与国内竞争对手百度和阿里巴巴类似,腾讯正在增加对原创内容的投资,以保持用户在其网站上。这三个集团,统称为BAT,正在大力收购内容,尤其是体育广播和热门电影,由此产生的成本拖累了利润率。
腾讯拥有在中国网上转播NBA比赛的独家权利。根据不同的套餐,该公司将收取每月22元至60元的会员费,这是该公司“免费+收费”模式的一部分。在这种模式下,一些内容是免费提供的,而增值部分则是收费的。
腾讯总裁兼执行董事刘炽平也指出,随着视频用户的增长,在视频开头加载广告的机会减少了。
在其他方面,移动支付和云计算也在快速发展。腾讯的支付服务正在和更多实体商家签约,包括中国的星巴克咖啡店。然而,这两个部门都不是大利润——它们的作用是鼓励客户留在腾讯的生态系统中。
刘炽平表示,腾讯正计划剥离其在线文学部门文悦,并使其在港交所上市。
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