不知道大家有没有玩过BT手游。不是一刀999那样神奇的页面游,而是一款严肃的手机BT游戏。这种手游的特点是门槛低,充电率高,有的甚至直接注册登录送锭。
但说到BT手游,可能有人会说。这些BT手游不是私服,破坏了正版游戏的平衡。
这里纠正一下,BT手游不等于私服。BT是手机游戏变态套装的缩写。一般要做BT套装,需要官方同意才能拿到游戏源码。而且BT服务会比官方服务低几个版本,所以运营BT服务的成本很高。(官方在不影响自己的情况下,尽量把你榨干)
市面上越流行的游戏,越难得到游戏的源代码,但有些经典游戏就更容易了。
游戏运营商看到自己游戏的流水在慢慢减少,用户在慢慢流失,就会意识到这个游戏的生命周期快结束了。一般游戏操作到后期,毕竟无法避免海关的命运。
这时候如果有人来拿这个游戏的IP二次开发,去市场买一波钱,游戏开发者很高兴。
发布游戏源码赚另一波钱,顺便吸引另一波玩家,发布之前的老版本游戏。就算收了钱,也有很大一部分。
如果玩家喜欢这个游戏,想玩最新版本,还是要穿官方制服玩。绕来绕去就是放弃一部分利益,扩大游戏的影响力,延长游戏的生命周期。(游戏运营商不亏)
那么BT手游和私服最明显的区别是什么?拿BT手游来说,游戏内容和官方的一样。最大的特点就是充值比例。如果官方服务是1: 10,那么BT手游会达到1: 200或者1: 400。
即使玩家不收钱,为了留住用户。BT游戏运营商会设定低门槛任务,变相给玩家送元宝和道具。毕竟玩家玩的开心的时候会介绍朋友一起玩。
这个BT手游比私服稳定多了。没有私人服务,随时面临被查封和海关服务的局面。一般来说,BT手游的生命周期和官方服务是一样的。如果服务关闭,将提前一个月通知玩家如何切换到其他游戏。
并且现在的BT手游发展模式非常的成熟,大多数都是联运模式的。红手指App Store用户下载的渠道包和其他代理平台下载的渠道包基本没有区别。玩家进来后,所有人都会在同一个服务器上,所以进入游戏你会发现人山人海。
目前有BT手游、手游公服、GM服等变态手游平台。现阶段,一款做得很好的手游变态服,月流量已经可以好几百万了;而大变态服装平台,每个月流水基本都在1000万以上。
首先是游戏官方授权的BT诉讼。
第二种是游戏公司自己开发的手游,是为了快速圈钱,价值更高的BT套装。
第三种是私人的BT服装,但是这种BT服装一般都是手游推广商拉的,不会出现在BT手游平台上。
目前国内手机游戏市场需求逐渐发展,需求缺口越来越大。一款成功的BT手游,是建立在每个发行版下的数千个代理的基础上的。
大厂管自己的事,小厂保暖。
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