电影明星塞尔的灵魂和精神分析:这是第一条线,但这种灵魂印记需要夫妻双方投入战斗!
墨星魂:暗影/战斗系,总能力值740。我们先来看这两项。如果他目前有这个属性,攻击范围不会太广。而且他没怎么挨揍,四次克制的王氏家族只有一个。但从目前的巅峰状态开始,以翼娘为主力的球员数量开始变得越来越少,于是他失去了一个被直接命中的球员。然后就是克制,很难过。除了龙华和王哈,其他属性都没有强到顶。比总数高一点,所以是高精灵。
专属魂印【墨】有两个效果:
第一个效果:每次出现都会使对手的两轮精灵属性技能失效,并增加我们兼职灵魂的固定伤害百分比,最高50%。也就是割五次后固定为50%,单次增加10%。如果要以月光为主力,其实墨影可以作为辅助,但最大的问题是,谁还没有封面呢?加伤有什么用?因为受伤多了,就有了月照,月照一劳永逸的精准。
第二个效果:精灵自身的灵魂封印效果。如果对手在回合开始时血量低(300),则为+1加暴击。如果对手血量高于300,技能命中后吸血300。其实用这个精灵单身也不错。要看吸血的灵魂封印。前三个一直活着,体速和盾速都没有乐趣。培养一只被控制的狗的方法是什么?你真恶心!
第五技能效果:第五技能直接锁定精灵玩狗控和体速流。不要试图攻击这个精灵。天赋越高压力越小,只要不往输出方向走。但是,难道不能用攻击速度来玩吗?没有!只要你想让他成为无速度暴击小精灵,直接按速度是没有问题的!因为输出方向不同,攻击速度取决于红伤,而盾体控制人,然后利用体力优势(30%粉伤)打消耗战。
一手技能:如果回合成功,对手会害怕。如果不引发恐惧,会吸1/3的血。如果你命中一个暴击,你将被封印两轮。我个人是走盾体,攻击盾体,加速体的精灵大师。想要全身而退,就得靠一个人全身而退。
防御魔法技能:这个技能有点强。从属性消去和属性控制域来说,这个精灵的740是真的。然后是1/1的回血。你确定不练盾和体速?加上3回合双倍PP减免,3回合50%伤害减免。可惜现在这么肉的精灵太多了,但是又有什么用呢?1/1是装修?
强化魔法技能:基础强化,但没有亮点,唯一不同的是增加了一个封印首领+1。
制敌技能:罕见的150一手技能比第五技能和属性技能更快,虽然跑的速度未必好。自杀技能,给下一个精灵加三轮豁免!什么意思?另一套星王BUFF,翻盘几率大一点。如果是月照,增加5轮。可见陶蜜是想强行编造精灵,增强精灵组合的实力。
让月亮的灵魂在舞台上发光,哪怕是为了充分发挥墨影作为精灵的用处。但毫无疑问,这是一个虐狗团体。说不定,以后还会有什么雷鬼/羽衣甘蓝的效果!
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