育碧游戏创意总监让-塞巴斯蒂安·滗水(Jean-Sebastien滗水)最近在推特(Twitter)上发布的一段视频中说,《惊魂:新黎明》基本上是《惊魂5》在剧情上的延续,玩家会在之前的游戏中看到很多角色。他说,新游戏是系列中第一次真正延续一个故事,重新延续故事意味着重新连接那些熟悉的角色,比如约瑟夫Seed和黑麦家族。

滗水还表示,在游戏中,玩家将能够制作相同等级的装备来对抗相同等级的敌人,从而为游戏中的玩家提供了一个全新的基地,玩家将能够定制角色并获得更好的升级。

另一个有趣的变化是在前哨站增加了一个“升级系统”。在《惊魂5》中,一旦哨站被占领,当地人将接管哨站的控制权,而在《惊魂:新黎明》中,玩家在占领哨站后仍然可以选择搜索一个哨站,并从中获得一些战利品。然而,这个前哨站将被敌军夺回,不仅如此,他们还将升级前哨站。岗哨每升级一次,敌人就会派出越来越多的强力人员保护。每个哨站都有三个升级等级,所以完美主义玩家升级到最高等级需要很长时间才能夺取所有哨站。

此外,该游戏最近在美国评级网站ESRB被评为M级(适合17岁以上的玩家)。包含了血腥、暴力、骂人、性暗示、酗酒等元素,还有游戏内购买。

《惊魂:新黎明》将于2019年2月15日上映,将在PC、PS4和Xbox One上发售。

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