卡尔的连招?
首先卡尔松,要确定一点。卡尔在3个属性中,只可能主一个,加2个,还有一个顶多1-2点。因为一场比赛里,卡尔是很难到25级的,顶多16-18级。所以在加点上,就更加苛刻了。火球作为卡尔最大输出技能,是很多玩家喜欢的。这个技能, 在火到7,全命中的情况下,可以有1000点左右的伤害。暴力输出,在己方有牛,猛犸 谜团 树等大控时,可以考虑主火的方案。加点是火大火冰火雷火大火雷火雷。。。。有1级冰是为了能放出所有技能,火球一定是一个后手技能。卡尔最多能保持2个技能。那么手上先调出qww 和 qwe,两个控制技能,团战先控制,身上的球球调成wee,2个技能扔完点r直接切换成火球,扔上去。 当团队里没有控制时,火球明显不能发挥很大的作用。那么则是走冰雷的路线。加强控制能力。加点为冰大冰雷冰雷大冰。。。。在8级有2个技能的时候,身上保留qqq 和qww。先用qww吹风敌人,然后等队友要位,之后qqq点上,直接控制到死,身上则是保留www或者qqw,www是输出技能,但是雷少,输出一般,但是能烧蓝。qqw用来逃生是非常不错的。在中期适当加一级火,那么便可以有冰墙qqe的技能,又是一个控制,qwe也是一个不错的选择,在这个加点下,放弃了火的暴力输出,加强控制,很适合在队里拥有后期的阵容。 还有一个冰火的路线,9级4冰4火,1大,拥有2个火人qee。如果是打推进阵容,可以考虑。冰墙也是个不错的技能。
我在vs上面用卡尔的时候是主修火雷,团战的时候陨石+冲击波+天火,因为冲击波击退人后可以把人定住一会,而且被打倒后退。所以陨石的伤害就特别大,加上天火可以秒薄血的。最好的一次直接4杀。
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