你好,很高兴再次见到你。今天给大家带来的不是小偷,而是历史悠久的信用卡组——手术。

当一个率领恶魔大军的术士沦落为要带着飞刀小鬼耍杂技的时候难免有一丝值得怜悯。大王术作为我最初玩炉石就最喜欢的控制套牌如今却已经隐藏。

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究其原因

  • 1.天梯快攻的蛮不讲理经常什么事都没做就被带走。

  • 2.奶量更足曲线更平滑的宇宙术出现看似更好的代替了大王术。

  • 3.操作难度和胜率的比例永远是大部分玩家钟爱卡组的原因之一。

那么,代表大王术真的不能玩了吗?答案并不是确定的,本喵在天梯9000名左右任性的使用手牌术竟然冲到了1400名,至于强弱?且听一只小猫为大家分析现天梯环境下大王术的地位。

没错,这只是个目录

  • 1.手牌术套牌分析

  • 2.手牌术对局优劣分析

  • 3.手牌术打法详解

  • 4.手牌术卡组介绍

  • 5.喵星人贴士

  • 6.总结

一.手牌术套牌分析

“高筑墙,广积粮,缓称王”手牌术老司机朱升在元末明初便给手牌术下了总结。作为控制套牌不同于壕战的是手牌术是一个中速套牌,前期大量的过牌使得并没有拖疲劳的资本,加上4费拍下的无论是暮光龙还是白巨人这种超模生物都是给游戏节奏起了催化剂的作用。可以说手牌术是一个四费才开始游戏的套牌,也正是这一点可能在当前环境下前四个回合节奏紧凑的年代,挂机吸毒的做法显得落伍,即使四费拍下超模生物或是aoe也顶多是清场而达不到返场加上奶量不足,无力反击导致缴械认输。但反观如果四费吹起反攻的号角,清场后依靠超模生物达到返场往往胜负在短短几个回个可能就会见分晓。所以,手牌术套牌特点为很明显的中速套牌,前期基本空过。后期可依赖的只有找机会变大王和砰砰(石头对阵快攻基本卡白,对阵慢速基本卡红)。基于这一特点,还望各位手牌术玩家在中期处理上更为细心才行。

二.手牌术对局优劣分析

手牌术在当前环境下可谓是爹多不说还无人赡养,大儿子战士隐居山林除了偶尔几个信仰玩家天梯鲜有遇到,二儿子牧师偷盗入狱后也成为天梯的奇珍异兽。针对主流套牌我对手牌术优劣对局做了个总结。(个人见解,不喜?那也没办法π_π)

  • 优势对局:土豪战,奴隶战,城墙德,环牧,龙牧,冰法,机械法,动物园,宇宙术,亡语贼,控场萨(别逗,哪有这种套牌)

  • 劣势对局:咆哮德,火妖法,中速猎,t7猎,打脸萨,佛祖骑,鱼人骑。

  • 均势对局:打脸战,恶魔园,中速骑,刀油贼

从上述个人优劣分析中乍一看觉得手牌术并不那么遭呀,但仔细一看便明白。所有劣势对局都是天梯主流常客,优势和均势隐藏了一大半。这也不难得出当一个卡组总是拿出来被克制难怪也要隐藏。但劣势并不代表没法打,看官们不嫌弃的话就随意列举两个职业的对阵思路。(此贴本为介绍手牌术生存姿势,对阵打法权当走题福利)

火妖法(难度指数★★★★)

卡组介绍:起手轰击法力龙,火妖硬币接奥冲。随从打脸法解场,镜像实体节奏抢。

起手留牌:炸弹,死亡缠绕,上古看守者,暮光幼龙,地狱烈焰。

打法介绍:炸弹解对面法力浮龙和巫师学徒,电线杆测镜像实体,死亡缠绕测法术反制。但四费的时候如果没有电线杆即使顶着镜像也要上随从,火妖法是一个前提很强的卡组,想办法苟活后后期在没有双火球的情况下对面也只能望墙兴叹。所以如果必要的时候可以提早架墙让对面交出直伤法术解怪,法反是一定要注意的,不能被反到aoe,如果没有其他法术来测那只能拼一下。

刀油贼(难度指数★★★)

卡组介绍:优雅性感提双匕,临危不乱想上计。毒药刀油已备齐,伺机待发人头提。起手留牌:炸弹,暮光幼龙,地狱烈焰,白石头

打法介绍:刀油贼是一个依靠后期连击爆发的卡组,这就意味着前期的低费并不能给予我们很大的压力,反之对战刀油贼我们要转受为攻,因为前期没压力我们可以很容易拍出超模生物,顺带一提贼是很难处理暮光龙和巨人的,不好解闷回去也不赚。所以给足压力的同时也要提防对面的爆发,还是解场为主,后期架墙建议双架,盗贼空场过墙斩杀十点以上还是有难度的,当然我们也要记住对面闷棍,刺骨等伤害牌的使用情况。(福利就送到这儿了,更多主流卡组打法欢迎加群415433169和我讨论。原谅我好友位真的不多了T T)

三.手牌术打法详解

作为一个手牌术前4费除了吸毒我们要做的事情很多,这些并不体现在操作上。而是根据自己的手牌加上对面职业出牌特点猜测对面套牌后规划出后面的合理打法。听起来好像很难,其实简单来说就是面对快攻,中速,控制结合自己的手牌找出应对的策略。

举个栗子:对面法师一费下了法力伏龙,我们并不能推测他是火妖or机械法,这个时候我会选择留着炸弹。二费对面选择了开门在手里有地狱烈焰的情况下我依然会选择抽一口过,因为当你仍然不知道对面形态的时候作为一个手牌术应该是以不变应万变的状态。手里有aoe并不怕对面机械法铺场,如果对面是火妖法随时可以炸了浮龙,因为对面2费开门不是巫师学徒的情况下很那让法力龙过分成长所以威胁不是很大。

以上当然只是一个例子,实际的操作变化往往很大,这就要看各位玩家自己处理的方式。总之要留有自己反击的空间,也就是4费这一关键的回合一定不能空过(发牌员针对的话没办法)对阵快攻理论上推荐巨人给压力,慢速控制上暮光龙,但是往往快攻会让我们过分消耗手牌导致巨人无法上场,这个时候就证明了在任何时候起手留暮光幼龙的优先程度永远大于白巨人。当然打战士牧师冰法,这三个职业排除冰法很难解了巨人又能给其巨大压力,其他两个就算解了也要付出一定代价,而我们并不缺这一个大哥。

关于暗影烈焰和地狱烈焰,地狱烈焰永远比暗影烈焰要灵活很多,并且能降低自己血量帮助自己红巨人,面对敌人机智的控血也会有反击的余地。

架墙也是一门学问,并不是何时都是双架最好,简单来说架墙意味着你决定牺牲这个随从才把他当肉盾,而当你决定保留某一个随从留他输出则不架。举个栗子:单架暮光龙保王牌。因为王牌血比较少,如果连着王牌一起架可能导致对手会直接把王牌换了,而单架暮光龙这种大屁股对面既换不掉也无法直接换掉王牌保证了下回合王牌的输出。(直伤法术除外)

好了,基本打法差不多就这些,具体对阵还需要大家多多细心加理解哦。

四:手牌术卡组介绍

手牌术从最初的传统手牌术演变出了很多版本,总结下最常见的两个版本(传统大王术and恶魔手牌术)。

传统大王术

传统大王术的优点在于电线杆的存在架墙会更加的舒服,暗影烈焰烧起来很更得心应手,猫头鹰沉默电线杆也让对坑快攻有了抗性。

缺点在于大哥较为单一,一回合一怪这种弊端比较明显,看起来low low的~。~

恶魔手牌术

恶魔手牌术是带了空灵的体系,因为恶魔都比空灵大所以拉出来都是不亏的。加入了二王又有了一种活命的手段,加入了大哥也有了斩杀手段。某些方面看起来是比传统大王术强度要高的,但实则并没传统大王术稳,三个墙本来比传统少了一墙。空灵的时候尴尬手里没大哥本来就已经让了4费节奏,空灵身材还是亏的,或者打牧师被拉出大王都是很郁闷的。

总结:两卡组各有千秋,孰优孰劣还是看个人爱好和熟练度。

五。喵星人贴士

  • 1.手牌术是一个及其虐心的卡组,每次获胜都是险胜,心脏病患者慎用。

  • 2.5费的时候抽一口可以三费上山岭的话尽量不要用4费扔个傻大个。(成语:得过且过)

  • 3.抽一口红巨人减两费 白巨人减一费,手里石头人多的时候算好再出牌。

  • 4.aoe虽然多要慎用,不能起到清场作用尽量不用。

  • 5.烧王牌对阵快攻偶尔有奇效。

六.总结

说了这么多,客观的分析手牌术并不是适合适应当前环境,也不适合天梯来冲分。所以我写文的目的并不是安利手牌术或者吹嘘他现在有多强。只是看着自己尘封卡组的有感而发,曾在一个大神群里想学习问恶魔园怎么玩,一个大神答:你把术士打到金头像就可以了。看着自己金色的术士头像我不敢说我是手牌术打到金头像的。毫无疑问手牌术的光辉时刻已经过去,正如奴隶战,奇迹贼,亡语猎。可能作为一个初入炉石的新人没体验过那些没什么发言权,但我应该可以理解曾经的信仰现在用不出手的感受。只能期待手牌术哪一天能再度崛起,掌控四巨人霸气说着面对加拉克苏斯吧,燃烧军团的艾瑞克之王!最后再次感谢大家,祝你们用信仰卡组天梯连胜。

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