很早就想在IV上玩PS游戏,尤其是蔡京的1945一代和非常经典的实况足球2002版。在ubuntu64位上通过wine模拟可以运行windows版本的ePSxe,好像还是有点不好?
非原始啊!
在线搜索,ePSxe也是Linux版本,官网上epsxe官方网站)下载Linux通用非人文件,所以Toss从现在开始。
这个版本的绿色ePSxe没有BIOS或各种插件,64位Linux缺少32位库,只要是32位Linux就可以立即运行。和安装32位库的命令:
Sudo apt-get install ia32-libs
在较高版本的Ubuntu中不可用。一种方法是安装相应的32版本3360。
sudo apt-get install XXX 3360 i386 386
但是库越多,解决不了的依赖性就会越多。像利善团一样,慢慢抽丝剥茧也相当不愉快。so我选择了愚蠢但相对安全的方法。在没有任何文件的情况下,从32位Linux虚拟机下载相应的文件。
我的想法是,将所有需要的32位库放在程序本身的目录中,这样就不会干扰/lib或/usr/lib文件夹,然后在运行程序时指定此库目录:
LD _ library _ path=/lib :/usr/lib :/usr/lib/I 386-Linux-GNU/:/usr/
在“痛苦”的机械过程后*.so.*文件越来越多,如下图:所示。
尽管有很多错误:但epsxe文件仍然可以运行。
* running epsxe emulator 1 . 9 . 4版。
GTK-message : failed to load module ' overlay-scroll bar '
Gtk-讯息: failed to load module ' unity-GTK-module '
(epsxe :8514): GTK-warning * * :模块路径中找不到主题引擎“xfce”。
(epsxe :8514): GTK-warning * * :模块路径中找不到主题引擎“xfce”。
(epsxe :8514): GTK-warning * * :模块路径中找不到主题引擎“xfce”。
(epsxe :8514): GTK-warning * * :模块路径中找不到主题引擎“xfce”。
(epsxe :8514): GTK-warning * * :模块路径中找不到主题引擎“xfce”。
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(epsxe :8514): GTK-warning * * :模块路径中找不到主题引擎“xfce”。
(epsxe :8514): GTK-warning * * :模块路径中找不到主题引擎“xfce”。
事实上,中间还以apt-get install XXX 3360 I 386的方式安装了32位软件包,特别是libgtk系列软件包。部分GTK的murrine图形引擎: gtk2-engines-murrine _ 0.
"/>接下来还有很多工作要做,找插件是个麻烦事,很多网上搜的网址都打不开了,再三搜索后,在以下2个地方找到了需要的东东:
和
按照要求将图形包和声音包中的文件分别放到cfg和plugins文件夹中,然后在对应的窗口中设置:
要设置的地方还是比较多的,不过关键也就分辨率,全屏,限制frame几个地方,其他统统忽略不计,玩过windows下ePSxe的童鞋都知道,和windowx下设置差不多.
下面是声音的设置大同小异,不过第三方插件P.E.0p.S OSS Audio Driver运行起来没有声音,用自带的背景音乐和音效都有,不过we2002的人声是爆音,暂时只有静音玩耍了.
最后选择bios之后,就可以实际运行游戏看一下效果:
最后总结下,毕竟是linux的原生程序运行速度想得快在我的集显x61上,非常流畅,遗憾是没有声音以及没带手柄,不过等着一个接着折腾吧.
本来打算在我的MBA上也安装ps模拟器PCSX Reloaded,无奈全屏后两边总有难看的黑边无法真正实现宽屏,暂时放弃.windows系统虽老是死机+挂起,但别说模拟器还是相当的多,这点我也只能呵呵一笑了.
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