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约炮大作战 陌陌算什么,王者荣耀才是中国最大的约炮平台

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没错,王者荣耀这款手游,似乎已经成为中国很久以来最大的陌生人社交平台了!

我们思考了五年如何解决陌生人的社会问题,最后发现似乎大前提不是如何解决,而是不需要一个纯粹的陌生人社交平台!

01

一大早,在上海东外滩的一个酒店房间里,窗外的日出从陆家嘴高层建筑的缝隙里进来,暖洋洋的。我看着还在身边睡觉的“那喵”(98年的一个妹子),会意地笑了。

看着那喵那瘦小的白背随着呼吸微微起伏,我感慨万千!作为一个互联网创业者,一个行业分析的观察者,我一直认为只有“陌生人社交”最能体现我所推崇的互联网精神,这些年来我为陌生人在国内社交伤透了心,甚至牺牲了自己的身体!

我统计过,同样的搭讪技巧下北京和上海对陌生人的回复成功率是6:1。

我用探索的数据建立了一个机器学习模型,批量生产容易被女生溜正的相册。

甚至在我和很多同事认为国内陌生人社交无解的情况下,我还做了一个泡妞游戏,让在陌陌探险中无法泡妞的孤独年轻人爱上二代姐妹。可以在appstore搜索“回归16”下载!(这一波精神广告我就个人来说)。

总之,多年来,带着一个产品经理特有的偏执,花了大量的时间和精力与陌生人社交,不厌其烦的使用陌生人、探索和近百种社交app。然而最后让我第一次和陌生人起床的app,其实是王者荣耀!?

人生最美好的事情就是,当你在早上的时候,发现旁边躺着一个赤身裸体的妹子!但是,这个时候我很感性,心里却只有产品和学术!

于是我忍不住从床头柜的背包里拿出我的mac,写下这篇文章。(接下来会比较学术性,不过不用担心,我还是会穿插各种写我的桥段。)

02

陌生人社交的基本假设

就像经济学的一个基本假设是“每个人都是自私的”一样,我们也来做一个陌生人社交的基本假设:“人们和陌生人社交只是为了问P的问题”。注意这个“约p”是广义的约p(虽然数据显示大部分是狭义的约p)。

衡量一个陌生人社交平台的成功,衡量的是它的成功率p左右!

一个纯粹的陌生人社交平台可能根本不存在?

陌陌关于P的成功率现在几乎无限逼近0,“种马”主要是探索关于P的,但是他们关于P的成功率还是极低的。

这个平台,纯粹是为了达成一致,似乎只有用户初出茅庐的时候才有用。很多文章都分析了这种现象的原因,这里就不展开了。

除了这两个应用,我这几年装了几百个,每个都有点噱头,但是基本上都是预约的,现在都没了。

那么我们是否应该怀疑纯粹的陌生人社交平台可能根本就是谬论呢?!从产品的“端”来看,根本没有存在的必要?

现在会玩的人在哪里见面?

王者荣耀,狼杀,贴吧,守,球战,英雄联盟,闲鱼(你可能会好奇,什么是闲鱼,我后面会解释)。

历史上真正有一定P成功率的平台有两个:舞团和豆瓣

这些成功率很高的P-about平台要么让陌生人一起做一件具体的事情,要么有共同的兴趣标签,强制信用背书。他们不是纯粹为P-about打造的陌生人社交平台。

03

陌生人社会化的两个基本问题

1.陌生人之间破冰的差距是不可逾越的。破冰前只能“看脸”,在建立联系的初始阶段无事可做。

2.陌生人之间的信用为0。没有信用背书,没有强制背书,利息标签背书也很苍白。

以Momo Exploration为代表的纯陌生人社交平台,都是一心一意帮大家求P,却没有解决以上两个问题。以上以王者荣耀为代表的平台,一开始并不是为了让人求P而设计的,只是解决了陌生人的两大社会问题!

多么优雅的泡妞王者荣耀

一个月前,在王者荣耀的一场排位赛中,我选择了宫本武藏上路。我们荒野和AD的名字分别是“徐州黄晓明”和“徐州宝贝”。一看就是一对CPs在双排玩,分别在韩信和孙尚香玩,辅助名是“那苗当年”,在大乔玩。

第三次去对面的地方时,发现队友已经开始吵架了。看来这个打野韩信的没头没脑的gank是蹲过两次被带下路了,不过这一对CP逼着锅给辅助然后互相呼应开了喷:

孙尚香:大乔,你能用你的技能吗?

韩信:大乔,你是不是瞎了,对面有人蹲着?

大乔:QAQ

孙尚香:这是我一天内第一次在智障的帮助下见到你

韩信:老婆,别理她。让我们从琐碎的开发开始

大乔:。。。。。。

这个时候,我再也看不下去了。我断定这个大乔应该是个姐妹。毕竟我是一个以泡妞为目的来王者荣耀玩的LOL钻石玩家,不会错过这个机会。

我站起来说:明明是韩信逼出来的有节奏的锅。为什么你们两个一起喷辅助?

孙尚香:我说订单和你有关。我们下了路你还在乎什么?

韩信:对,我们骂的是大乔,不是你。你为什么要在乎?

我:就因为我是她男朋友,怎么样?

气氛感觉凝固了几秒钟

孙尚香:。。。。。。

韩信:。。。。。。

大乔:O(∩_∩)O~~

我:大乔,和我一起去游泳

大乔:好的

然后,我强行扛下了整场比赛

我出去后会在游戏里发消息

我:那年,那苗,你要是这样的菜,就别去坑别人了,以后跟我双排

那年那苗:好QAQ

之后发展的更正常。我们每天一起玩一两个小时。

第一次打开声音,紧张到害怕一个粗犷的男中音,不过还好是萌萌里一个妹子的声音。

给了她荆轲夜猫的皮,她很开心。

转微信,天天聊天。我知道她也在江浙沪,离上海不远,是大二女生。

5月20日,给了她一个520元的红包,她推脱了很久才接受。

端午节假期前几天,那苗说她想去上海玩。看到她一个人出现在高铁站,我就明白了。

04

莫莫一季度财报公布,MAU 8000万,而光王者DAU的荣耀就达到8000万,远超莫莫。更何况在如此庞大的活跃用户群下,男女用户比例竟然历史上达到了6: 4!

这种男女比例肯定是超过了某个临界点(就像王剑三世一样),会发生一些以前从未发生过的趣事。

为了有效地社交,陌生人必须先一起做一些事情

其实这是理所应当的逻辑,世界应该是这样的。比如那一年的舞蹈团,男生女生先穿上好看的衣服一起跳舞,然后我们聊天交友,甚至线下约了P。

虚拟舞蹈其实很单薄,它的剧情,玩家的代入感,玩家的互动性都很弱。但是王者荣耀就不一样了,这就是MOBA游戏的魅力所在,也是为什么LOL时隔六年还是越来越火。

在召唤师峡谷,新的故事无时无刻不在发生。好男人好女人在这里各司其职。《陈浩南英雄救美》《我的爱人七色云会来救我》《我的助手不能这么可爱》等故事每天都在这里上演。可以称之为虚拟世界,这里充分体现了每个人的个人风格。代入感有多强,看游戏里玩王者荣耀的女生被杀后的惨叫就能明白QAQ了。

每场比赛,你都是偶然遇到9个陌生人,共同经历十几分钟,这是最好的破冰方式。

相比之下,你在Momo上给100个女生发消息,只有一个酒盘回复你。这样不正好吗?就算一群找婚的去泸沽湖结婚,大家也要先点篝火跳舞。如果你上来一个这样的APP,你要和别人“交朋友”。为什么?

用一首老歌的歌词来形容:“因为我们从来没有萍水相逢”。

陌生人社交是一件“顺便”的事情

王者荣耀,狼人杀戮,球战,掌盟,舞团,都是在做一件特定的事情的过程中帮助陌生人社交。

豆瓣、贴吧、Keep都是在某个“郝彤”内容下偶遇,有对应的“强制信用背书”!

上面说的闲鱼是一个没有得到广泛认可但是潜力很大的平台,因为它一起做事,分享好东西,背书信用。

纯陌生人社交平台怎么玩?

不要考虑新进者。还是那句话,陌生人不需要纯社交平台!

如果一定要做,你的思维逻辑不应该是:“我想和陌生人社交,让这些人聚在一起做点什么”,而应该是:“我想让一群陌生人聚在一起做点什么,然后我该怎么做才能促进他们之间的社交”,思维方式应该是反过来的。

大浪人都在转型。比如莫莫正在把自己变成一个“Aauto更快”,但我个人觉得莫莫有点“时乐智”,离陌生人越来越远。

一些快速成长期的好玩的应用,比如Tiki,是,95后和00后,确实有很多人敢直接上来和你视频,对他们来说是一种新鲜好玩的方式,但其本质并没有解决上面提到的陌生人社交的两个根本问题!所以很有可能重蹈历史覆辙,让用户在新鲜感期过后失去动力!

所以他们要思考的是:我希望这些视频匹配的人做点什么,而不是一次聊60秒。

虽然抄袭LOL完全没有必要,人的设计和艺术也很低,但不得不承认这是一款里程碑式的游戏。

一方面王者荣耀实际做到了,让微信上多年不联系的朋友重新互动,巩固和加深了熟人的社会朋友关系。另一方面,王者荣耀弥补了腾讯弱小陌生人的社交短板。

所以现在可以说王者荣耀不仅是腾讯游戏最重要的部分,也是腾讯社会体系的重要组成部分!

好吧,我承认结局有点仓促,但现在的情况是,十分钟前醒来的那苗,调皮地蹭着我。。。我只能匆匆结束,希望你能理解。

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