钟馗题词:轮回牺牲的噩梦
有人说拿怜悯去减CD,对人用起来舒服有好处。毕竟减少一点CD差别不大。关键是这套铭文的佩戴属性可以帮助你在对面双前排或者几个女巫的情况下顺利发挥出应有的输出。但是10%法术吸血结合吸血书可以提供后期的耐力和近战能力。
补充几点:主2,副1,越来越大。有很多帖子让大家加1技能。我只想说,没有自信勾搭人的钟馗,不要早打。用过的人都知道技能伤害有多高。
辅助技能带杀死或净化。这里有很多人有看法。没错,钟馗之前带来的是灵光或者净化,但是现在版本的钟馗大招已经不是硬控了,开始只是短暂的眩晕,所以先开后闪的套路完全无效。我尝试过裸跳找个位置连续输出,效果很小。毕竟控制力被砍了。钟馗不再是群控了,即使跳脸也可以走开。而斩杀可以弥补钟馗技能Cd在关键时刻的尴尬,面对强回血的英雄可以在勾+踏+成长后直接斩杀,不给对面开回血技能的机会。还有一点很重要的是,杀戮可以让你在临死的时候,感受到大范围的助攻次数。毕竟给钟馗二技能加血很重要。对了,目前版本闪烁最大的效果是钩子关闭时钩子在塔下或者队友旁边闪烁,但是操作难度和容错率不是一般人能接受的,性价比很低。
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具体来说,先说鞋。现在版本的钟馗,基本上可以扔掉肉衣,专心打伤病。玩过Dota的都知道,屠夫(钟馗原型)要么生产移动速度加快的相位鞋,要么生产魔法力增强的秘密鞋。王者荣耀里,钟馗的蓝色消耗并不大,也没有返蓝的鞋子。所以,我建议你选择移动速度更高的鞋子。
至于原因,我想向大家强调一下,钟馗这个英雄,第一手容错率很高,第二手容错率很低,这才是打钟馗的核心。如果没有拿到第一手,可以等下一张CD或者直接撤退,但是如果队友先上,你勾空,很抱歉你只能在后面看热闹,所以在路人局拿不到第一手的钟馗会很被动,很难起到作用,这也是狙击手的第一枪总是最难避免的原因。而移动速度较快的鞋子,在快速支援和团战前期为钟馗提供了找到勾位的机会,在对手到来之前占据有利位置,在对手没有视野之前为队伍提供了视野。所以移动速度鞋是钟馗的第一核心装备。第二,选择爆棒有三个原因。首先,增加移动速度的特性与鞋子相匹配,以更好地提供重钟馗的机动性。二、触发爆炸效果配1。清兵速度加快,在勾手瞬间造成更大的威慑力伤害值。第三,在所有成型法术装备中,是最便宜的。正常情况下,钟馗的经济并不是因为流浪而起步好的。即使你在单个位置上发挥出色,但还是会出现资金紧张的情况。
第三件事是,在这段时间里,对面的坦克基本上会认出你的威力,把你对准海妖。这个时候如果你没有佩戴足够的达摩,对面的坦克可以打挡钩,那么你的钩基本无效,但是当你佩戴足够的达摩,即使直接用魔女的肉勾住它,1技能如果用1.5倍的伤害踩在上面,基本上可以打到一半以上的血。这时候你的队友可以直接干掉坦克,因为出了警笛物理防御会很低。如果他没有女巫,那么法杖造成的伤害加成就足够你支撑中期比赛了,而且看到你穿法杖之后在装备选择上浪费了一些脑筋。
第四件事,直接把帽子拿出来。有帽子的话,基本上对面射手秒就能勾手,勾手里的半肉刺客也在流血。毕竟百分比奖金的法律伤害是可怕的。第五个是钟馗的一个核心装备,吸血书。在游戏的这个阶段,装备支援多的对手会想尽办法抓住你,但是有了这个装备,你就可以直接面对他了。
我将以这个版本的老夫子为例。老夫子直接抓住了你。两棍子之后,你就变得血肉模糊了,他继续a,这个时候他直接踩地板了——减速+吸血,贴身钩——头晕,大量吸血。这时,你的血线几乎已经恢复了一大半。找个地方打开——吸血+眩晕+减速+盾牌。如果他不走,不要等大招结束。最后一件装备出不去的时候,游戏就结束了。如果它能出去,我会选择破军,50点以下的目标会得到30%的伤害加成。也就是说,只要你一钩就能勾掉对面50%的血,你的下一个技能就多踩1.5倍30%的伤害,而对于后期的钟馗来说,如果你在后排勾的话基本上就没命了。日常加载选择Cd减少的冰甲也很好。
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