如果说微软、索尼、任天堂的第一方垄断了游戏,那么这些游戏工作室的开发资金和宣传工作都是由政府自己分配和销售的,那么这些游戏是否垄断完全取决于公司的心情。第三方游戏的独家费用非常昂贵。举几个例子,GTA4有Xbox 360独有的两个章节,每个章节花费了微软2500万美元,也就是说,微软向Take-Two支付了高达5000万美元的“福利费”,以确保Xbox 360的特殊地位。《古墓丽影:崛起》独家成本很高,而且有消息透露至少是3000万美元,这个“付款”不是写支票那么简单。微软为游戏开发支付部分预算,并在营销方面给予大量推广帮助,这意味着这项工作可能会在Xbox one游戏主页上长期展示,并在零售店获得最佳展示位置。毕竟TMD微软有钱!
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