《2DARK》这款游戏是由Gloomywood工作室制作,Gloomywood工作室以制作恐怖、猎奇游戏而闻名业界,在蛰伏许久后,终在2017年推出了这款独立游戏。游戏一经发布就在圈内引起不小的震动,可惜限于题材导致游戏叫好不叫座。虽然知名度不高,但这并不能阻碍《2DARK》成为一款经典。
游戏剧情很简单甚至有点单一。主角史密斯是一名警探,本来有着一个幸福美满的家庭,可惜在一次郊游中,他的妻子惨遭杀害,一双儿女也被绑架,原本美满的家庭顷刻间支离破碎。遭受如此打击的史密斯辞掉了警局的工作,虽然他从此一蹶不振,但却从未停止寻找儿女的下落。直到有一天他看到新闻去游乐场寻找一名失踪的孩子,他发现了一条关于儿童拐卖的罪恶产业链。
《2DARK》是一款2D游戏,不过看起来像是一款3D游戏,这使得玩家刚进入游戏后会感觉十分不适应,给人一种奇怪的荒诞感。画面也许是劝退新手玩家的一大原因,但随着对画面与画质的逐渐适应,你会发现更加荒诞的还在后面……,或者说不能说是荒诞,而是某种猎奇。
《2DARK》在Steam上被评级为R18,并打上了暴力、血腥、恐怖、猎奇等标签,阴暗的环境渲染下使得玩家在戴上耳机,关上灯后游戏体验“极佳”。怪异的画面、夸张的表现力以及荒诞的画风,使得游戏剧情再怎么离谱也让玩家心安理得地接受。
主角史密斯是一个典型的“美式主角”,警探出身,家庭意外破碎,身负仇恨。这一串“buff”加持下来,再厉害的幕后boss怕是也遭不住。剧情方面很简单,一共六个章节,每个章节都会带出一个“boss”,同时玩家也会拿到新的情报,环环相扣并推动游戏进程,直到最后一章引出幕后反派。
《2DARK》的难度偏高,各种陷阱让人猝不及防,且敌人的战斗力强悍。“硬刚”基本没什么胜算,更多的是需要依靠道具、陷阱等道具智取。
在过关评分中根据救的孩子数量、糖果收集数量以及杀敌数进行评算。这里的杀敌并不是杀得越多越好,而是“无击杀通关”的算法。显而易见,游戏制作团队不鼓励玩家在游戏中杀人。主观而言,当玩家真正将自己带入游戏后:这些人渣,恨得牙痒痒!
《2DARK》的题材注定是评价高、受众面小,剧情也是孤胆英雄复仇记式的老套剧情,但是将《2DARK》的剧情、画面、音乐等方面结合到一起后,代入感是真的强!玩家会因为史密斯救出孩子而欢天喜地,更会未史密斯收养的小黑猫被坏人杀死而痛心疾首。当然,面对黑化的女儿需要抉择时,玩家真感觉自己被耍了一样。
结局有两个,一个是选择不杀儿女就是好结局,史密斯因为就下大量的孩子被当作英雄;另一个则是选择击杀,最后史密斯会被戴上手铐因故意伤害罪而被逮捕。其实无论哪个结局,终归是给这个黑暗的故事画上了一个句号……。作为一款独立工作室制作的游戏,《2DARK》以一个更加血腥、诡异的视角来解读了儿童拐卖犯罪,以至于每次重新玩起《2DARK》,依旧还会有那种不寒而栗的感觉。
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