媒体内部参考指南:无论是小说、游戏还是漫画作品的电影改编,最需要的都是“两个落地”。从1、2个维度到3个维度的落地,大众文化到大众文化的落地。

来源:媒体内参电影研究组

文本/maskdd

从2000年到2009年可以说是电脑单机游戏的黄金十年,期间涌现出的经典作品数不胜数。在角色扮演游戏中,被称为“大宇双剑”的《轩辕剑》系列和《仙剑奇侠传》系列是经典中的经典,其影响力一直持续到现在。

国内游戏IP改编经典《仙剑》系列已经不用赘述了。其校友经典作品《轩辕剑》系列自2012年将《轩辕剑之天之痕》系列改编成影视剧后,最近又出现了新的电视剧。

今年迎来同名游戏发行10周年,由上海新文化媒体制作。由范文杰、金沙、吕伟执导,张云龙、魏孟蓉、关晓东、张紫宁主演的古风剧《轩辕剑之汉之云》在8月8日东方卫视、爱奇艺的节目中创下了48小时的网络播放量。

最近采访了该剧的执行制作人刘亚东、张永琛领导的把握作家团队,揭露了《轩辕剑之汉之云》的幕后故事。

突破圈层壁垒,

反套路适应创新很棒。

剧版《轩辕剑之汉之云》讲述了变成上古神器献剑的两股剑气的赵云(张云龙饰)和莫云(魏蒙龙饰)两兄弟从小离散后在两国面临的不同阵营,因此宿命交织的故事。

除了沿用原游戏中三足鼎立的战争背景外,引入上古战场和上古传说,使整个故事格局更加庞大,同时作者优化了原游戏的角色设置和剧情设置,将整个剧情的可见度和亮点提升到了一个全新的水平。(莎士比亚,莎士比亚。)

从上面的简单介绍来看,熟悉《汉之云》的部分游戏迷可能会有这样的疑问:“这部电视剧好像改编了《汉之云》部游戏。”

事实上,从创作的角度来看,游戏逻辑和电影逻辑是完全不同的两个概念。游戏倾向于贯彻怪异的游戏性,电影更重视故事的完整性和惊奇性。所以这部电视剧改编的第一步是深入挖掘原著的各种线索,把它编织成完整立体的故事。

例如在游戏中,赵云和莫云两兄弟都只见过两三次,但并不影响玩家闯关成长。但是从电影和电视的角度来看,一个男人和两个男人这样完全没有对手戏显然是不能成立的。(威廉莎士比亚、温斯顿、电影名言)为了最大限度地发挥人物关系和情节,编剧团队与大宇公司沟通,融合了《汉之云》(赵云为男主)和《云之遥》(莫云为男主)两种游戏,让兄弟两人一起参与话剧

另外,从编剧团队的角度来看,作为围绕兄弟俩的电视剧,黄辅云和徐慕云应该各有完美的感情线。雅西作为建峰(赵云)的官配,可以承受康康《汉之云》多股。徐慕云的官配里有《云之遥》里的兰人,偏偏在游戏《汉之云》的时间线上,兰人情节不到过半就已经死亡了。所以在电视剧中,编剧通过将兰仁设定为寄宿在夜野熙的“演技灵玉”中的“新式”,不仅兰音可以继续出现,而且在原游戏中没有对手戏的夜姬和徐毛云也交叉了。

经过精心构思,剧版《轩辕剑之汉之云》有效地打破了圈层壁垒,将《汉之云》和《云之遥》的两个故事线呈现在同一部电视剧中,丰富了人物关系,同时使故事内容更加集中,人物描写也更加细腻,引发了两件事。

事实上,目前的电影市场对IP改编和不变的问题有两种极端的看法。但是《轩辕剑之汉之云》的编剧团队表示:“这两种观点并不矛盾。尊重原著不仅仅是为了得到称赞,也是为了向原著作者致敬,也是对原著粉丝的情感保护。但是无论是小说、游戏还是漫画作品的电影改编,最需要的是“两个落地”。一维对三维落地,大众文化对大众文化落地。在改编和不改的折中中,我们选择了尊重原作设定,提炼原作气质,尊重戏剧规律,优化人物和故事。”

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节奏有序、场景多元化

为剧情再加分

作为游戏,《轩辕剑外传:汉之云》出场人物众多,人物关系复杂,并且会在游戏过程中会埋下不少悬念,到最后才慢慢解开。如果完全按照游戏中的处理方式,电视剧剧情显然就会变得冗长缓慢,戏剧冲突感被严重削弱。

但从目前的网友反映来看,大多感觉经过改编后的电视剧剧情推进“过快”了些。

在剧版第一集中,开篇剧情就直入主线“流马渊保卫战”,大量人物快速出场,有不少网友弹幕纷纷表示“这么多人都是谁啊”,“剧情节奏是不是太快了点”。

其实,作为影视呈现,不仅要注重情节铺陈和气氛渲染,强调娓娓道来的节奏感;用最快速度让观众了解剧情,也要注意时刻调动观众的观影热情。

《轩辕剑之汉之云》本身世界观比较宏伟,仅“飞羽十杰”和“铜雀六尊”两支特种部队就涉及到十多个角色。因此,需要在第一时间内向观众做一个简短迅速的“人物开脸”,这也就是导致部分网友认为剧情节奏非常快,而另一些网友直呼看得懵的原因所在。

不过从已更新上线的10集剧情来看,相比第一集“狂轰滥炸式”的“人物开脸”,从第二、三集开始,整个剧情会相对放缓,人物塑造也会从起初的“覆盖式、密集型”往“细节化”和“深度化”过渡。角色都会逐渐变得丰满,人物塑造也会慢慢立体起来,从而形成个人独特的魅力。

除了剧情,制作方在场景方面也下足功夫,除去斥巨资在远古神庙遗址上搭建了尧汉军营,包括有昭阳房、传御史房等剧中各位主角的房间以及议事厅、施法处、观星台等多达24处的主要场景,成功的“以大量实景代替特效”外,《轩辕剑之汉之云》还注重细节,高度还原了不少游戏中的经典场景,比如暮云躺在兰茵腿上的发糖画面,还有张晗万箭穿心而死的震撼一幕。为此有网友做出对比图并感慨:“有生之年能看到电视剧如此还原,知足了。”

《轩辕剑之汉之云》在特效和道具方面同样可圈可点,“七彩鹦鹉”多鹏和“插翅巨虎”英招都很不错。武器和道具制作时也参考了大量的远古神话资料,加上大胆创新的造型、细致的雕琢,力求打造出具有中国特色的“古早”玄幻风,在执行制片人刘亚东看来“风格化定位对一部剧很重要”。

“青年演员”脸贴角色,

展现立体丰满的轩辕剑群像

《轩辕剑之汉之云》中大部分角色,都由张云龙、于朦胧、关晓彤这类鲜肉小花出演,被问及,有没有担心过他们的演技能否撑起整部剧时,执行制片人刘亚东表示刚开始确实会有这方面的担心,但经过试戏,以及看到他们过往作品中的专业演出时,就完全打消了这种顾虑。而经过整整118天的拍摄后,他认为这群演员已经不仅仅是标签化的“鲜肉小花”,而是能被称作是“青年演员”的人。

当然,对于受众、特别是游戏粉来说,游戏人物的既定印象必然早已深烙于心,因此剧版如何在演员选角上“脸贴角色”,引起受众足够共鸣,就成了剧方面临的另一大难题。

好在《轩辕剑之汉之云》的选角从目前来看还是比较成功的。张云龙诠释了焉逢(朝云)的阳刚、果断、勇敢,于朦胧驾驭了童年灰暗、阴郁但不失纯真的白衣尊者(暮云),而在参演《轩辕剑之汉之云》时年仅19岁的关晓彤,不但本身气质非常符合剧中耶亚希的少女人设,一直以来颇受肯定的演技自然也是加分项。至于高伟光饰演的紫衣尊者妖魅狂狷,不少网友表示“太有感觉了”,甚至拯救了部分网友认为夸张的造型。

此外,执行制片人刘亚东还透露,剧中的每一个角色,包括神秘多情的横艾、性情刚烈的端蒙、美艳热辣的红衣尊者、清秀缄默的徒维、冷静阴狠的黄衣尊者……剧组都依附原著中的角色,再根据演员的特性,从造型和台词上做出了缜密的设计与改良。

而最终,这些角色被张佳宁、代斯等演员诠释得相当出彩,形成一个个独立的个体,而非沦为“十杰”、“六尊”的某一位。这样一群性格鲜明、阵营对立的角色交织在一起,就构成了丰满、立体的轩辕剑群像,展示出了人物魅力和吸引力。

其实《轩辕剑外传:汉之云》的改编思路与主创团队的“初心不改”有很大关系。虽然剧情最终变更了历史背景,却将原著大部分元素以及和平、正义、家国情怀的核心思想完全保留了下来,给予了观众足够正确的三观引导。

特别对于编剧团队来说,写游戏,自然需要爱游戏的人,一份“懂得”便是精髓。编剧团队中本身就有热爱《轩辕剑》系列游戏的人,他们在创作时的走心与用心也证明了:唯有热爱才是创作的永动力。

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