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【小时代4剧情】剧情尴尬,演员疲劳,导演自嘲,《黑客帝国4》全面崩溃

沈兰彩原创(电影)

作者|李丑

编辑|上面

另一部新作续集崩溃了。

即使没见过《黑客帝国》系列,也要听听这个选择题。摆在眼前的两颗药丸,红色药丸代表真实但残酷的现实,蓝色药丸代表虚拟但美好的梦想。选择哪一个?(阿尔伯特爱因斯坦,美国作家)。

这个有铁丝的选择题是贯穿《黑客帝国》系列的标志性场景,引起了很多人对世界的认识。所以这部具有这个时代意义的经典电影在18年后推出了续集,主演基努里维斯、凯里安莫斯复出时,原来的导演之一拉娜沃德罗斯基挥舞着刀,很多观众都在期待。(大卫亚设)。

但是结果显然不尽如人意。

票房上,《黑客帝国4:矩阵重启》(以下简称《黑客帝国4》)于2021年12月22日在北美上映,第一天票房收入只有640万美元,大型IP续集不及同龄普通动画电影010-3000,2022年1月14日。与前三部电影累计获得16亿美元的票房成绩相比,目前的业绩没有达到预期。

口碑上电影更彻底地溃败了。在国内,豆瓣上有4.5万名观众给了5.7分,前三部的分数分别为9.1分、8.6分和8.8分,相差很远。外国观众也对这部大IP续集表示失望,IMDb的分数也只有5.7分。

《欢乐好声音2》受到了单方面的差评。“生动地解释了什么是狗尾巴速貂”、“第一部中年疲劳版翻拍”、“史上最令人失望的续集,到处都是力不从心”,社交媒体上对电影充满了呕吐。

就连电影导演也借角色之口将续集吐在《新兵老周》上,提到母公司华纳兄弟决定制作三部续集。“如果我们不合作,就会解除合同”引发了导演“与其让别人毁了自己的品牌,不如自己毁了自己”的不得已猜测。

从神坛上拔下来是大多数新作续集都要面对的宿命,但《黑客帝国:矩阵重启》的崩溃让人无法忍受叹息。

(以下内容与剧透有关)

《黑客帝国4》真的很丑

这部电影是从立项开始创作者放弃的电影。一位观众感叹道:“我知道华纳、导演和观众都将成为失败的作品。”

《黑客帝国4》你到底说了什么?

据官方介绍,剧情将延续《黑客帝国4》,失去记忆的主人公尼奥重返矩阵,重新认识自己,在机器制造的虚拟世界中带领人类继续反抗。换句话说,这是人类反抗虚拟世界的故事。

这种设定首先有不可忽视的矛盾。第三部分是尼奥帮助机器大王消灭病毒史密斯,使人类和机器和平共处,主人公尼奥和崔妮蒂都在战斗中牺牲,前三部分构成了一个系统的闭环。第四部分让主人公们死而复生,已经脱离了科幻的范畴,很难自我咨询。

通过角色的嘴,创作者也表达了前三部作品已经完成,不需要续集的观点。但是还是要拍,怎么办?

《黑客帝国3:矩阵革命》中导演借用角色,向电影方面华纳兄弟吐酱汁/豆瓣

围绕人类反抗虚拟世界的旧主题,《黑客帝国4》再次重演了觉醒《黑客帝国4》尼奥的过程,将前三部人类和机器共存的巨大视角缩小到了爱的层面。

为了给尼奥和崔妮蒂的爱情带来困难,强行设定了看似合理但不可信的设定。矩阵分析师需要尼奥和崔妮蒂生产的能量来建立“发展培养室”,两人距离太远、没有价值、太近,很容易被摧毁。只有保持正好的距离,价值才能最大化。大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧)为了保持正好的距离,将两个人连接到队伍中,继续控制他们的意识。

这种故事结构不令粉丝失望,没有宏大的哲学思考,就像探索中年艰难的爱情一样。当年从大众文化制造者沦为强制IP改编的追随者。电影博客口袋君发出了深深的感叹。

客观来说,第四部分并不是完全没有新的思维和创造性。例如,如果在虚拟世界中再构建一个虚拟世界,对机器的存在就有了新的设置。(威廉莎士比亚、虚拟世界、虚拟世界、虚拟世界、虚拟世界、虚拟世界、虚拟世界)矩阵中失去记忆的尼奥成为游戏设计师,还有新角色Bugs首先唤醒墨菲斯,让墨菲斯去矩阵唤醒尼奥的节目。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)这里的墨菲斯只是一个虚拟世界模拟节目,但他可以通过“磁粒子技术”进入现实世界,与现实互动。

人和机器的关系也从对立、共存走向融合。在《黑客帝国1》,机器的情感进化逐渐成熟,一些机器正在觉醒,和人类一起创造现实世界。对于虚拟和现实的选择,导演给予了更多的宽容。比如已经与虚拟世界融合在一起的矩阵中拥有幸福家庭的崔妮蒂,要不要叫醒他,影子。

片中尼奥给了崔妮蒂充足的选择权。

但即便是这样,对于这部神作的续集来说,这些新想法显然还不够。20多年里,新科幻电影层出不穷,这样的想法也并不超前。虚拟世界的嵌套,就能让人联想到《盗梦空间》。

而《黑客帝国4》更严重的问题是,新想法不够,干脆采用了取巧的方式,进行创作。

作为大IP时隔18年的回归,情怀势必是卖点。为了更方便打出情怀牌,影片中穿插了不少前三部的经典片段,如墨菲斯唤醒尼奥时的红蓝药丸,墨菲斯与尼奥用中国功夫练习的打斗场面,尼奥从矩阵中醒来的画面等。

时过境迁,这些曾经惊艳的画面再次出现,已经少了奇观之感,原本被奉为经典特色的功夫打斗场面,没有了武术指导袁和平,也滑坡得厉害。尼奥打败敌人的最后一招,“像是在发气功”,不止一位观众吐槽道。

即便是把《黑客帝国4》当做一部普通的特效大片,也是相当不合格的。

延续好莱坞大片叙事,开篇《黑客帝国4》就有一场打斗场面,此时世界背景还未介绍,人物都是新面孔,画面也不够刺激痛快,只留下观众看得云里雾里,不知道谁在打斗,为了什么打斗。即便主人公出场,不论是尼奥还是崔妮蒂,为了脱离矩阵与特工对抗的片段,相比于前三部,打斗场面既不酷炫,也不优雅,满含岁月划过的疲态。“后半段完全变成了《疾速追杀》+丧尸围城的公式化套路剧情了”,口袋君表示。

“第二三部至少还对世界观进行拓展,到二十年后,反而一点新思考都没能提供,对时代的回应仅限于电子游戏和心理治疗,躺在狗尾续貂的套层结构上沾沾自喜。”豆瓣上,一位影迷批判得不留情面。


从造风者到跟风者


《黑客帝国4》注定是一部难搏得高票房的电影。与《速度与激情》《007》等系列每部都是新故事不同,《黑客帝国》系列每部之间都有强关联,如果没有看过前三部,对内容没有足够了解,很难顺畅的看完《黑客帝国4》。

“这是有相当限制的一部作品”,爱梦影业CEO雷鸣告诉深燃。他是《黑客帝国》系列忠实粉丝,在他看来,续作没有那么糟糕,导演的目的,就是“带着老朋友一块怀个旧,聊聊天的感觉,把细节窟窿补一补”,没有想打得多漂亮,CG特效(用计算机制造出来的视觉效果)和动作设计不尽人意,但“很多陈列设置,分镜细节反而是花了功夫和钱的”。

电影有着较难理解的高概念设定,很多观众只记得影片中对虚拟与现实的诠释,但具体情节设置,已经印象模糊。

从《黑客帝国》第一部到第三部,每一部都有世界观的延展。第一部,交代了在这个世界里,AI打败人类,统治了地球。为了利用和控制人类的力量,AI为人类构建了矩阵(matrix),可以简单理解为一个能让人类沉浸其中的虚拟系统。

来源 / 《黑客帝国》第一部剧照

到第二三部,导演又完善了世界架构,矩阵系统构建的世界太过完美,反而容易被人类识破,于是系统架构师引入了选择机制,矩阵的接受率提高,但还是会出现系统bug,即意识到这一切是虚假的矩阵“反抗者”,为了维持系统平衡,“先知”推出了“救世主计划”。

“救世主计划”的设定是,救世主是矩阵“反抗者”的代表,先唤醒救世主,将反抗者聚集在名为“锡安”的地方,聚集到一定数量,由杀毒程序来统一消除,周而复始。也就是说第一部系统的反抗者们,其实也是系统设定中的一部分,带有一种宿命论的绝望感。

在“先知”的设置下,到了第六代,救世主尼奥有了感情,和崔妮蒂相爱,而和他相生相克的杀毒程序史密斯,脱离了矩阵的控制,成为了病毒,入侵矩阵。第三部,尼奥与史密斯同归于尽,拯救了人类和机器世界。

《黑客帝国》前三部作品,厉害之处在于,兼顾了商业化和艺术表达,即便是没有看懂电影中的深刻思想,也不妨碍把影片当做特效大片来看。“在当年,把它当视效动作大片看,也创新超前,把它当成艺术电影,拍摄上也很好,把它当人类思维革命和预言,一样可以有嚼劲”,雷鸣表示。

在1999年上映的《黑客帝国》,口碑票房双丰收,是当年全球第四高的票房电影,还拿下四座奥斯卡奖杯。这是一部超前的电影,除了内容,就连特效技术也是当时的标杆。全片有400多个特效镜头,当时《黑客帝国》的特效总监Gaeta团队承担了大部分复杂的画面和全CG场景,2000年,他们以此夺得了第72届奥斯卡“最佳视觉效果奖”。打造的“子弹时间”,成为《黑客帝国》的招牌,是影史经典画面,被多部影片致敬。

而到了《黑客帝国4》,特效不仅没有创新之处,故事叙事的方式也流于庸俗的层面。

“前三部讲述尼奥与矩阵、AI机器人、史密斯特工之间的缠斗,最终保住人类,第四部的主线剧情一下格局小了太多”,口袋君感叹,唤醒尼奥主要为了解救崔妮蒂,一部科幻经典续集,愣是被玩成了一部中年男女旧情复燃爱情片。

更为典型的例子是,《黑客帝国》系列中原本就有一个设定,矩阵中的人们可以随时根据需要转化为特工(杀毒程序)追击尼奥。到了第四部,这个设定较少被使用,反而出现了一个老套设定,电脑特工附身到周围路人的身上,会变成像丧尸一样,行动僵硬的围攻主角。原有的经典设定,被当下已经烂俗的设定代替。

有媒体提到,前三部作品里,在The Matrix Revisited这部记录电影幕后细节的纪录片中,导演沃氏兄弟兴奋地分享他们的喜好:爱功夫电影、日本动画、菲利普·迪克(赛博朋克先驱小说家)的书、吴宇森的电影”,并表示“我们这辈子的所有想法都放进这部电影里了。”

所以我们能在电影里看到尼奥和墨菲斯、史密斯用中国功夫打斗,枪战场面有吴宇森式的暴力美学。而在《黑客帝国4》里,看不见创作者的创作热情,而是表达出对要续拍的吐槽。


好莱坞大片,穷途末路?


客观来说,《黑客帝国》系列的诞生,都踩中了时代的节拍。1999年3月31日《黑客帝国1》上映时,正处于互联网大爆炸的时代,在千禧年即将到来之际,戳中了人们对未来网络世界的恐慌和不安。而22年后,到了2021年,元宇宙概念大爆炸,人们对虚拟与现实有了新认识,谈起《黑客帝国》中描绘的“缸中之脑”的世界,已经不再抽象,《黑客帝国4》有受关注的基础,影迷们也期待着沉淀20年,导演对世界的新解读。

没有等来经典续作,崩坏成这样,不少影迷痛心不已。

好莱坞大片,已经不是第一次这样毁经典了。

2021年在国内上映的《速度与激情》《007》系列,都让观众明显感受到了英雄迟暮的无奈。

《速度与激情9》收获了该系列上映20年来的最低评分,热映时,豆瓣上5万人打出5.6分,远低于该系列7.35的平均分,距离《速度与激情5》8.4分的顶峰更是相去甚远。这部续作讲出了一个完整的故事,但无比老套,只是从视效来看,当做一部解压视效大片来看,勉强合格。

《007》系列,剧情依然沿袭经典007系列的路数,传奇特工007为拯救世界而战斗,被观众毫不留情的吐槽,看完之后冗长、无趣、 拖沓,观影过程频频看表,偶有亮点也拯救不了整体的平庸乏味。

到了《黑客帝国4》,续集的乏力、荒诞和离谱,被展示得更赤裸裸,从创作者到观众,都弥漫着一股“毁灭吧,别拍了”的疲惫。

来源 / pexels

这只是好莱坞大IP乏力的冰山一角。“大部分系列电影从第三部以后都是狗尾续貂,口碑断崖式下跌”,有影评人表示。此前的《变形金刚5:最后的骑士》《移动迷宫3:死亡解药》《侏罗纪公园》系列等,都有过此类尴尬局面。例如《变形金刚》系列,一开始豆瓣评分8.3分,到了《变形金刚5:最后的骑士》,豆瓣评分下滑到4.9分,不过这不影响好莱坞继续挖掘这部大IP的价值,《变形金刚6:超能勇士崛起》已经定在2023年上映。

即便是《黑客帝国4》备受吐槽,背后的华纳兄弟,仍旧有大挖这一IP的准备。比如做游戏、NFT,2021年12月,华纳兄弟和游戏引擎厂商Epic Games合作推出《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》演示内容,还将与NFT平台Nifty’s合作,售出10万个受黑客帝国系列启发的NFT。根据影片片尾,尼奥与崔妮蒂以超级英雄之姿出现在分析师眼前来看,不乏还有续集的可能。

此前一篇名为《好莱坞报告之二丨何去何从,好莱坞六大制片厂输给了谁?》的文章指出,2007年至2011年间,好莱坞除迪士尼外的五大电影公司总体利润下降了70%,电影公司的总利润占据其母公司利润的不到10%,并预测到2020年,这个比例甚至会下降到5%左右。

该文章就提到,为了增加营收,这些电影公司不得不制作一些情节简单,画面花哨,背靠大IP的爆米花大制作,来吸引本土以及占据票房收入70%的海外观众的注意。当时间来到最近十年,庞大的财务压力让六大的电影策略更加保守,决策者们宁愿给那些制作费用1.5亿美元以上,需要6亿美元全球票房来回收成本的续集电影“开绿灯”,也不愿花几千万美元投资一部原创电影。

电影作为一种充满不确定性的产品,资本迫切从中寻找确定性,好莱坞流水线IP已经证明了这套打法的成功。IP延长了电影的生命线,但坏处已经显而易见了。现在,好莱坞已经自己打败了自己。

有影视行业从业者告诉深燃,在国内好莱坞工业大片,已经不像往日一样被推崇。根据国家电影局数据统计,2020年中国电影总票房达204.17亿元,其中,国产电影票房为170.93亿元,占总票房的83.72%,全年票房前10名的影片首次均为国产影片。《黑客帝国》系列是经典,同时也是一部对好莱坞大片还有感情的观众会热衷的情怀片,但对于很多年轻观众而言,有兴趣的或许不如想象中多。

崩坏的《黑客帝国4》不会是最后一部。就像导演在彩蛋中说的,“电影已死,不如拍《猫客帝国》”。

*题图来源于《黑客帝国4》。

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