1、刀身

主要攻击武器,有三个属性:

锐利度影响攻击力。
刀身长影响攻击范围。
耐久度影响消耗速度。

2、鞘·钢瓶

用来放置刀刃和瓦斯瓶的装置,三属性:

瓦斯气量影响瓦斯条的最大值。
瓦斯气压影响利用瓦斯移动的速度。
可换刀刃次数备用的刀刃数量。

3、立体机动装置

立体机动的核心装置,也是三个属性:

卷收速度影响立体机动的移动速度和向巨人冲刺的速度(即R1锁定后用三角键钩住部位后的自动冲刺)。
锚钩射程表示能从多远的距离发射锚钩钩住巨人。
锚钩强度影响锚钩钩住巨人后能固定的时间,不是很重要的属性,在快节奏的战斗中,都是锁定后立刻展开攻击。

4、装备选择

了解了各装备的属性之后,可以稍微看看装备的选择了。游戏一开始给玩家的一式系列,和之后的二式、三式、真式系列,都是极端注重平衡的一系装备,没有突出的属性,也没有短板,在游戏的中前期就一直用这个系列的装备即可。

真式装备应该算是官方默认的最强装备了,前作中极其不要脸的素材需求导致我直接弃坑。不过本作中该系的立体机动装置射程只有60,比起前作中的80射程削弱不少。另外真式系列的入手难度是一个大问题,因为需要的素材数量极多、稀有度极高,基本上装备做出来的时候也离白金不远了,所以之前还需要替代品来攻关高难度。

刀身这里暂时没有找到够好的替代品,现在用的是三式刀身·改二(下一级就是真式)。

目前换了一把真式系列,线上募集看到比较给力就把前置这把做了出来,590/200/210比起三式改二的576/100/400,耐久虽然低了一些,但是攻击稍高,刀身长一倍,感觉好像对攻击时机要求松了一些(也可能只是错觉)。

鞘·钢瓶这里我选择了咆哮鞘系列,有很高的瓦斯气压,不错的瓦斯气量,完全够用的刀刃携带量。因为本作中设置据点就会补充刀刃瓦斯,而据点到处都是,所以消耗应该不用太过担心,选择装备就优先选速度快(气压高)的就好。虽然这样说,但是刀身50耐久、鞘只能装1片刀刃的这类装备我还是不敢用,高手的话可以尝试挑战一下。

另外真式鞘的属性为750,750,3。

立体机动装置因为前作原因,习惯用射程比较远的装备。真式系列的45射程个人用起来非常不习惯,之后选择了后期解锁的强袭型机动装置,以及再之后的热能机械装置系列,90、95的射程用起来就很舒服了,卷收速度在全装备中也算是顶尖了。

真式装置属性为750,60,750

另外装备成套的话会有套装属性加成,基本上就是增加一点属性,以真式系列为例,力量+5,统率力+5。

5、战马

平原地形会用到,因为树木、建筑太少而无法使用立体机动装置。不过其实还是可以用的,可以全程使用按住按叉号键的冲刺,冲刺完落地,然后继续冲刺。虽然瓦斯消耗会比较大,不过如果不担心消耗的情况完全可以这样使用,比战马快很多。啊,战马的属性……一个是速度,一个是持久力,好像没啥可说的。后期农场解锁后去买10星战马「月毛」就好。

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  • Attack on Titan 2
  • 发行商:Koei
  • 平台:PC,PSV,PS4,XBOXONE,Switch
  • 类型:动作角色扮演(ARPG)
  • 发售日期:2018年3月15日
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